Battlefield 6

Computerspiel aus dem Jahr 2025 From Wikipedia, the free encyclopedia

Battlefield 6 ist ein First-Person-Shooter, der von den unter der Dachmarke Battlefield Studios stehenden Unternehmen DICE, Motive Studios, Criterion Games für die Systeme Microsoft Windows, PlayStation 5 und Xbox Series entwickelt wurde und seit Veröffentlichung am 10. Oktober 2025 von Electronic Arts vertrieben wird. Es ist der vierzehnte Teil der Battlefield-Serie.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Battlefield 6
Zählt zur Reihe Battlefield
Entwickler Battlefield Studios (DICE, Motive Studios, Criterion Games)
Publisher Electronic Arts
Komponist Henry Jackman
Veröffentlichung 10. Oktober 2025
Plattform Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series
Spiel-Engine Frostbite
Genre Ego-Shooter
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus, Gamepad
Medium Blu-ray Disc, digitale Distribution
Sprache Deutsch, Englisch, weitere Sprachen
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
USK ab 18
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, In-Game-Käufe, Online
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Im selben Monat erschien mit Battlefield Redsec ein kostenloser Ableger von Battlefield 6, der sich u. a. mit seinem Battle-Royal-Modus von Battlefield 6 unterscheidet.

Setting und Modi

Einzelspieler-Kampagne

Der Einzelspielermodus von Battlefield 6, die sogenannte Globale Kampagne, führt den Spieler in das Jahr 2027. Die seit dem Ende des Zweiten Weltkriegs bestehenden Freundschaften und Beziehungen zwischen den westlichen Staaten existieren nicht mehr, oder sind zerrüttet. Auch das Militärbündnis der NATO wurde geschwächt und existiert nicht mehr in seiner bisherigen Ausprägung und Stärke. Der Spieler nimmt die Position verschiedener Mitglieder einer US-amerikanischen Spezialeinheit namens Dagger 1-3 ein, deren Ziel es ist, gegen die private und hochgerüstete Militärorganisation Pax Armata anzukämpfen. Sie stellt den Antagonisten der Kampagne dar. Auch im Mehrspielermodus findet Pax Armata Erwähnung, da die Spieler entweder die Rolle eines Pax-Armata-Söldners oder eines NATO-Soldaten einnehmen.[1][2]

Mehrspieler-Modus

Battlefield 6 verfügt im Mehrspielermodus über verschiedene Einsatzszenarien: Eroberung bzw. Conquest, Durchbruch bzw. Breakthrough, Rush, King of the Hill, Vorherrschaft bzw. Domination, Team Deathmatch, Squad Deathmatch und Escalation.[3][4]

Battlefield 6 bietet im Mehrspielermodus, wie bereits viele seiner Vorgänger, insgesamt 4 Klassen, aus denen der Spieler auswählen kann: Sturmsoldat (Assault), Pionier (Engineer), Versorgungssoldat (Support), Aufklärer (Recon).[5][4]

Das Spiel verfügte am Tag seiner Veröffentlichung im Mehrspielermodus über neun Karten: Belagerung von Kairo (Handlungsort: Kairo), Iberische Offensive (Handlungsort: Gibraltar), Liberation Peak (Handlungsort: Tadschikistan), Operation Firestorm (Handlungsort: Iran[6]), Saints Quarter (Handlungsort: Gibraltar), Mirak-Tal, Neu-Sobek (Handlungsort: Kairo), Empire State (Handlungsort: Brooklyn) und Manhattan Bridge (Handlungsort: Brooklyn).[7] Die verschiedenen Mehrspielermodi und Karten lassen 16 bis 64 Spieler zu.[3] Darüber hinaus kann der Spieler in Battlefield 6 im Modus Portal eigene Karten kreieren und darauf aufbauend als Administrator Spielmodi auswählen, sowie weitere Spieloptionen, Regeln und Individualisierungen einstellen und aufstellen.[8] Mit Veröffentlichung beinhaltet Battlefield 6 49 Waffen und 19 Fahrzeuge, Helikopter und Flugzeuge.[9] Wie bei anderen Spielen aus der Battlefield-Serie üblich werden nach Veröffentlichung weitere Karten und Waffen ergänzt werden.[8] Diese inhaltlichen Updates veröffentlicht EA über mehrere Wochen oder Monate hinweg, in sogenannten Seasons. Season 1 begann Ende Oktober 2025. Es beinhaltet u. a. die Karten Blackwell Fields (Handlungsort: Südkalifornien) und Eastwood (Handlungsort: Südkalifornien) sowie zwei Modi namens Strikepoint und Sabotage.[10][11][7] Season 2 begann am 17. Februar 2026. Diese beinhaltet die Karte Contaminated (Handlungsort: Bayerische Alpen).[12][13]

Handlung der Einzelspieler-Kampagne

Die Handlung beginnt am 17. September 2027 in Georgien. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Gunnery Sergeant Dylan Murphy, welcher Teil der Einheit Tempest, einer US-Marine-Raider-Einheit, ist. Die NATO-Basis in Georgien, auf welcher die Einheit stationiert ist, soll innerhalb weniger Stunden an die Söldnerorganisation Pax Armata übergeben werden. Während die NATO-Truppen ihren Abzug eilig vorbereiten, greift Pax Armata den Stützpunkt mit Waffengewalt an. Murphy kann sich mit seinen Männern mit viel Mühe verteidigen, jedoch fallen alle Mitglieder seines Trupps bis auf ihn. Die Basis wird von der NATO aufgegeben.

Einige Monate später, am 20. März 2028, beginnt die Operation „The Rock“ über Gibraltar. Vorher hatte Pax Armata das britische Überseegebiet überraschend eingenommen und stark befestigt. Die NATO versucht mit der Operation, wieder Kontrolle über den „wichtigsten strategischen Felsen der Kriegsgeschichte“ zu erlangen. Der Spieler ist nun als Staff Sergeant Simone „Gecko“ Espina Teil der Einheit Dagger 1-3 der Marine-Raiders. Mit einem HALO-Sprung infiltriert die Einheit auf den Felsen von Gibraltar und schafft es, mehrere Flugabwehrstellungen zu zerstören und das Angriffssignal zu geben.

Kurze Zeit später beginnt die Landung der NATO auf Gibraltar vom Atlantik aus. Gunnery Sergeant Murphy, welcher nun ebenfalls Teil der Einheit Dagger 1-3 ist, beginnt mit weiteren Marine-Raiders mit einem AMTRAC den Strand zu sichern. Erneut erleidet die NATO viele Verluste, doch letztendlich kann ein Brückenkopf gesichert werden. Dagger 1-3 erhält nun den Auftrag, den Gefechtsstand von Pax Armata ausfindig zu machen und den Commander, Alexander Kincaid, gefangen zu nehmen. Doch kurz bevor das Team diesen findet, verschwindet er mit einem Helikopter aus Gibraltar.

Nach den Geschehnissen in Europa infiltriert Dagger 1-3 in einer Nachtaktion Kairo, Ägypten. Dort greift Pax Armata ebenfalls nach mehr Macht und die Einwohner Kairos beginnen mit offenem Protest. Das Team muss einen Informanten, welcher Pax Armata mit technischen Mitteln versorgt hatte, ausfindig machen und aus Kairo herausholen. Der Rettungsaktion kommt Pax Armata jedoch zuvor und der Informant wird schwer verwundet. Doch kurz vor seinem Tod gibt er die Info, dass er einen RFID-Chip in seinem Daumen versteckt hat, auf welchem die Informationen gespeichert sind. Murphy schneidet den Daumen ab. Während der Exfiltration gerät das Team in schwere Kämpfe gegen Pax Armata, schafft es jedoch letztendlich, mit den Informationen aus Kairo zu entkommen.

Einige Tage später wird das Team nach New York City geschickt. Während dort ein NATO-Gipfel stattfindet, sind Informationen zu einer Pax-Armata-Zelle in Brooklyn durchgekommen. Der Anführer des Teams Dagger 1-3, Master Sergeant Haz Carter – welchen der Spieler übernimmt – erhält die Aufgabe, mit anderen Einheiten in einem Wohnblock der Stadt die Söldner ausfindig zu machen. Im Laufe der Operation stellt sich heraus, dass Kincaid ebenfalls in New York anwesend ist. Sein Plan ist es, durch einen Lenkwaffenzerstörer der US Navy, welcher in der Bucht von New York den Gipfel absichern soll, Brücken und Infrastruktur zu zerstören. Hierfür errichtete Pax Armata eine Basis in einem alten U-Bahn-Tunnel der Stadt und rüstete einen Zug aus, auf welchem die Raketen abgefeuert werden sollen, welche zuvor durch auf dem Zerstörer eingesetzte Maulwürfe scharf gemacht wurden. Obwohl die CIA mehrere Verdächtige an Bord des Zerstörers festnehmen konnten und Carter den Zug zum Stehen bringen kann, werden zwei Raketen abgefeuert. Carter fällt in den East River und wird von Lopez, dem Sanitäter des Teams, gerettet und versorgt.

Nachdem Carter wieder zu alter Stärke gefunden hat, übernimmt der Spieler die Kontrolle von Murphy, während in New York Gefechte stattfinden. Das Team schlussfolgert, dass Kincaid ein größeres Ziel vor Augen hat. Da der Präsident der USA, Fernandez, ebenfalls in New York ist, geht Carter davon aus, dass Pax Armata diesen töten möchte. Er behält Recht, der Präsident und dessen Sicherheitsteam werden von Söldnern in einer Feuerwehrwache umstellt. Dagger 1-3 schafft es gerade so, die Umgebung zu sichern und das Eintreffen von Marine One vorzubereiten, als jedoch mehrere Suizid-Drohnen die anfliegenden Hubschrauber zerstören. Murphy und Gecko schaffen es, die Drohnenpiloten und deren Versteck ausfindig zu machen und dieses zu sprengen. Während der Präsident in seinem Sonderfahrzeug The Beast zur vorgeschobenen Operationsbasis gebracht wird, kämpft sich Dagger 1-3 durch das U-Bahn-System. Nach einer blutigen Schlacht kann der Präsident gerade noch mit einem Boot in Sicherheit gebracht werden, jedoch ist Kincaid ebenfalls vor Ort. Er versucht, Murphy gefangen zu nehmen, dabei wird Carter durch Kincaid getötet und Murphy überlebt. Er ist nun Anführer von Dagger 1-3.

Der Präsident verkündet kurz nach dem Gipfel, dass die NATO nun zum Gegenschlag ansetzt und Pax Armata weltweit in mehreren Operationen bekämpfen wird. Der Spieler übernimmt nun die Kontrolle von Al-Khatib, einem ägyptischen Offizier der „Nil-Garde, Einheit 777“. Die Ägypter greifen in einer großen mechanisierten Offensive die Söldner in der Gegend um Kairo an. Der Kampf geht gut aus, doch Al-Khatib sagt, dass es noch lange nicht vorbei ist.

Am 19. September 2028 startet Dagger 1-3 eine Mission, um mehrere Flugabwehrstellungen vor einer Pax-Armata-Basis in Tadschikistan zu zerstören, um NATO-Flugzeugen den Weg frei zu machen. Ergänzt durch den CIA-Officer Hemlock infiltriert das Team nahe eines Staudamms und schafft es, die Stellungen unbrauchbar zu machen, indem sie mehrere Netzwerk-Relais-Stationen zerstören. Es stellt sich jedoch heraus, dass die Söldner die Systeme auf manuelle Kontrolle umstellen können und das System dadurch binnen weniger Minuten wieder einsatzbereit ist. Um das zu verhindern, lässt das Team den Staudamm durch Kampfjets zerstören.

Am nächsten Tag startet der Angriff auf die Pax-Armata-Basis. Die CIA hat herausgefunden, dass insgesamt vier Hyperschallraketen mit einem chemischen Kampfstoff in dieser Basis gelagert werden. Dagger 1-3 soll diese entschärfen. Hemlock schafft es, zwei Raketen unschädlich zu machen, jedoch explodiert eine Rakete vor Ort, wodurch mehrere NATO-Soldaten sterben. Dagger 1-3 rettet sich vor der Explosion und den Kampfstoffen, indem sie sich im Kommandobunker verstecken. Sie durchkämmen diesen und sind in der Lage, Kincaid zu finden und festzunehmen. Dieser offenbart, dass Pax Armata ein Projekt der CIA ist, doch bevor er mehr sagen kann, wird er von Hemlock erschossen, als Kincaid mit einem Messer auf Murphy zugehen möchte. Das Team beschließt, der Aussage nachzugehen und exfiltriert mit einem Helikopter aus Tadschikistan.

Zwischen jeder Mission befindet sich das Team in einem Wohnhaus der CIA-Offizierin Mills in Virginia. Diese bestätigt, dass durch die CIA, die Rüstungsindustrie und Politik das Militärunternehmen Pax Armata über eine Generation aufgebaut wurde. Sie erklärt, dass man dadurch einen Gegner der USA und der NATO aufbauen wollte. Doch Pax Armata widersetzte sich irgendwann den Befehlen der CIA und begann, sich selbstständig zu erweitern. Murphy erhält den Befehl, Mills zu töten.

Entwicklung

Battlefield 6 wurde von DICE, Motive Studios, Criterion Games unter der gemeinsamen Marke Battlefield Studios entwickelt.[14] DICE leitete die Multiplayer-Entwicklung. Motive und Criterion waren für die Entwicklung der Einzelspieler-Kampagne verantwortlich, wobei Motive auch zum Multiplayer-Kartendesign beitrug.[15] Bis zu seiner Schließung im Jahr 2024 war auch das Studio Ridgeline Games an der Entwicklung beteiligt. Es war für die Einzelspieler-Kampagne mitverantwortlich gewesen.[16]

Wenige Wochen nach der Veröffentlichung des im November 2021 erschienenen und von negativer Resonanz begleiteten Vorgängers Battlefield 2042 übernahm mit Vince Zampella ein neuer leitender Entwickler die Führung des in Los Angeles ansässiges Zweigstudios von DICE.[17] Nach den negativen Reaktionen auf 2042 startete der Publisher Electronic Arts (EA) zudem mit Battlefield Labs einen geschlossenen weltweiten Spieltest für Battlefield 6, der es DICE ermöglichte, Feedback von Spielern zu sammeln und Gameplay-Anpassungen vorzunehmen.[18] Das 2011 erschienene Battlefield 3 und das zwei Jahre später veröffentlichte Battlefield 4 wurden von Zampella und seinen Mitarbeitern als Hauptinspirationsquellen für Battlefield 6 genannt.[19][20]

Im Juli 2025 berichtete Ars Technica von erheblichen Problemen in den Entwicklerstudios. Mitarbeiter würden an Burnout bzw. Erschöpfung leiden, es gebe kulturell bedingte Konflikte zwischen den vier Studios, unrealistische Verkaufserwartungen beim Publisher EA und aufgeblähte Produktionskosten von weit über 400 Millionen US-Dollar.[21] Damit gehört Battlefield 6 zu den Videospielen mit den höchsten Entwicklungskosten. Der CEO von EA, Andrew Wilson, beschrieb, dass das von ihm geführte Unternehmen mit Battlefield 6All in“ gegangen sei.[17]

Im August 2025 fanden zwei Open Betas statt. An der ersten offenen Betaphase beteiligten sich etwa 521.000 Spieler auf Steam.[22][23]

Musik

Der Soundtrack zum Spiel wurde von Henry Jackman komponiert und enthält Songs von Limp Bizkit. Zur Unterstützung des Spielstarts wurde am 12. September 2025 die Single Making Love to Morgan Wallen veröffentlicht. Es war die letzte Veröffentlichung der Band mit Bassist Sam Rivers vor seinem Tod im Oktober desselben Jahres.[24]

Weitere Informationen Nr., Titel ...
Battlefield 6 (Original Video Game Soundtrack)[25]
Nr.TitelMusikLänge
1.Battlefield 6 Main ThemeHenry Jackman4:10
2.A Changed WorldHenry Jackman1:22
3.AmbushHenry Jackman3:27
4.Unconquerable SpiritHenry Jackman3:01
5.The Dust SettlesHenry Jackman1:25
6.Always Knew You Were a SurvivorHenry Jackman2:15
7.Halo JumpHenry Jackman1:39
8.Storming the BeachHenry Jackman2:16
9.Gibraltar OffensiveHenry Jackman1:55
10.Check Your CornersHenry Jackman1:38
11.Brooklyn AssaultHenry Jackman1:49
12.Break the SiegeHenry Jackman1:33
13.Strike from the ShadowsHenry Jackman1:45
14.Some Men Have to Play the HeroHenry Jackman2:39
15.Insurmountable OddsHenry Jackman2:17
16.The Rise of PAX ArmataHenry Jackman1:16
17.Dagger 13Henry Jackman2:10
18.Tying Up Loose EndsHenry Jackman1:27
19.The Battle's Never OverHenry Jackman1:55
20.Clear and HoldHenry Jackman2:03
21.Boots on the GroundHenry Jackman1:29
22.Taking SectorsHenry Jackman1:33
23.Battlefield 6 "Warsaw" ThemeHenry Jackman2:40
24.Making Love to Morgan WallenLimp Bizkit4:08
25.Battlefield: The After-partyHenry Jackman, Limp Bizkit3:48
Gesamtlänge:55:51
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Marketing und Verkaufsversionen

Der Einzelspielermodus wurde am 24. Juli 2025 mit einem Trailer vorgestellt.[26][27] Am 31. Juli 2025 wurde sowohl der Mehrspielermodus vorgestellt, als auch das Veröffentlichungsdatum bekanntgegeben.[2][4]

Das Spiel wird als Standard Edition und Phantom Edition vertrieben. Während die Standard-Edition aus dem Basispiel besteht, setzt sich die Phantom-Edition aus dem Basispiel und mehreren kosmetischen Zusatzinhalten zusammen. Käufer der Standard-Edition können ihr Spiel auf die Phantom-Edition aufwerten.[8][28]

Auszeichnungen und Bewertungen

Weitere Informationen Metawertungen, Datenbank ...
Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic82/100 (PC)[29]
83/100 (PS5)[29]
84/100 (Xbox Series)[29]
OpenCritic83/100[30]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4P.de9/10[31]
GamePro83/100[32]
GameStar85/100[33]
IGN8/10[34]
PC Games7/10 (Einzelspieler)[35]
9/10 (Mehrspieler)[36]
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Battlefield 6 erhielt im Jahr 2025 einen Game Award in der Kategorie Best Audio Design[37] und den Hollywood Music in Media Award in der Kategorie Music Supervision.[38] Das Spiel war bei den Game Awards 2025 außerdem in den Kategorien Bestes Actionspiel und Bestes Multiplayer-Spiel nominiert worden.

Battlefield 6 erhielt laut Metacritic „allgemein positive“ Kritiken.[29] OpenCritic ermittelte einen Zustimmungswert von 90 %.[30] Peter Steinlechner äußerte sich für Golem positiv über das Spiel: „Gelungene Baller-Kampagne plus große und dynamische Mehrspielergefechte: Battlefield 6 ist endlich wieder bei sich selbst angekommen“.[39] Demgegenüber kritisierte Andreas Müller bei Heise online die Einzelspielerkampagne als „lieblos“.[40]

Das Spiel stieß zum Release auf umfangreiche Kritik, vor allem wegen der Fortführung eines Kernel-Level-Anticheat-Systems, das bereits in Battlefield 2042 und Battlefield V zum Einsatz kam. Während die Entwickler diesen Schritt als notwendig zur effektiven Bekämpfung von Cheatern darstellten, bemängelten viele Spielende den tiefen Eingriff in das Betriebssystem sowie mögliche Sicherheits- und Datenschutzrisiken. Zusätzlich entzündete sich Kritik daran, dass selbst für die Einzelspielerkampagne eine aktive Anticheat-Komponente erforderlich war, was aus Sicht vieler Nutzer technisch unnötig und übergriffig wirkte. Die kernelbasierte Lösung führte außerdem dazu, dass das Spiel unter Linux, selbst über Proton oder ähnliche Kompatibilitätsschichten, nicht mehr lauffähig war. Die Linux-Community und Teile der Fachpresse bewerteten die Entscheidung als Rückschritt, da nicht einmal die Einzelspielerkampagne ohne aktives Anticheat spielbar war. Kritiker merkten an, dass weniger invasive Anticheat-Methoden nicht in Betracht gezogen wurden und dadurch eine etablierte Nutzergruppe ausgeschlossen werde.[41]

Neben dem Kernel-Level-Anticheat sorgten zwingende Systemvoraussetzungen wie TPM 2.0 und Secure Boot für Kritik, da sie die Hardwarekompatibilität deutlich einschränkten und einwandfrei funktionierende Systeme vom Spiel ausschlossen. Besonders problematisch zeigte sich die Inkompatibilität mit anderen Anticheat-Systemen, insbesondere Riot Vanguard und dem Easy-Anti-Cheat-System, die auf denselben PCs nicht gleichzeitig betrieben werden konnten.[42]

Battlefield Redsec

Ende Oktober 2025 wurde mit Battlefield Redsec ein Free-To-Play-Ableger von Battlefield 6 veröffentlicht, der unter anderem einen Battle-Royale-Modus auf einer Karte namens Fort Lyndon (Handlungsort: Südkalifornien) umfasst, einen als Gauntlet bezeichneten Turnier-Modus, bei dem Teams aus jeweils vier Spielern verschiedene Missionsziele erfüllen müssen, beinhaltet sowie einen auf eine Karte limitierten Portal-Modus enthält.[43]

Commons: Battlefield 6 – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

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