Battlefield 2042

Computerspiel aus dem Jahr 2021 From Wikipedia, the free encyclopedia

Battlefield 2042 ist ein Ego-Shooter, der von EA DICE entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Es ist der dreizehnte Teil der Battlefield-Serie. Das Spiel erschien am 19. November 2021 für Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series.[1]

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Battlefield 2042
Zählt zur Reihe Battlefield
Entwickler SchwedenSchweden EA DICE
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Electronic Arts
Komponist Hildur Guðnadóttir
Veröffentlichung 19. November 2021
Plattform Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series
Spiel-Engine Frostbite 3
Genre Ego-Shooter
Thematik Science-Fiction
Spielmodus Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus, Gamepad
Sprache u. a. Deutsch, Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter, In-Game-Käufe
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Handlung

Battlefield 2042 spielt im Jahr 2042, in der sich die Welt nach Jahrzehnten des Klimawandels in der größten Krise der Menschheitsgeschichte befindet. So habe weitreichender Ressourcenmangel eine Weltwirtschaftskrise ausgelöst und die Europäische Union hat sich nach dem Staatsbankrott Deutschlands aufgelöst. Letztlich werden 1,2 Milliarden Menschen staatenlos und als sogenannte „No-Pats“ (Non-Patriated) bezeichnet. Die Supermächte USA und Russland heuern in einem Krieg um die verbleibenden Rohstoffe No-Pats als Söldner an.[1][2]

Im Spiel selbst spielt diese Handlung jedoch praktisch keine Rolle, sie wird lediglich im Trailer und in Blog-Posts erzählt.[3]

Entwicklung

Das Spiel wurde von Serienentwickler EA DICE mit Unterstützung von Ripple Effect, EA Gothenburg und Criterion Games entwickelt. Laut eigenen Angaben arbeitete das größte Entwicklerteam an dem Spiel, das je für einen Ableger der Serie zusammengestellt wurde. Die Produktion des nächsten Need-for-Speed-Spiels wurde von Criterion Games pausiert, um DICE bei der Entwicklung zu unterstützen.[4][5]

Mit einiger Verspätung erschien am 9. Juni 2022 die erste Season „Zero Hour“. Zeitgleich wurde eine neue Map („Exposure“) veröffentlicht. Am 30. August 2022 veröffentlichte DICE die zweite Season unter dem Titel „Master of Arms“. Am 22. November 2022 lancierte man Season 3 „Escalation“. Jede neue Season bietet erweiterte Spielinhalte, neue Waffen und Fahrzeuge sowie die Möglichkeit, insgesamt 100 „Battle Pass Level“ freizuschalten, die ihrerseits neue Waffen- oder Fahrzeugskins oder ähnliches enthalten können.

Bei Erscheinen waren sieben Mehrspieler-Karten enthalten: Sanduhr (‚Hourglass‘), Ausrangiert (‚Discarded‘), Frachtliste (‚Manifest‘), Kaleidoskop (‚Kaleidoscope‘), Orbital (‚Orbital‘), Umbruch (‚Breakaway‘) und Neuanfang (‚Renewal‘). Mit jeder weiteren Season wurde eine neue Karte veröffentlicht. Mit Season 1 erschien Kontakt (‚Exposure‘), mit Season 2 Gestranded (‚Stranded‘) und mit Season 3 Speerspitze (‚Spearhead‘). In Season 4 kam zudem Brennpunkt (Flashpoint), in Season 5 Zurückerobert (Reclaimed), in Season 6 Geheim (Redacted), in Season 7 Stadion (Stadium) sowie Hafen (Haven).[6]

Spielprinzip

Battlefield 2042 bietet insgesamt 14 Spezialisten der 4 Klassen, je mit einem eigenen Klassen-Gadget, Sturmsoldat (Assault) Medizinstift, Pioneer (Engineer) Reparaturwerkzeug, Sanitäter (Medic) Defibrillator und Aufklärer (Sniper) Funkfeuerabsetzung. Jeder Spezialist bietet einzigartige Fähigkeiten und Gadgets.[7] Es gibt drei Kategorien von Fahrzeugen in Battlefield 2042, die persönlichen Fahrzeuge, die amerikanischen, sowie die russischen Fahrzeuge. Jedes Fahrzeug bietet individuelle Funktionen im Kampf und Transport von Truppen.

Musik

Schnelle Fakten Veröffent-lichung, Label(s) ...
Battlefield 2042 (Official Soundtrack)
Soundtrack von Hildur Guðnadóttir und Sam Slater

Veröffent-
lichung

September 10, 2021

Label(s)

EA Music

Format(e)

Download

Genre(s)

Soundtrack

Titel (Anzahl)

14

Länge

43:10

Produktion

Hildur Guðnadóttir, Sam Slater

Chronologie von Hildur Guðnadóttir
Joker Battlefield 2042 (Official Soundtrack) Tár
Chronologie von Sam Slater
Joker Battlefield 2042 (Official Soundtrack) Die Aussprache
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Hildur Guðnadóttir und Sam Slater komponierten den Soundtrack für diesen Teil. Die beiden arbeiteten bereits bei Projekten wie Joker und Chernobyl zusammen. Traditionell ist auch das Titelthema der Battlefield-

1942-Spiele, komponiert von Joel Eriksson und neu interpretiert von zeitgenössischen Komponisten enthalten.[8] Im Verlauf der Seasons, kamen zu jeder neuen Karte auch mehrere neue Tracks und eine neue Lobby-Musik hinzu.

Battlefield 2042 verfügt über einen unkonventionellen, chaotischen, futuristischen und dystopischen Soundtrack, der die chaotische Welt des Spiels widerspiegelt, mit perkussionslastigen, spannungsgeladenen und oft unheimlichen Tracks, die eine Mischung aus Melancholie und Disorder erzeugen.

Weitere Informationen Nr., Titel ...
Battlefield 2042 (Official Soundtrack)[9]
Nr.TitelMusikLänge
1.OrbitalHildur Guðnadóttir, Sam Slater3:38
2.The Observation of Beautiful FormsHildur Guðnadóttir, Sam Slater3:50
3.IrreversibleHildur Guðnadóttir, Sam Slater3:40
4.Between the BowsHildur Guðnadóttir, Sam Slater3:07
5.Wall JazzHildur Guðnadóttir, Sam Slater2:04
6.Load BearingHildur Guðnadóttir, Sam Slater3:11
7.When Does a Country Stop Being a Country?Hildur Guðnadóttir, Sam Slater3:36
8.5 Degrees of WarmingHildur Guðnadóttir, Sam Slater1:56
9.Hauled over the CoalsHildur Guðnadóttir, Sam Slater2:00
10.Wet BulbHildur Guðnadóttir, Sam Slater1:56
11.HourglassHildur Guðnadóttir, Sam Slater3:05
12.Shipping ForecastHildur Guðnadóttir, Sam Slater2:30
13.Tipping PointsHildur Guðnadóttir, Sam Slater5:59
14.Battlefield 2042Hildur Guðnadóttir, Sam Slater2:32
Gesamtlänge:43:10
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Rezeption

Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...
Wertungsspiegel
PublikationWertung
PS4PS5WindowsXbox OneXbox Series
GamePro73/100[10]73/100[10]
GameStar71/100[11]
GIGA6,9/10[12]
PC Games7/10[13]7/10[13]7/10[13]7/10[13]7/10[13]
Metawertungen
Metacritic63/100[14]68/100[14]64/100[14]
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Unmittelbar nach seiner Veröffentlichung erhielt Battlefield von vielen Käufern negative Kritiken. Über die eingehenden Nutzerbewertungen rutschte das Spiel nach fünf Tagen auf Platz neun der zehn am schlechtesten bewerteten Spiele auf der Vertriebsplattform Steam. Kritisiert wurden Bugs, Glitches, schlechte Bildraten und auch, dass beim Nachladen das Spiel nicht immer zuverlässig reagiere. Aus den Vorgängern bekannte Funktionen würden fehlen oder seien im Vergleich schlechter umgesetzt. Lange Listen zu Mängeln und Downgrades wurden von Käufern auch auf Reddit zusammengetragen. Darunter Einzelheiten wie Deckung auf den Karten, zerstörbare Objekte, die fehlende Möglichkeit, seinen Trupp manuell zu wählen, die Skalierung der Karten oder Schwächen des Nutzerinterfaces.[15] Das Spiel habe allerdings auch weitaus tiefgreifendere Probleme, denn bereits grundlegende Design-Entscheidungen seien misslungen. So stellen viele Aspekte des Spiels einen Bruch mit grundlegenden Aspekten der Serie dar, so zum Beispiel das abgeschaffte Klassensystem, das nun durch sogenannte Specialists (ähnlich wie in Tom Clancy’s Rainbow Six Siege) ersetzt wurde[16] oder die auf Coolness getrimmte und an Fortnite erinnernde Aufmachung des Spiels. Kritik fand auch die Entscheidung, die eigentliche Story lediglich im Trailer und in einem Blog zu erzählen.[3]

Die Spielezeitschrift GameStar zeigte sich nicht überrascht angesichts vieler Probleme, die sich bereits im Vorfeld der Veröffentlichung und insbesondere in der Early-Access-Phase abgezeichnet hatten. Die Ausprägung sei für ein Battlefield aber dennoch bemerkenswert.[17] Die internationale Presse beurteilte laut Metacritic die PC-Version mit einer Durchschnittswertung von 73 Punkten zwar insgesamt deutlich milder, aber auch hier übten die Tester teils harte Kritik an den technischen Mängeln.

Einzelnachweise

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