田代まさしのプリンセスがいっぱい
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| ジャンル | アクション |
|---|---|
| 対応機種 |
MSX2(要128KB VRAM) ファミリーコンピュータ |
| 発売元 |
MSX: ハル研究所 FC: EPIC・ソニー |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 |
MSX:1989年5月26日 FC:1989年10月27日 |
『田代まさしのプリンセスがいっぱい』(たしろまさしのプリンセスがいっぱい)は、田代まさしをフィーチャリングしたアクションゲーム。
1989年5月26日にハル研究所からMSX2版が、同年10月27日にはEPIC・ソニー(現: ソニー・ミュージックレーベルズ EPIC Records JAPANレーベル)からファミリーコンピュータ版がそれぞれ発売された。ハッピーエンド1種、バッドエンド4種のマルチエンディング方式を採用している。
ゲーム発売後、EPIC・ソニーはゲーム事業を撤退·廃業し、ハル研究所は任天堂傘下の子会社となる、任天堂ブランドで発売された以外の過去のゲーム情報がサイトに全く掲載されていないため、各社のサイトにはこのゲームの情報が一切記載されていない。
加えて作品の主人公になった田代まさしが後に盗撮事件と相次ぐ覚醒剤事件により事実上芸能界永久追放となっているためダウンロード販売などの復刻も望めず、幻の作品となっている[1]。
プリンセスの公募
1988年の3月頃、製作にあたりゲーム中に登場する4人のお姫様、シンデレラ姫、人魚姫、おやゆび姫、白雪姫のイメージモデルを選考するオーディションが行われた。審査員は田代、『ファミリーコンピュータMagazine』編集部、EPIC・ソニーである。オーディションに合格した4人のプリンセスには、賞金10万円の他、ゲーム内での名前の使用など、様々な特典が用意されていた。
選考は1,107通の応募者の中から、まず一次審査が行われ、前述の審査員によって1人のプリンセスにつき候補者10名、合計40名にまで絞り込まれた。その後の一般投票で当時小学生だった4名の応募者が田代に救出されるプリンセスとして選び出された[1]。選ばれた応募者は、ゲームのパッケージにも名前と当時の年齢、顔写真が掲載された。
審査の発表は1988年6月頃に行われた。審査発表からMSX版発売まで11ヶ月、FC版発売までに16ヶ月の期間が費やされた。
MSX版とFC版の違い
評価
| 評価 | ||||||||
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FC版はマル勝ファミコン新作ソフト体温計では5、6、5、6の22点[3]。「私のハマリ度チェック」では全5作品中レビュアー4人中1人が本作を挙げた[3]。
レビュアーは、下記のように評している。
- 田代まさしを主人公に起用したアイデアはいいとした上で、その割にギャグも多いわけでもない。
- ゲームの基礎はマリオシリーズのようだが、操作性がのんびりしていて、マリオのようなアクションは難しく新鮮さはなく、盛り上がりや驚きは少なく何をすればいいのかわからなくなる。
- キャラクターやグラフィックはいいが、全体的に淡々としていて方向性をきちんとするべきであった物足りない作品。
- 「ゲームはアイデアで勝負して欲しい」とした[3]。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計17点になっている[2]。