Iori Yagami

personaje de The King of Fighters From Wikipedia, the free encyclopedia

Iori Yagami (八神 庵 Yagami Iori?) es un personaje de la serie de videojuegos The King of Fighters de SNK. El personaje apareció por primera vez en The King of Fighters '95 como líder del equipo Rival Team, inicialmente como enemigo y más tarde como rival de Kyo Kusanagi. Iori es el heredero del clan Yagami, que utiliza poderes piroquinéticos y que, junto con los clanes Kusanagi y Yata, selló al demonio Orochi. Iori sufre una maldición "El disturbio de la sangre" (血の暴走 Chi no Bōso?) – bajo la cual se vuelve más rápido, fuerte y salvaje, mostrando una peligrosa tendencia a atacar indiscriminadamente a todos los que estén cerca. En este estado, Iori es comúnmente llamado "Iori Orochi" (月の夜大蛇の血に狂う庵 Tsuki no Yoru Orochi no Chi ni Kuruu Iori?, lit. Iori enloquecido con la sangre de Orochi bajo la luna).[1] Además de la serie principal, Iori aparece en varios otros medios, incluyendo series derivadas, videojuegos de cruce y adaptaciones en cómic de la serie.

Primera aparición The King of Fighters '95
Última aparición The King of Fighters XV
Intérprete Will Yun Lee
Voz original Kunihiko Yasui
Datos rápidos Primera aparición, Última aparición ...
Iori Yagami
Personaje de The King of Fighters
Primera aparición The King of Fighters '95
Última aparición The King of Fighters XV
Intérprete Will Yun Lee
Voz original Kunihiko Yasui
Primera aparición en KOF The King of Fighters '95
Lugar de nacimiento Osaka, JapónJapónBandera de Japón Japón
Información del universo de ficción
Nacionalidad Japonesa
Raza Humano
Sexo Masculino
Ocupación Bajista en su propia banda
Cerrar

Iori fue creado como rival de Kyo; su nombre y habilidades fueron diseñados para relacionarlo con la leyenda de Yamata no Orochi. A los diseñadores les gustó tanto el personaje que tienen especial cuidado con su desarrollo a medida que la serie se expande. Como resultado, Iori a veces ayuda a Kyo para tener la oportunidad de enfrentarlo. Al encontrar su diseño atractivo, los nuevos atuendos presentaron dificultades al personal de SNK al idear nuevas apariencias para el personaje que mantuvieran su popularidad. Periodistas de videojuegos han elogiado a Iori Yagami como uno de los personajes más poderosos de la serie. Los críticos también han señalado a Iori como uno de los mejores personajes de los juegos, catalogándolo como un personaje veterano y alabando su apariencia como una de las mejores creaciones de SNK. "Miss X", la forma travesti de Iori en SNK Gals' Fighters y la versión femenina adicional de SNK Heroines: Tag Team Frenzy, también recibieron atención por su humor. Se han fabricado una serie de artículos coleccionables basados en la imagen de Iori, incluyendo llaveros y figuras.

Concepción y creación

Iori Yagami fue creado por Yuichiro Hiraki, quien buscaba crear un rival ideal para el personaje de Kyo Kusanagi; dado que Kyo es impulsivo en ciertos aspectos, el equipo de desarrollo simplemente asumió que Iori sería lo opuesto: frío y de sangre azul.[2] El nombre de Iori está vagamente basado en la criatura mitológica japonesa Yamata no Orochi.[3] En contraste con la vida de Kyo, SNK decidió mantener la vida de Iori en privado, aunque algunos materiales relacionados mencionan que Iori tiene familiares.[4][5][6] Aunque Iori y Kyo se encuentran por primera vez en KOF, el escritor Akihiko Ureshino decidió tomar libertades en sus novelizaciones para anticipar más sus encuentros en las novelas.[7] Tras observar las reacciones de los fans en las pruebas de localización iniciales de King of Fighters '95, varios miembros del personal predijeron que Iori sería popular.[8][9] Iori fue creado no solo como el yang del yin de Kyo, sino también para heredar la popularidad de las series Art of Fighting y Fatal Fury. Para destacar además de ser el rival de Kyo, la trama del arco de Orochi le daría a Iori un Desperation Move único que simboliza el pasado de su clan al ser corrompido por Orochi: el Método Prohibido 1211: Ocho Doncellas. The King of Fighters '96 fue creado para explorar más la tradición de Orochi a través de la nueva anfitriona Chizuru Kagura, quien busca ayuda del protagonista y su rival.[10]

Iori fue introducido originalmente en The King of Fighters '95 como líder de un equipo compuesto por Billy Kane, Eiji Kisaragi y él mismo. Cada miembro comparte una rivalidad con otro personaje del juego. Aunque los miembros del personal trabajaron duro para impresionar a sus superiores en SNK, la caracterización de Iori hizo que descartaran al equipo en el siguiente juego de la serie. En el final del equipo rival, Iori traiciona a Billy y Eiji, generando enojo por parte de los desarrolladores de Art of Fighting por lo que Iori le hizo a su personaje.[11][12] Iori tiene un estado salvaje debido a la sangre demoníaca de Orochi que lleva dentro. Esta versión del personaje, oficialmente llamada "Iori Orochi", se insinuó que existía antes de su debut en The King of Fighters '97 como uno de los jefes intermedios del juego. Esta forma de Iori fue diseñada para dominar fácilmente a otros personajes.[13] El director principal de la serie, Toyohisa Tanabe, afirma que el personal inicialmente fue reacio a añadir esta versión de Iori al roster de la serie; estaban preocupados por las reacciones de los fans, pero lo hicieron para añadir más impacto al clímax de la saga Orochi. Tanabe se sintió especialmente satisfecho al ver las reacciones de sorpresa de las fans femeninas ante esta forma durante las pruebas de localización de KOF '97. Otro desarrollo menor del personaje fue el cambio en la información de "posesión más valiosa/tesoro más preciado". En The King of Fighters '95, The King of Fighters '99 y The King of Fighters 2000 también se listaba una novia. Sin embargo, a partir de The King of Fighters 2001 y en todas las entregas posteriores, ese espacio aparece como "Ninguna". El personal de SNK comentó que resulta curioso que ya no tenga novia.[14]

Representación

Después de trabajar en 10 novelizaciones de KOF, Akihiko Ureshino señaló que SNK usaba demasiado a Kyo e Iori y consideró que deberían descansar después de The King of Fighters '97. Kyo e Iori estaban destinados a desaparecer por motivos comerciales o por petición de los fans más entusiastas, pero al final han seguido apareciendo desde entonces. Tras dar un paso atrás en la «Saga Nests», vuelven a tener roles importantes en la «Saga Ash». El problema está en la posición de estos dos dentro de la serie Maximum Impact. En la «Saga Ash», los Tres Tesoros Sagrados de Kyo, Iori y Chizuru desempeñan un papel importante en la historia tipo «el demonio Orochi regresa», y en la anterior «Saga Nests», Kyo estaba involucrado en cierta medida en la historia, pero no Iori, en cuanto a las conexiones con el nuevo protagonista K'. Sin embargo, los hermanos Miera fueron el foco principal de los spin-offs Maximum Impact, relegando por primera vez a Kyo e Iori a personajes secundarios. Tanto la saga Ash como los juegos Maximum Impact se desarrollaron al mismo tiempo, lo que hizo que Kyo e Iori siguieran teniendo un papel importante en la animación original Another Day que promociona Maximum Impact 2.[15] Aunque Kyo e Iori siempre están discutiendo entre sí, Ureshino tuvo cuidado al escribirlos hasta el punto de que su reintroducción en The King of Fighters '99 añadió un subtexto de alegría por el reencuentro de los dos rivales, creyendo que habían muerto al luchar contra Orochi y permaneciendo como personajes ocultos.[16] Para The King of Fighters XV, Ureshino busca hacer importante la relación entre Iori y Kyo, afirmando que si algo malo le ocurriera a la vida de Kyo, Iori no encontraría razón para existir.[17] Sin embargo, se niega a hacer que Iori actúe de forma más amistosa con Kyo y que no madure, ya que eso arruinaría su atractivo original.[18]

En una entrevista con el actor de voz japonés de Iori, Kunihiko Yasui, comentó que se siente responsable como actor de voz por sus interpretaciones de Iori, cuidando de sonar diferente en cada entrega como forma de desarrollar y proteger la humanidad de su personaje.[19] Yasui fue reemplazado por Takanori Hoshino a partir de The King of Fighters XIV; Hoshino dijo que estaba encantado de ser el nuevo actor de voz del personaje y agradeció a SNK.[20] Chisa Horii da voz a la encarnación femenina de Iori en SNK Heroines: Tag Team Frenzy.[21]

Diseño

Uno de los objetivos planeados para The King of Fighters '95 era presentar adecuadamente a Iori como rival de Kyo. Según sus creadores, la personalidad de Iori y otros aspectos de su personaje, como sus frases y movimientos únicos, «rompieron el molde de los personajes de juegos de lucha de aquella época», dando lugar a un diseño único desde el punto de vista de los fans.[22] Al igual que Kyo, varios aspectos de Iori, incluido su apellido y habilidades, fueron diseñados para relacionarlo con la leyenda japonesa Yamata no Orochi, que sirvió de inspiración para la trama.[22] El arte en píxeles de Iori fue realizado por Yuichiro Hiraki quien, a pesar de abandonar SNK años después para trabajar en otro proyecto, fue solicitado por Capcom's Kaname Fujioka para volver a trabajar en el diseño del personaje para el juego crossover Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000.[23] Durante las primeras etapas de desarrollo de The King of Fighters '99, SNK planeó excluir a Iori y Kyo del juego porque quería centrar la historia en el nuevo protagonista, K'. Revirtieron esta decisión debido a la popularidad de los personajes.[24] La aparición repetida de Iori, Kyo y otros personajes habituales de SNK en la serie se debe a la insistencia de los responsables de marketing y los principales planificadores, lo que supone un desafío para decidir la historia de cada título.[25]

Debido a su popularidad entre los fans, algunos de los principales diseñadores de la serie han dicho que Iori es «difícil de dibujar». El ilustrador Shinkiro dijo que consideraba a Iori uno de los personajes más salvajes de la serie por su peinado; sentimientos similares expresó el ilustrador de The Last Blade, Tonko.[26] El productor de KOF: Maximum Impact, Falcoon, afirmó que intentar cambiar un diseño «intocable» como el de Iori lo puso bajo una presión extrema. Declaró que crear el diseño alternativo de Iori que aparece en la serie Maximum Impact casi le pareció «imperdonable» porque no estaba seguro de la reacción de los fans al cambio.[27]

Para los juegos de la serie derivada de KOF, Maximum Impact, el característico peinado de Iori cambió drásticamente. A lo largo de la serie, su vestimenta habitual consiste en una chaqueta corta y pantalones de bondage; sin cambiar su diseño y ajustando solo la coloración, se pueden obtener numerosas variaciones de imagen.[28] En The King of Fighters XII y The King of Fighters XIII se pretendía que Iori y Kyo llevaran nuevos atuendos que enfatizaran su atractivo sexual, pero debido a limitaciones de tiempo se eliminaron. Como resultado, lucen atuendos similares a los vistos en la saga Ash, aunque se puso énfasis en darle a Iori el mismo estilo.[29] Durante la creación de The King of Fighters XIV, Nobuyuki Kuroki quiso rediseñar a Iori, excepto el cabello del personaje. El diseñador de personajes Eisuke Ogura creó un nuevo atuendo para Iori y pidió al modelador que se centrara en su masculinidad y prestara especial atención al diseño de los ojos del personaje.[30] Este nuevo diseño, junto con el de Kyo, generó controversia cuando se reveló. El director de KOF XIV, Yasuyuki Oda, dijo que el equipo quería que los personajes tuvieran nuevos looks porque el juego está ambientado en otro arco argumental.[31] Un nuevo diseño fue creado por Tomohiro Nakata para el siguiente juego, The King of Fighters XV; expresó la presión de darle un atractivo adecuado que hiciera justicia a la fama del personaje. El nuevo atuendo se centra en ropa roja y negra y continúa destacando el dibujo del Emblema Yagami de la luna en su espalda como es habitual.[32]

Jugabilidad

Cuando lucha, Iori emplea el «estilo Yagami de artes marciales antiguas» así como un arte etiquetado como «Instinto puro» que involucra el uso de llamas púrpuras. Su técnica más fuerte es conocida como Kin 1211 Shiki: Yaotome (禁千弐百拾壱式・八稚女? lit. "Forbidden Style 1211: Eight Maidens") la cual fue creada por la necesidad de crear trasfondo para el arco Orochi donde se reveló que los Yasakani aprendieron esta habilidad del antagonista junto con los Hakkesshu que sirven al antagonista principal. Los movimientos brutales de Iori también fueron notados como realizados en paralelo con la franquicia Mortal Kombat debido a la cantidad de sangre que pierden las víctimas de los ataques de Iori.[33] En The King of Fighters XIII, las mecánicas de juego de Iori fueron modificadas para convertirlo en un luchador de corto alcance. A pesar de perder temporalmente sus técnicas de llamas durante KOF XIV, continuó luchando usando las uñas de sus dedos como garras para arañar a sus oponentes. La técnica más fuerte de Iori es "Forbidden 1218 Shiki: Yatagarasu" (禁千弐百拾八式・八咫烏?), un nuevo movimiento que se centra en combinaciones violentas y sirve como referencia al final del personaje de The King of Fighters '96, en el cual asesina a sus compañeros de equipo. El esquema de colores número 10 de Iori en el juego coincide con el de su atuendo clásico. Durante el desarrollo del juego, se añadieron detalles para aumentar las similitudes.[34] Esta versión, que presenta sus técnicas clásicas, fue diseñada para evitar superar al Iori actual de modo que los jugadores pudieran elegir el estilo de combate que prefieran en el juego.[35] Esto se enfatizó aún más en la versión para consola de The King of Fighters XIII, en la cual el conjunto de movimientos de Iori fue ajustado para un mejor equilibrio al no usar técnicas de llamas.[36] Mientras tanto, la versión Orochi Iori fue diseñada para ser más poderosa que un personaje jugable regular como resultado de haber sido originalmente establecida como un jefe.[13]

Como contenido descargable para The King of Fighters XIII, SNK añadió al Iori Yagami original que puede empuñar llamas para su estilo de combate. Esta versión pretendía ser innovadora y similar en lugar de hacerlo parecer su persona clásica de The King of Fighters '95. A pesar de ser la misma persona, el estilo de juego de las llamas de Iori es muy diferente del Iori regular cuyos ataques involucran combate cuerpo a cuerpo. No obstante, SNK lo equilibró para evitar que el personaje fuera demasiado poderoso al explorar sus movimientos especiales. Se le otorgaron algunos movimientos distinguibles para darle al jugador múltiples opciones tácticas. Este Neo Max fue creado con la idea de impresionar a los jugadores para que se sintieran atraídos a usar esta versión del personaje.[37] En KOFXIV, los comandos para los movimientos de Iori también se vieron afectados; uno de sus ataques más fuertes, el Ura 316 Shiki Saika (裏参百拾六式・豺華?), requeriría gran habilidad para jugadores regulares porque SNK intentó equilibrar a los personajes.[38] Oda quiso mantener intacta su jugabilidad para evitar la reacción negativa de los fans.[39]

Apariciones

En videojuegos

En la serie The King of Fighters

Iori es una persona violenta y sádica que sufre de un trauma debido al pasado de su clan. En tiempos antiguos, el clan Yagami era conocido como los Yasakani quienes, con la ayuda de los clanes Yata y Kusanagi, sellaron al demonio serpiente Orochi. Con el paso del tiempo, el clan Yasakani se cansó de vivir a la sombra de los Kusanagi e hizo un pacto de sangre con Orochi que les otorgó mayores poderes pero maldijo al clan y a sus descendientes para siempre. Renombraron su clan como Yagami y se dispusieron a destruir a los Kusanagi con sus nuevos poderes.[40][41] La maldición también provoca que cada heredero muera joven y que cada madre muera en el parto. Iori se obsesiona con matar a su rival Kyo, ignorando el pasado de sus clanes. Esto a veces resulta en que Iori ayude a Kyo a derrotar a sus enemigos y a terminar sus batallas.[42]

Iori Yagami apareció por primera vez en The King of Fighters '95, en el que entra en un torneo anual como líder del Rival Team junto a Billy Kane y Eiji Kisaragi. Después de que el equipo falla en derrotar al equipo de Kyo, Iori traiciona a sus compañeros de equipo.[43] En el próximo videojuego, Iori forma equipo con dos mujeres, Vice y Mature, sirvientas del demonio Orochi.[44][45][46] Durante la competición de '96, Iori conoce a Chizuru Kagura, la heredera del clan Yata que quiere reunir a Kyo e Iori en su equipo para sellar a Orochi. Derrotan al seguidor de Orochi Goenitz, pero ni Iori ni Kyo están de acuerdo con la idea.[1] Cuando Iori se va con sus compañeros de equipo, no puede controlar su oleada de poder de Orochi, lo que resulta en sus muertes.[47] Iori continúa sufriendo múltiples brotes; durante The King of Fighters '97 ataca a otros miembros del equipo y aparece como un personaje subjefe en el juego, dependiendo de los personajes que use el jugador.[48] Más tarde se une a Chizuru y Kyo para confrontar y sellar a Orochi.[42][49]

En la mayoría de las versiones de The King of Fighters '99, Iori es un personaje secreto que se puede enfrentar como una pelea adicional al final del juego si el jugador obtiene suficientes puntos. En la historia, Iori descubre la creación de clones de Kyo y entra en el torneo anual, donde encuentra a los responsables, una organización llamada NESTS.[50] Iori sigue las batallas en secreto y lucha contra los agentes de NESTS para continuar su lucha contra Kyo.[51] En The King of Fighters 2001, un agente llamado Seth invita a Iori a unirse a su equipo para el próximo torneo King of Fighters, asumiendo que tendría su oportunidad contra Kyo.[52] Mientras que su forma regular aparece en KOF 2002, su forma Orochi también está presente en la versión para PlayStation 2 del juego y el remake de KOF '98.[53][54] En The King of Fighters 2003, Chizuru se aparece tanto a Kyo como a Iori, pidiéndoles que formen un equipo e investiguen actividades sospechosas relacionadas con el sello de Orochi.[55] Durante la investigación, el equipo es emboscado por el luchador Ash Crimson, quien planea obtener el poder de los descendientes de los clanes que sellaron a Orochi y roba el de Chizuru.[56]

En el videojuego siguiente, Iori y Kyo forman un equipo con el estudiante de Kyo, Shingo Yabuki, para llenar el lugar de Chizuru y detener a Ash.[57] El fortalecimiento de la presencia de Orochi provoca que Iori entre en el estado Riot of the Blood, en el que ataca a sus compañeros. Ash aparece después y derrota a Iori, robándole sus poderes.[58][59] Iori es un personaje jugable en The King of Fighters XII, en el que aparece con un atuendo diferente y un nuevo conjunto de movimientos que no usa llamas púrpuras. No tiene equipo.[60] La aparición de Iori en The King of Fighters XIII lo muestra formando equipo con Mature y Vice, sus compañeras del torneo de 1996 que regresan como espíritus.[61] Tras la desaparición de Ash, Iori recupera sus llamas al final y aparece como contenido descargable en esta forma.[62][63] Regresa en The King of Fighters XIV, en el que sella al demonio serpiente debilitado con la ayuda de Kyo y Chizuru.[64] Iori lleva un nuevo traje en el juego y su clásico aparece como contenido descargable.[65][66] Aparece una vez más en The King of Fighters XV, ahora formando equipo con Chizuru Kagura y su rival Kyo Kusanagi.[67] Kagura hace una oferta para permitirle a él y a Kyo pelear sin supervisión después del torneo, a cambio de formar equipo. En el clímax del torneo, Kagura deja a ambos hombres pelear a su antojo, confiada en que ambos ahora conocen sus límites.

Otros juegos

En The King of Fighters: Kyo, un videojuego de rol ambientado antes de los eventos de KOF '97, Iori aparece como el antagonista de Kyo en su viaje alrededor del mundo.[68][69] Tanto King of Fighters R-1 como King of Fighters R-2 presentan al Iori normal y a su forma berserker como personajes jugables; en este último juego aparece como personaje sin equipo.[70][71] Iori aparece en los videojuegos derivados de la serie Maximum Impact.[72] En las ediciones norteamericanas de Maximum Impact, Iori está doblado por Eric Summerer.[73] Iori aparece como subjefe en The King of Fighters Ex: Neo Blood, que transcurre después de su pelea contra Orochi. Aunque Iori entra al torneo para enfrentarse a Kyo, Geese Howard, el organizador del torneo, intenta sin éxito hacer que despierte su Riot of the Blood para absorber sus poderes. En The King of Fighters EX2: Howling Blood, Iori participa en otro torneo y se le unen dos mujeres que buscan a un hombre controlado por el poder de Orochi.[74] El juego de disparos KOF: Sky Stage también lo incluye como jefe, mientras que Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting lo hace jugable.[75][76] También está presente en KOF X Arena Masters,[77] Game of Dice[78] y The King of Fighters All-Star.[79] así como en el juego de lucha coreano The King of Cyphers.[80][81] SNK también lanzó un pachinko basado en la historia de Orochi.[82] además del videojuego otome King of Fighters for Girls.[83]

Iori también aparece en el juego portátil de SNK SNK Gals' Fighters como una interpretación cómica llamada Miss X (ミス X Misu Ekkusu?). El personaje insiste en que es mujer para poder participar en el torneo Queen of Fighters del juego, aunque varias luchadoras femeninas descubren fácilmente su disfraz.[84] También está presente en The Rhythm of Fighters.[85] Miss X reaparece en el juego de lucha SNK Heroines: Tag Team Frenzy como contenido descargable, esta vez combinando tanto al crossdresser original como una nueva forma verdadera con cambio de género.[86] En la historia, Miss X lucha contra múltiples luchadoras (incluyendo a sus compañeros con cambio de género Terry Bogard y al invitado Skullomania) para detener al anfitrión Kukri, y su final consiste en una vergonzosa pesadilla en la que él y Kyo se convierten en rivales amistosos.[87] En los videojuegos crossover Neo Geo Battle Coliseum y la serie SNK vs. Capcom, Iori aparece como personaje jugable; este último incluye su estado Riot of the Blood.[88][89] Su personaje también es un jefe (junto con Geese) en la versión de Game Boy de Real Bout Fatal Fury Special.[90] También aparece en el juego de lucha de Square Enix Million Arthur: Arcana Blood.[91] También está disponible en el juego para móviles King Fighters X Fatal Fury.[92] También aparece en el juego chino para móviles KOF: WORLD,[93] la novela visual Days of Memories,[94] Metal Slug Defense,[95] Lords of Vermillion,[96] y Lucent Heart.[97] El aspecto original del personaje también se utiliza en el videojuego de rol de acción Phantasy Star Online 2.[98]

Además, Iori Yagami hace su aparición como personaje invitado jugable en War Song, un videojuego tipo MOBA desarrollado por Morefun Studio, un estudio propiedad de Tencent.[99] Iori también aparece como uno de los personajes de fondo en el escenario King of Fighters Stadium de Super Smash Bros. Ultimate. Además, un traje basado en él para el Mii Brawler está disponible como contenido descargable.[100]

En otros medios

Will Yun Lee interpretó a Iori en la película de acción real The King of Fighters.

Además de la serie King of Fighters, el personaje aparece en un alaudio drama[101] y en un image album de personaje.[102] En el anime The King of Fighters: Another Day, Iori busca a Ash para recuperar sus poderes.[103] Iori aparece en la historia manga derivada titulada The King of Fighters: Kyo, basada en su aventura previa a The King of Fighters '96.[104] El manga de Ryo Takamisaki The King of Fighters G presenta una versión alternativa de KOF '96 en la que Iori se enfrenta a Kyo y a Athena Asamiya.[105] El personaje aparece en una adaptación en manhua de The King of Fighters: Zillion creada por Andy Seto que vuelve a contar la historia de Iori en su lucha contra Orochi hasta que ataca a NESTS para destruir los clones de Kyo. También protagoniza otros manhua de la saga, comenzando con The King of Fighters 2001 y finalizando con 2003, además de la serie Maximum Impact.[26] En el manga The King of Fighters: A New Beginning, Vice y Mature fuerzan el poder de Orochi para hacer que Iori pierda la razón durante su combate contra Kyo. La batalla termina en empate, pero el equipo de Iori pierde debido a los demás combates.[106][107]

Iori es interpretado por Will Yun Lee en la película The King of Fighters.[108] En la serie CGI The King of Fighters: Destiny, Iori hace una breve aparición en el final de la primera temporada, donde intenta tocar música pero comienza a entrar en estado berserk.[109] Es uno de los dos protagonistas junto a Kyo en el manga gag online Part Time Stories: Kyo & Iori de Falcoon; los dos personajes principales trabajan juntos para promocionar el contenido promocional de SNK.[110][111] También aparece en el manga The King of Fighters: A New Beginning.[112] Iori también está presente en novelas basadas en la serie.[113][114] Además, es el protagonista de la serie de novelas ligeras Iori Yagami's Isekai Mu'sou escrita por Nobuhiko Tenkawa, que lo muestra en un universo alternativo luchando contra goblins.[6]

Recepción

Respuesta crítica

El personaje Iori Yagami fue en su mayoría bien recibido por varias publicaciones de videojuegos y otros medios. Den of Geek, el mismo sitio, también lo listó como el cuarto mejor personaje de King of Fighters basado en sus movimientos, su rivalidad con Kyo, así como su aparente arco de personaje basado en cómo recupera sus poderes perdidos en KOF XIII y los usa en KOF XIV para sellar nuevamente a Orochi.[115] Sohu comentó que Kyo Kusanagi es más adecuado para ser el heredero de la sangre de Orochi, pero Iori Yagami lo eclipsa debido a sus orígenes. La introducción de Kyo e Iori fue muy popular hasta el punto de que los jugadores japoneses esparcieron rumores de que podrían ser hermanos debido a su conexión con el mito de Orochi, aunque los cómics chinos crearon tramas extrañas que los involucraban. A pesar de que los cómics los retratan como enemigos mortales, las introducciones de los videojuegos no van tan lejos y en cambio se usan para burlarse de su competitividad continua, altamente resaltada por cómo se miran el uno al otro mientras crean llamas de diferentes colores. Por lo tanto, Iori Yagami y Kyo Kusanagi aún se llevan muy armoniosamente en ocasiones que no involucran a "Orochi", pero aún tienen una relación conflictiva.[116] Shivam Bhatt de Retronauts dijo que los juegos de lucha a menudo van a tener el tipo de personaje de "hombre hermoso" y el diseño de Iori evoca este tropo, siendo también comparado con Remy de Street Fighter III.[117] Retronaut afirmó que la eliminación de Kyo e Iori de The King of Fighters '99 fue impactante al momento de su lanzamiento, diciendo que sería lo mismo que si los icónicos Ryu y Ken Masters fueran eliminados de Street Fighter, lo que llevó a su eventual regreso como ocultos debido a la crítica negativa.[118] La autora de manga Ami Shibata expresó haber tomado un gusto por Iori Yagami al jugar The King of Fighters '95 durante su juventud, a menudo haciendo ilustraciones de Iori para enviarlas a la revista Gamest hasta su inclusión, para su sorpresa.[119] En cuanto a los cómics chinos, Gamer TW dijo que Kyo no era un personaje popular hasta que se introdujo Iori y su rivalidad se retrató de manera compleja.[120] El mismo escritor dijo que el dúo parecía personajes de Dragon Ball Z debido a lo poderosos que eran en el primer cómic de The King of Fighters '99 hasta el punto de eclipsar a K', lo que resultó en que el escritor les diera menos tiempo en pantalla en la secuela donde solo están involucrados en una pelea personal entre ellos.[121]

Kevin S. de GameRevolution apreció las interacciones entre Kyo e Iori en The King of Fighters XIV porque era una de las partes más famosas de la serie, ayudada aún más por la música única.[122][123] The Daily Star señaló que la popularidad de Kyo e Iori proviene de la manera en que comienzan enfrentándose como enemigos pero aún se convierten en aliados para otros juegos.[124] La formación del Equipo de los Tres Tesoros Sagrados en The King of Fighters '96 tuvo un gran impacto en los fanáticos porque era atractivo debido a la saga de Orochi y por su incorporación de la mitología japonesa.[125][126] Den of Geek señaló que aunque Iori comenzó como "anti-héroe" debido a su tendencia a golpear a sus propios compañeros de equipo en sus primeros dos juegos, se uniría a Kyo por un bien mayor en títulos posteriores, lo que cambió la forma en que era visto. Sin embargo, el hecho de que Iori sea derrotado por Ash en KOF XI se notó como lo opuesto debido a cuánto lo afectó hasta el punto de crear un nuevo estilo de lucha que no involucra llamas.[127] Según Atomix, el Orochi Iori es apodado "Iori loco" en México donde la franquicia es muy popular. Mientras tanto, los japoneses tienen la tendencia de llamarlo "Busou Iori".[128] Den of Geek elogió la forma Orochi de Iori por ser mucho más violenta que su ya mortal personalidad.[129]

A lo largo de la franquicia, se le han dado a Iori nuevos aspectos y técnicas que también han resultado en diferentes tipos de respuestas. En el libro Gaming Cultures and Place in Asia-Pacific, Iori fue considerado uno de los personajes de videojuegos más populares en Hong Kong desde mediados de la década de 1990 en adelante junto a Kyo, Mai y otros, hasta el punto de eclipsar a los personajes de Street Fighter, que también eran bien conocidos.[130] El nuevo diseño del personaje de The King of Fighters XII ha sido bien recibido por el escritor de GameSpot Andrew Park, quien encontró esos movimientos interesantes.[131] Todd Ciolek de Anime News Network encontró la apariencia de Iori en KOF XIV anticuada.[132] En respuesta a la crítica negativa sobre el diseño, el artista Hiroaki Hashimoto dijo que aunque los diseños originales de Kyo e Iori en el arco de Orochi eran tan atractivos, fue difícil para SNK seguir creando calidad con XIV.[133] Por otro lado, el escritor de 1UP.com Richard Li se quejó de la falta de movimientos característicos de Iori como sus bolas de fuego, y aunque algunos de ellos permanecieron, Li notó que ahora requieren una entrada diferente a la que normalmente requieren.[134] La forma Orochi de Iori fue listada como la sexta mejor personaje de videojuego alterado junto a la de Leona basada en el impacto que ambas tienen en la historia por Den of Geek.[135] Mientras tanto, el regreso de Iori a sus técnicas clásicas en KOF XIV principalmente usando llamas fue celebrado por Hobby Consolas debido a su popularidad con los fanáticos.[136] Atinux estuvo de acuerdo, llamando al personaje "sadístico" debido a la violencia de sus ataques, más notablemente visto en sus movimientos más fuertes que hacen referencia a su forma Orochi mejorada de juegos anteriores.[137]

Los periodistas también han comentado sobre las apariciones de Iori fuera de los juegos de KOF. La persona travestida de Iori, Miss X, ha sido popular; SNK afirmó que recibió múltiples solicitudes para agregarlo al juego crossover o de cruce SNK Heroines: Tag Team Frenzy, un videojuego de lucha enfocado en personajes femeninos.[138] Destructoid afirmó estar impactado por el debut de Miss X en SNK Heroines: Tag Team Frenzy debido a la obvia identidad secreta de Iori y porque tiene diferentes encarnaciones con un género y atuendo diferentes.[139] Atomix compartió sentimientos similares pero se abstuvo de revelar la verdadera identidad del personaje.[140] Universo Nintendo originalmente pensó que el personaje DLC sería una versión alternativa de Ash Crimson y se sorprendió por la revelación. El sitio web dijo que la segunda forma de Miss X es posiblemente la versión más humillante porque el personaje lleva una camiseta de su rival Kyo. No obstante, los movimientos del personaje se pensaron similares a los del Iori original y por lo tanto los jugadores de larga data podrían jugar fácilmente como Miss X.[141]

Popularidad

Se han lanzado artículos promocionales basado en Iori, incluyendo figuras, llaveros y rompecabezas.[142][143] También se han lanzado dos figuras a escala basadas en la forma original de Iori y en su apariencia de XIV.[144] Se produjo una réplica de su abrigo de KOF XIV como artículos promocionales.[145] Para elegir la portada de los ports para Xbox 360 y PlayStation 3 de KOF XII, Ignition Entertainment inició una encuesta el 4 de mayo de 2009, en la que los usuarios de su foro podían votar por una de las dos portadas que querían ver en el juego. Aunque ambas portadas presentan múltiples personajes, una tiene a Kyo en el centro y la otra a Iori.[146][147] Cuando finalizaron las dos encuestas, Ignition inició otras dos nuevas en las que se pedía votar entre los ganadores anteriores y las portadas japonesas del juego para ambas consolas.[148][149] A finales de 2018, Iori y otros personajes de SNK aparecieron como parte de colaboraciones con otras compañías en Harajuku, Japón, que incluyeron nuevos artículos promocionales. La imagen de Iori fue creada por Falcoon.[150] El diseñador de juegos Masahiro Sakurai quedó impresionado cuando vio por primera vez a Iori en The King of Fighters '95 debido a su actitud y movimientos, lo que le llevó a elogiar a los diseñadores.[151] En noviembre de 2024, Tanita realizó una colaboración oficial con SNK que incluyó artículos promocionales y el estudio de los cuerpos de Iori, entre otros personajes de la serie.[152]

Referencias

Enlaces externos

Related Articles

Wikiwand AI