Chun-Li

personaje de Street Fighter From Wikipedia, the free encyclopedia

Chun-Li (チュンリー Chun-Rī?, basado en el chino simplificado:春丽 tradicional: 春麗 Chūn-Lì) (Chun Li en sus primeras apariciones) es un personaje de la saga Street Fighter de Capcom. Primero fue introducida en Street Fighter II: The World Warrior, apareciendo también como personaje en las siguientes sagas de la serie. Su nombre es mandarín (chun 春 "primavera", 丽 "bella", "guapa").[1]

Primera aparición Street Fighter II
Última aparición Street Fighter 6
Creado por Akira Nishitani
Datos rápidos Primera aparición, Última aparición ...
Chun-Li
Personaje de Street Fighter

La actriz y cosplayer Nashiko Momotsuki como el personaje.
Primera aparición Street Fighter II
Última aparición Street Fighter 6
Creado por Akira Nishitani
Intérprete Kristin Kreuk
Ming-Na
Voz original Fumiko Orikasa
Nombre japonés チュンリー
Chino (tradicional): 春麗
Chino (simplificado): 春丽
Grupo sanguíneo A
Información del universo de ficción
Nacionalidad ChinaBandera de la República Popular China China
Sexo Femenino
Familia Dorai (padre y maestro)
Li-Fen (hija adoptiva)
Ocupación Anteriormente agente de la Interpol y actualmente maestra de kung-fu.
Cerrar

Es una estudiante de Wu-Shu/Kung-Fu, entrenada por su padre y por el maestro Gen desde que era muy pequeña, por lo que ha combinado algunos movimientos de Tai Chi en su técnica de Kung-Fu.

Chun-Li aparece también en adaptaciones cinematográficas como Street Fighter: La Última Batalla, del año 1994, interpretada por Ming-Na Wen, e incluso siendo protagonista de su propia película en 2009, Street Fighter: La Leyenda de Chun-Li, interpretada por Kristin Kreuk.

Historia de desarrollo

Diseño

El diseño de Chun-Li estuvo principalmente inspirado en Tong Pooh, una villana femenina de Strider, un juego anterior de Capcom.[2] El diseñador de Capcom Akira Nishitani, al recordar la creación del personaje, dijo: "Anteriormente no había mujeres en los juegos de lucha. En el caso de Chun-Li, quería una mujer en el juego. Determiné cuáles serían sus habilidades de lucha. Entonces China surgió simplemente como una posible patria."[3] El artista y diseñador de Capcom Akira "Akiman" Yasuda dijo que la inspiración inicial para Chun-Li provino de la película de anime de 1983 Harmagedon: Genma Wars (que contaba con trabajos tempranos de diseño de personajes del creador de Akira, Katsuhiro Otomo), la cual tenía un personaje femenino chino llamado Tao.[4] Chun-Li era conocida originalmente solo como 'Chica China' entre el equipo de desarrollo. Tenía un ataque de voltereta hacia atrás que era popular entre los testers, pero se consideró demasiado fuerte y, desgraciadamente, tuvo que ser eliminado del juego después de que se les acabara el tiempo.[5] Su nombre significa 'primavera hermosa' en chino[6] ya que Chūn (春) significa 'la estación de la primavera', y lì (麗) significa 'hermosa' en los dialectos mandarines.[7] Yasuda recordó que solo tenían cinco semanas para incluir a Chun-Li en el juego y estaba profundamente preocupado por la calidad de su diseño y por cómo sería recibida. Chun-Li "llevaba pantalones hasta el final mismo [del desarrollo]. Cuando hicimos los sprites pensé que no se veía bien, así que los cambié por mallas en su lugar."[8] Akiman añadió que "queríamos que Street Fighter II fuera más entretenido que su predecesor. Eso también ayuda a explicar cómo surgió Chun-Li. Tener un personaje femenino en el juego cambia completamente la dinámica del juego, ella ilumina toda la paleta. Necesitábamos una razón para que luchara, y así se nos ocurrió un imperio malvado [el de M. Bison]."[8] También dijo: "Para ser honesto, pasé algún tiempo preocupado por poner a Chun-Li, la heroína, en un escenario tan sencillo. Normalmente, no se ve a mujeres participando en torneos mundiales de artes marciales. Solo al añadirla ya estábamos empezando a inclinar las cosas hacia el lado 'divertido'. No lo pensé en ese momento, pero pensándolo ahora, desde el momento en que pusimos a Chun-Li en el juego ya estábamos empujando las cosas hacia el lado del entretenimiento total."[9] Chun-Li fue diseñada con una físico excepcionalmente fuerte porque era la única mujer entre un elenco de poderosos personajes masculinos en Street Fighter II. Para superar este desequilibrio percibido, se la concibió como un personaje que había dominado el kenpo chino y que realmente había llevado su cuerpo al límite para poder competir con un elenco de hombres grandes e imponentes.[10] Sin embargo, fue el personaje más rápido pero físicamente más débil en su primer juego.[11][12][13] El productor de Capcom Yoshiki Okamoto dijo que también quería hacer la barra de vida de Chun-Li "más corta que la de los otros personajes porque las mujeres no son tan fuertes. Pero Nishitani no quería hacerlo. Ambos teníamos razones legítimas, pero luego llegamos a un acuerdo para no hacerla más corta."[14]

Chun-Li es particularmente conocida por sus piernas muy musculosas, mientras que las representaciones del resto de su cuerpo son más variables. Según la compositora de Capcom Yoko Shimomura, los grandes muslos de Chun-Li se originaron a partir del fetiche personal de Akiman.[14] El tamaño de los muslos de Chun-Li aumentó masivamente en Street Fighter III. El productor de Capcom Yoshinori Ono comentó sobre el tema: «Fui testigo de cómo sus muslos dieron un salto repentino hacia el gigantismo en SFIII. Cuando la incluimos por primera vez en el juego, su sprite era solo un contorno y sus muslos no eran tan grandes... pero a medida que los artistas comenzaron a colorearla, sus piernas se hicieron cada vez más gruesas». Sin embargo, todos sintieron que las piernas más grandes aumentaban la expresividad de sus animaciones. Respecto al entonces próximo Street Fighter IV, Ono dijo que «el diseñador de personajes, [Daigo] Ikeno, tiene cierta inclinación por las chicas corpulentas, por lo que como artista siente que los muslos más hermosos que puede darle a Chun-Li serían del tipo ancho».[15]

Los fotogramas de animación del sprite de Chun-Li con panty-flashing fueron censurados para los lanzamientos en consolas domésticas por parte de Nintendo.[16] En respuesta a los fanes que estaban decepcionados por la ausencia de Chun-Li en Street Fighter III, Capcom la añadió a la versión 3rd Strike del juego. Dado que su diseñador principal, Akiman, estaba ocupado con otras tareas, fue rediseñada por otros miembros del equipo; Chun-Li requirió más tiempo y esfuerzo que cualquier otro personaje.[17] Su inclusión en Street Fighter EX fue considerada natural por el estudio Arika, con el productor Ichiro Mihara describiéndola como uno de los tres personajes esenciales de Street Fighter junto con Ryu y Ken.[18][19]

En los juegos Street Fighter Alpha, donde fue rediseñada por Eri "Erichan" Nakamura,[9] Chun-Li lleva un traje ajustado sin mangas, sus brazos y parte superior del cuerpo eran visiblemente mucho más fuertes que los de cualquier otro personaje femenino de la franquicia,[20] sin embargo muchos artistas eligen representarla como petite y delgada, tanto en obras oficiales como no oficiales, dibujando solo sus piernas fuertes debido a su énfasis en movimientos de patada. Una versión temprana de Chun-Li en Street Fighter IV fue reelaborada tras quejas en pruebas de localización de que no era «cute».[21] Ono anunció más tarde que el controvertido rostro de Chun-Li en Marvel vs. Capcom: Infinite también sería corregido basándose en la retroalimentación negativa de los fanes.[22]

Vestimenta

En la subserie Street Fighter II y en la mayoría de sus apariciones posteriores, Chun-Li lleva un qipao generalmente azul, un vestido chino de principios del siglo XX, con detalles dorados, mangas abullonadas y una banda blanca en la cintura.[23] El vestido está modificado para permitir un rango de movimiento mucho más amplio que un qipao genérico. En Street Fighter II: The World Warrior, Chun-Li fue originalmente representada con un qipao rojo en lugar de azul.[20] También puede ser rojo o blanco[24] en algunos juegos desde Street Fighter II: Champion Edition y Street Fighter II: Hyper Fighting, respectivamente. En Marvel vs. Capcom: Infinite, el qipao tiene un brillo sedoso muy notorio. Su otro conjunto incluye un par de botas de combate blancas y medias marrones. Suele llevar el cabello en «cuernos de buey» (bollos dobles),[20] con brocados de seda y cintas en el cabello. Otra parte icónica de su diseño son las grandes pulseras con púas que lleva en las muñecas.

En los juegos Street Fighter Alpha (ambientados en el período anterior a Street Fighter II), Chun-Li lleva un traje de acrobacia china que consiste en un chaleco bordado, un unitardo y Zapatillas de deporte (sneakers); lleva sus cuernos de buey sin adornos, pero sujetos con cintas amarillas. En Street Fighter IV, su traje alternativo consiste en un tabardo negro con detalles dorados en la parte inferior, mientras que sus cuernos de buey están sin adornos, como en su apariencia Alpha, solo que esta vez sujetados por cuerdas rojas con bolas doradas en la punta. Este traje se completa con zapatos rojos, pendientes dorados y pulseras negras y doradas. Su guardarropa alternativo en Super Street Fighter IV incluye un disfraz inspirado en Mai Shiranui[25][26] y en Street Fighter V tiene un contenido descargable (DLC) de Halloween apareciendo como Morrigan Aensland.[27]

Jugabilidad

El estilo de juego de Chun-Li cambia notablemente de un juego a otro, por ejemplo Champion Edition restauró sus ataques con voltereta que habían sido eliminados de la versión original de Street Fighter II.[28] Street Fighter III: 3rd Strike marcó una fuerte desviación de encarnaciones previas al incluir una gran cantidad de movimientos renovados.[20] Chun-Li comenzó como una luchadora débil y rápida de corto alcance en comparación con los personajes masculinos más grandes de Street Fighter II, con la mejor capacidad aérea del juego, pero progresivamente ganó una variedad de movimientos diferentes a lo largo de los juegos,[23] como un ataque proyectil o un movimiento defensivo antiaéreo, lo que la orientó hacia un tipo más equilibrado con énfasis en el poke (ataques rápidos y de largo alcance usados mantener al rival a distancia) y el control del juego neutral gracias a un rico conjunto de movimientos no especiales de alcance relativamente largo. Se ha destacado que es uno de los personajes más poderosos del juego, junto con Ken y Yun.[29][30]

Street Fighter Alpha 2 y Alpha 3 incluyen el traje original de Chun-Li de Street Fighter II como una versión alternativa del personaje con habilidades especiales y Super Combos alternativos. CVG opinó que era «el personaje más mejorado en Alpha 2, y posiblemente el número 1 del juego completo».[31] Fue considerablemente debilitada en Street Fighter EX, pero ha permanecido como uno de los personajes más rápidos.[32] El equipo de desarrollo de Street Fighter EX intentó devolver a Chun-Li a sus raíces como personaje orientado a la agilidad, entre otras cosas restaurando su Spinning Bird Kick y eliminando el ataque de bola de fuego que adquirió en Street Fighter II Turbo, ya que sentían que el ataque proyectil había alterado demasiado radicalmente su estilo de lucha originalmente ágil.[18][19][33] Sus apariciones en la serie Marvel vs. Capcom recuerdan a su jugabilidad temprana, presentándola como uno de los personajes más rápidos de los juegos.[34]

Apariciones

Videojuegos

Street Fighter

Chun-Li fue introducida en 1991 en la versión original de Street Fighter II (Street Fighter II: The World Warrior) como el primer personaje femenino jugable de la franquicia, una agente encubierta de Interpol que busca vengar la muerte de su padre a manos de M. Bison y su organización criminal. Chun-Li es una experta practicante de artes marciales chinas. Su perfil indica su entrenamiento en varios estilos de kempo chino ("artes marciales chinas") desde los cinco años de edad, especialmente tai chi, que más tarde complementaría con sanda (combate wushu) y estilos de lucha de todo el mundo, como taekwondo, full contact karate, judo y capoeira.[35][23] Se ha destacado en el universo por su fluido inglés, habilidades de investigación, ojos penetrantes, belleza y talento actoral para el engaño.[36] Chun-Li se presenta como una mujer con un fuerte sentido de la justicia, y sus motivos para combatir el crimen van desde vengar la muerte de su padre hasta proteger a los inocentes. Se preocupa especialmente por los niños, mostrando repulsión por el uso de niñas jóvenes lavadas de cerebro en Street Fighter Alpha 3 y el secuestro de una niña en Street Fighter III: 3rd Strike. En este último juego, decide que enseñará su estilo de lucha y filosofía a los niños.[23][37][38] Chun-Li regresa en Street Fighter IV, donde su narrativa en el juego la muestra en una encrucijada en su vida, eventualmente volviendo tanto al combate callejero como a la aplicación de la ley. Regresa en Street Fighter V, donde ayuda a detener las Lunas Negras de Shadaloo y conoce por primera vez a Li-Fen cuando la rescata de la organización; en su historia de prólogo, Chun-Li recuerda cómo se enteró de la muerte de su padre.

En Street Fighter 6, Chun-Li continúa criando a Li-Fen y entrenando estudiantes en el distrito de Chinatown de Metro City, mientras también es promovida a directora de Interpol. Li-Fen también actúa como sus ojos y oídos durante su trabajo en Interpol. Al enterarse de que un grupo terrorista conocido como Amnesia intenta asesinar a Ken en Nayshall, Chun-Li trata de detenerlos para que no lo incriminen por un crimen que no cometió, pero falla. Chun-Li entonces trabaja arduamente para encontrar más evidencias que limpien el nombre de su amigo mientras caza al grupo terrorista.[39]

Otros juegos

Además de la serie principal de Street Fighter, Chun-Li también ha aparecido en muchos otros juegos de lucha producidos por Capcom, incluyendo todos los títulos de la larga serie Marvel vs. Capcom (desde X-Men vs. Street Fighter, incluyendo Shadow Lady,[40] una versión oscura de Chun-Li que fue sometida a experimentos duros por órdenes de Bison y transformada en un ciborg lavado de cerebro,[28] Capcom vs. SNK, Tatsunoko vs. Capcom y Street Fighter X Tekken. Ella y Ryu son los únicos personajes de Street Fighter que aparecen en todos los títulos crossover de Capcom, incluyendo la serie de juegos de lucha SNK vs. Capcom de SNK y los juegos de rol tácticos Namco × Capcom, Project X Zone y Project X Zone 2 de Namco (donde Chun-Li se empareja en una sola unidad con Morrigan Aensland de Darkstalkers),[41] así como apareciendo como jefa en el juego de plataformas Street Fighter X Mega Man. También estaba planeada para aparecer como un robot gigante en Cyberbots.[42] A menudo, Chun-Li continúa su historia existente de Street Fighter II o busca arrestar a los otros personajes del juego que considera sospechosos.

Chun-Li es además jugable en otros juegos de Capcom, como juegos de rompecabezas versus Super Puzzle Fighter II Turbo, Super Gem Fighter Mini Mix (donde puede transformarse en Jill Valentine[43]) y Street Fighter: Puzzle Spirits,[44] y juegos sociales Capcom All-Stars[45] y Street Fighter Battle Combination.[46] Ha hecho apariciones como invitada en varios juegos móviles, incluyendo #Compass,[47] Destiny Child,[48] Granblue Fantasy,[49] Power Rangers: Legacy Wars,[50] y Valkyrie Connect.[51] Hace apariciones cameo en varios juegos de Capcom, incluyendo Asura's Wrath,[28] Breath of Fire,[52][53] Final Fight 2,[54] Mega Man 9,[55] y We Love Golf!.[56] Además, sus disfraces podían ser usados por personajes jugables en Breath of Fire 6 de Capcom,[57] Dead Rising 3 (un disfraz DLC para Frank West),[58] Monster Hunter: World,[59] Monster Hunter Explore,[60] y Onimusha: Dawn of Dreams (como disfraz alternativo para Ohatsu), así como en Gunslinger Stratos 2 de Square Enix (un disfraz para Mika Katagiri)[61] y LittleBigPlanet de Sony (un DLC para Sackgirl).[62] Una skin de personaje jugable de Chun-Li también ha sido añadida a Fortnite.[63][64] Chun-Li, bajo el nombre "Blue Phoenix Ranger", aparece como personaje jugable en Power Rangers: Battle for the Grid a través de contenido descargable.[65] Chun-Li está programada para aparecer en Fatal Fury: City of the Wolves como parte de la primera temporada de contenido descargable.[66]

Otras apariciones

Acción real

Chun-Li fue interpretada por Ming-Na Wen (izquierda) en la película de 1994 Street Fighter y juegos relacionados,[67] mientras que Kristin Kreuk (derecha) la interpretó en Street Fighter: The Legend of Chun-Li de 2009.[68]

Jackie Chan interpretó una versión paródica del personaje en la adaptación de acción real de City Hunter dirigida por Wong Jing en 1993. Tanto Chingmy Yau como Kingdom Yuen interpretaron a un equipo madre-hija de Chun-Lis en la pieza de acción final de la película paródica de Wong Future Cops. Chun-Li fue un personaje central en la película de 1994 Street Fighter, interpretada por Ming-Na Wen. A Chun-Li se le dio un apellido ("Zang Chun-Li") y se hizo pasar por reportera de televisión trabajando en Shadaloo en su búsqueda personal para rastrear y matar a Bison, quien había asesinado a su padre durante un levantamiento campesino. Su relación con Guile es ácida desde el principio, ya que él rechaza bruscamente su solicitud de entrevista y reprende a Chun-Li por su propia incapacidad para rastrear una señal emitida por Bison. Chun-Li se alia con E. Honda y Balrog, quienes trabajan como su equipo de noticias y cuyas reputaciones fueron arruinadas por las conexiones mafiosas de Bison, y más tarde forma una alianza inicialmente incómoda con Ryu y Ken trabajando con Guile para intentar localizar la fortaleza secreta de Bison. Como personaje titular en la película de 2009 Street Fighter: The Legend of Chun-Li, fue interpretada por Kristin Kreuk, su apellido se cambió a "Xiang" además de ser una pianista convertida en luchadora. Su padre se llamaba Huang Xiang y era un empresario al que Bison secuestra y obliga a trabajar para él. Aunque se la presenta como chino-estadounidense, su objetivo de vengar a su padre permanece inalterado y logra matar a Bison con la ayuda de su mentor Gen y Charlie Nash. La película se estrenó en los cines japoneses como una doble sesión junto con un cortometraje de anime producido por Studio 4°C que protagonizaba al compañero personaje de Street Fighter Sakura Kasugano y se proyectaba después de la película.[69] Chun-Li estaba planeada para aparecer en la segunda temporada de Street Fighter: Assassin's Fist titulada Street Fighter: World Warrior en un papel significativo.[70][71] Gemma Nguyen interpreta a Chun-Li en el cruce oficial entre Power Rangers y Street Fighter titulado Power Rangers: Legacy Wars—Street Fighter Showdown. En el cortometraje, Ryu se transforma en RyuRanger y Chun-Li se une a Tommy Oliver, Ninjor y Gia Moran para luchar contra M. Bison y Power Rangers malvados.[72] Nguyen repitió su papel en el fan film Street Fighter: Enter the Dragon, interviniendo en la pelea entre Fei Long y Balrog cerca del final.[73] Callina Liang interpretará a Chun-Li en la próxima adaptación de acción real titulada Street Fighter (2026), dirigida por Kitao Sakurai.[74]

Animación

Chun-Li es un personaje central en la película de anime de 1994 Street Fighter II: The Animated Movie, con voz de Miki Fujitani en la versión japonesa original y de Lia Sargent (acreditada como Mary Briscoe) en el doblaje inglés. Está investigando la organización Shadowlaw de M. Bison, sospechosa de asesinar a varios diplomáticos, y solicita trabajar con Guile; inicialmente él se opone porque quiere perseguir a Bison él mismo, pero luego se vuelven inseparables. En una famosa instancia de fan service, una escena explícita mostraba a Chun-Li duchándose en su apartamento mientras un asesino de Shadowlaw, Vega, llega para matarla. La escena de la ducha ha sido censurada en distintos grados en las versiones del doblaje inglés.[75] Tras una brutal pelea, Vega es pateado a través de una pared y cae varios pisos al suelo, pero Chun-Li sucumbe a sus heridas y entra en coma hasta su recuperación al final.[76] Chun-Li es un personaje habitual en la serie animada estadounidense de 1996 Street Fighter, con voz de Donna Yamamoto. El personaje repite su rol cinematográfico como reportera mientras busca nuevamente vengar la muerte de su padre a manos de Bison, lo cual se muestra en flashback en el segundo episodio, "The Strongest Woman in the World".[77] En la serie de anime de 1997–1998 Street Fighter II V, Chun-Li tiene voz de Chisa Yokoyama en la versión japonesa original, mientras que Lia Sargent repite su papel en el doblaje inglés. Chun-Li es presentada como la hija de 15 años del inspector Do-Rai, jefe de la policía de Hong Kong que la ha entrenado en las artes marciales. Mientras intenta desmantelar una operación de contrabando de drogas en el país, trabaja con Interpol para investigar una misteriosa organización conocida como Shadowlaw. Chun-Li sirve como guía turística para Ryu y Ken cuando visitan el lugar para entrenar.[78] Chun-Li aparece en el OVA de anime de 1999 Street Fighter Alpha: The Animation, con voz de Yumi Tōma en la versión japonesa original y nuevamente de Lia Sargent en el doblaje inglés. Allí, es una agente de Interpol que investiga a un científico loco llamado Sadler que trabaja para Shadaloo. Cree que la pista puede llevarla a su padre, quien en ese momento estaba desaparecido y se presumía vivo. Ayuda a Ryu y Ken a encontrar a un niño secuestrado llamado Shun que afirma ser el hermano menor de Ryu. Mientras rastrea a Sadler, acompaña a múltiples luchadores hasta la guarida de Sadler. Ella y Ken rescatan a los otros luchadores y terminan enfrentándose al ejecutor androide de Sadler, Rosanov, quien los derrota severamente. Ryu finalmente logra destruir tanto a Rosanov como a Sadler.[79] En el especial de Halloween de la temporada 6 (2010) de la serie de dibujos animados American Dad!, la hermana pequeña de Toshi, Akiko, va a pedir dulces disfrazada de Chun-Li.[80] Chun-Li hizo cameos en las películas animadas Wreck-It Ralph y Ralph Breaks the Internet junto a varios compañeros personajes de Street Fighter.[81][82]

Cómics

En el manga de Street Fighter II de los años 1990 de Masaomi Kanzaki, Chun-Li mantiene su rol establecido como agente de Interpol que investiga a Bison. A medida que avanza la historia, Chun-Li participa en un torneo organizado por Shadaloo, enfrentándose eventualmente a Vega, aquí retratado como el asesino de su padre. Lo derrota pero está tan agotada que abandona el torneo y sus heridas le impiden hacer mucho cuando Ryu y Bison se enfrentan.[83] Chun-Li también aparece en el manga de Masahiko Nakahira de 1996–1997 Street Fighter: Sakura Ganbaru!, en el que participa en una redada policial a un círculo ilegal de peleas subterráneas, salvando a Sakura de traficantes de personas que operaban en el lugar. Más tarde, sigue pistas que la llevan a un asesino que resulta ser Gen, del que sufre una derrota total. Se la ve por última vez en Rusia, despidiéndose de Sakura y Dan, con Cammy bajo su cuidado. En las adaptaciones manga de Street Fighter Alpha, Chun-Li es nuevamente una agente de Interpol. Se encuentra con Ryu, quien ha caído en desgracia y se ha contratado como guardaespaldas de contrabandistas de drogas, y termina haciéndose amiga de él y de Birdie, así como de Ken, también rescatando a Cammy de ser capturada por Sodom. Shadaloo es una vez más responsable de la muerte de su padre, aunque la identidad exacta del asesino no se revela.[84][85] En la serie de corta duración de Malibu Comics Street Fighter, Chun-Li es retratada como alguien que conoce a Ryu y Ken desde finales de su adolescencia, así como teniendo un interés romántico en Ryu, aunque ambos hacen su primera aparición peleando entre sí después de que él se acerca sigilosamente por detrás.[86][87] Chun-Li es también uno de varios personajes de Street Fighter presentes en el evento Worlds Unite de Archie Comics, que vio un cruce de varias franquicias de Capcom y Sega en las líneas de cómics Sonic the Hedgehog, Sonic Universe, Mega Man, y Sonic Boom. En los cómics de UDON Street Fighter, Chun-Li está involucrada en la caza de Bison y Shadaloo. Sin embargo, en el cómic, la asesina del padre de Chun-Li es Cammy, antes de ser liberada del control de Bison. Chun-Li lucha contra Cammy cuando se encuentran cara a cara por primera vez y finalmente perdona a Cammy y dirige su atención hacia el propio Bison. Eventualmente, recibe una invitación de Shadaloo para entrar en un torneo organizado por Bison.[88] En 2008, UDON también lanzó una miniserie especial de cuatro números Street Fighter Legends: Chun-Li, que se centra en una Chun-Li más joven y una de sus primeras misiones para la policía de Hong Kong.[89] Trabaja con su compañera Po-Lin, una joven policía que tiene una cuenta personal que saldar con Shadaloo. En la serie crossover Street Fighter vs. Darkstalkers, es una rival convertida en incómoda aliada de Morrigan.

Promoción y mercancía

Hubo múltiples concursos de dobles de Chun-Li en Japón, Estados Unidos y otros lugares durante los primeros años 1990, con valiosos premios principales como el Nissan 300ZX o el Honda CR-X.[90] Posteriormente, tales concursos se han realizado a una escala mucho menor.[91] El personaje de Chun-Li se utilizó para promocionar la película Ready Player One en Japón.[92] En 2018, la empresa japonesa Onitsuka Tiger colaboró con Capcom para que Chun-Li llevara su nueva línea de zapatos deportivos Mexico 66 SD,[93] y la colaboración por el 30.º aniversario de Street Fighter entre Capcom y la prefectura japonesa de Saga[94] presentó a la cantante y actriz Kayo Noro vestida como Chun-Li.[95] Anteriormente, la actriz Miki Mizuno también se vistió de Chun-Li en otro evento promocional[96] al igual que la cantante pop Maki Miyamae para interpretar la canción oficial de Chun-Li en televisión.[97] En 1997, la actriz y estrella pop Rie Tomosaka también interpretó a Chun-Li en televisión.[98] Se han producido una gran variedad de figuras de Chun-Li por diversos fabricantes,[99] incluyendo la propia Capcom,[100] Ace Novelty,[101] BigBoysToys,[102] Funko,[103] Kotobukiya,[104] Pop Culture Shock Collectibles,[105][106] S.H. Figuart,[107] SOTA Toys,[108] Storm Collectibles,[109] Takara Tomy,[110][111] y Tsume-Art,[112] entre muchos otros. Obras de arte suyas también aparecieron en un joypad oficialmente licenciado animado de NubyTech/UDON para la PlayStation 2,[113] y en un joypad inalámbrico de Mad Catz para la PlayStation 3 y Xbox 360.[114] Otra mercancía variada incluyó zapatillas Diesel,[115] lencería femenina,[116] un pendrive USB en forma de figura,[117] un sello postal de la Asociación Filatélica Japonesa que venía con su propia figura coleccionable,[118] y una figurilla que venía con una bebida DyDo.[119] También existen juegos de tragamonedas pachinko temáticos de Chun-Li como Chun-Li Ni Makase China!, que además marcó su primer papel protagonista en un juego.[120]

Impacto cultural

Citada como la primera personaje femenina jugable en un videojuego de lucha,[121] Chun-Li fue recibida positivamente desde su debut, apodada la «primera dama de los juegos de lucha» y la «original super-babe de los videojuegos».[23][122] El equipo de GamePro la llamó el personaje más icónico de Street Fighter II y «la luchadora femenina favorita de todos».[123][124] Su regreso en Street Fighter III: Third Strike también fue muy elogiado y considerado la mejor adición a la serie.[125][126][127] Mientras tanto, la creación de Street Fighter II: Champion Edition se inspiró en que el empleado de Capcom Jeff Walker presenciara una discusión entre dos chicas sobre cuál de ellas jugaría como Chun-Li, lo que llevó a Walker a sugerir crear una versión que permitiera a ambos jugadores seleccionar el mismo personaje.[128]

Xbox 360 Official Magazine – Australia la citó a ella y al personaje de Nintendo, Samus Aran, como ejemplos de los íconos sexuales originales de los videojuegos antes de la llegada de Lara Croft.[129] Según Chris Mellisinos del Smithsonian Museum, Chun-Li «era toda una anomalía» por el hecho de ser un personaje femenino fuerte en un entorno de arcades, añadiendo que estaba «dibujada de forma atractiva, al igual que Ken y Ryu, pero en ningún modo era un personaje disminuido por ser mujer».[128] La académica en videojuegos Jennifer deWinter consideró además muy «interesante y sorprendente tener un personaje chino tan fuerte como Chun-Li saliendo de un juego japonés».[128] El personaje también ha sido citado como un tema popular de cosplay, con varias idols y culturistas femeninas vistiéndose como ella.[130][131][132]

Sus arcos de personaje también han recibido una discusión significativa. La autora Gladys L. Knight en el libro Female Action Heroes apreció el aspecto de venganza de su personaje, y señaló que aunque Legend of Chun-Li había sido criticada como película, era la única adaptación mediática de su historia que la enfatizaba en un rol principal, con tanto el anime como la primera película live-action poniéndola en el rol de personaje secundario, especialmente la primera.[121] El autor Nicholas Ware, por su parte, en su disertación titulada You Must Defeat Sheng Long to Stand a Chance afirmó que aunque su historia había permanecido consistente a lo largo de Street Fighter II, sentía que había sido usurpada más tarde en la serie al establecerse que el personaje Akuma era quien mataba a Bison.[133] Kevin Wong en un artículo para Kotaku elogió cómo su personaje había evolucionado para la época de Street Fighter 6, considerándolo la mejor versión de su personaje al presentarla ahora como una maestra y viviendo una vida de paz, cumpliendo el final que se le presentó en el original Street Fighter II.[134]

Análisis

Knight en su libro la describió como una combinación de "poder brutal, feminidad y atractivo sexual", y enfatizó que, aunque el personaje era conocido por sus muslos prominentes, también presentaba pechos grandes y una cintura pequeña, aspectos que ella consideraba marcas registradas de personajes femeninos diseñados para atraer fantasías masculinas. Sin embargo, al mismo tiempo, sintió que Chun-Li también era enfatizada como juvenil, así como una luchadora poco convencional y poderosa a través de elementos de su diseño de personaje. Knight afirmó además que Chun-Li transgredía "el patrón de la mujer de acción típica de los años 1980" y reflejaba elementos de la tercera ola del feminismo al combinar feminidad y dureza masculina, utilizando un énfasis en ser sexualmente atractiva como fuente de fuerza. Knight también señaló que, aunque las mujeres musculares no eran un concepto nuevo en los medios, "su musculatura inusualmente grande establecía inequívocamente su igualdad en términos de poder" y servía como una desviación de cómo se esperaba que lucieran los personajes femeninos. Al combinar estos aspectos, Knight sintió que Chun-Li no solo ayudó a cambiar la visión de los personajes femeninos en los videojuegos, sino que también allanó el camino para otras mujeres protagonistas fuertes como Lara Croft.[121] El profesor de la Universidad de Wisconsin Bryan J. Carr, para el libro 100 Greatest Video Game Characters, afirmó que Chun-Li actuaba como "un punto de contacto fundamental en la representación estética y lúdica" de las mujeres en los videojuegos. Aunque Carr señaló que estaba diseñada en torno a muchos de los mismos énfasis en estereotipos culturales que otros personajes, a diferencia de sus contrapartes masculinas, también estaba destinada a ser más baja, más rápida y, en Street Fighter II, más débil que sus contrapartes masculinas. Sintió que esto ayudó a definir la representación de los personajes femeninos en los videojuegos de cara al futuro, ya que muchos compartían posteriormente estos mismos rasgos. Carr también observó que, aunque su musculatura y piernas expuestas eran enfatizadas para la mirada masculina, también la hacían única en que servían para darle agencia a través de su fuerza, una dicotomía ilustrada ulteriormente por los esfuerzos declarados de Yasuda y Nishimura para retener la ternura y feminidad en su arte de ella.[135]

Legado

La académica y autora británica Esther MacCallum-Stewart en un artículo titulado Real Boys Carry Girly Epics citó al personaje por tener un impacto duradero en los juegos de lucha y el género beat 'em-up, particularmente en cómo tales juegos a menudo presentaban al menos un personaje femenino después. Sintió además que personajes como Leifang de Dead or Alive, Ling Xiaoyu de Tekken y Pai Chan de Virtua Fighter descendían directamente de Chun-Li de manera conceptual debido a similitudes en sus diseños.[136] Medios de comunicación han comparado a otros personajes con Chun-Li de esta manera, incluyendo a Li Xiang Fei de Real Bout Fatal Fury 2,[137] Liu Feilin de Fighter's History,[138] Sekka de Double Dragon V,[139] Jamm de Golden Axe: The Duel,[140] y Miyabi de Raging Fighter.[141]

Otras fuentes, mientras tanto, compararon a Chun-Li con el personaje de SNK Mai Shiranui, ya que ambas han sido citadas como las dos primeras personajes femeninas prominentes de los juegos de lucha.[142][143][144] Frederick Badlissi de Diehard GameFan lo llamó en broma la «cuestión de la 'supremacía anatómica' entre los pechos de Mai Shiranui (el 'Norte') y los muslos de Chun-Li (el 'Sur')».[145] El escritor Javier Bello de Games Tribune Magazine consideró que la comparación se debía en parte al atractivo visual de ambos personajes, que introducían «un toque sexy y agradable para la vista» en contraposición a un elenco de «escuadras de luchadores rebosantes de testosterona y músculos», con el énfasis de Mai en la exposición impulsando aún más su popularidad en su opinión.[146] La revista francesa Hardcore Gamers dedicó un espacio de dos páginas a los personajes para compararlos, con el artículo enfatizando que, aunque Chun-Li era a menudo el personaje más interesante, Mai era más consistentemente seductora, aunque no menos influyente en otros personajes de la industria de los juegos de lucha.[147] El personaje también ha sido homenajeado en el cine, como por Jackie Chan en la película de 1993 City Hunter, donde el personaje de Chan se transforma brevemente en Chun-Li, reflejando su diseño de Street Fighter II.[133] La película hongkonesa de 1992 Super Cop, protagonizada por Cynthia Khan, la referenció directamente al nombrar a la protagonista Chun Li, utilizando además varios de sus ataques, como el Spinning Bird Kick.[148][149] Además, también hace apariciones cameo en la película coreana de 2008 My Mighty Princess y en la película de 2018 Ready Player One.[150][151]

Referencias

Véase también

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