Rare Replay

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Desarrollador Rare
Distribuidor Microsoft Studios
Diseñador Paul Collins
Productor Adam Park
Rare Replay
Información general
Desarrollador Rare
Distribuidor Microsoft Studios
Diseñador Paul Collins
Productor Adam Park
Compositor Robin Beanland
Franquicia Jetman
Datos del juego
Género Recopilatorio
Idiomas Inglés
Modos de juego Un jugador,multijugador
Clasificaciones ESRB ESRB EESRB M
PEGI PEGI 16
USK USK 18
AFC AFC 15+
SMECCV SMECCV C
Datos del software
Plataformas Xbox One
Datos del hardware
Formato Blu-Ray Disc, Descarga digital
Dispositivos de entrada Xbox Wireless Controller
Desarrollo
Lanzamiento 4 de agosto de 2015
Enlaces

Rare Replay es una recopilación de 30 videojuegos que conmemora los 30 años de historia del estudio Rare y su predecesor Ultimate Play The Game. Los juegos emulados abarcan múltiples géneros y consolas, desde ZX Spectrum hasta Xbox 360, y conservan las características y los errores de sus lanzamientos originales con ediciones mínimas. La compilación agrega trucos para facilitar los juegos más antiguos. El progreso del jugador es recompensado con imágenes detrás de escena y entrevistas sobre los juegos más importantes e inéditos de Rare.

La compilación fue una de varias ideas que Rare consideró para celebrar su 30 aniversario. Inspirada por los fanáticos, las próximas características de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One y el deseo de vincular el pasado y el futuro de Rare, la compañía seleccionó 120 juegos para elegir los títulos que mejor representaran su obra. Priorizó los juegos con personajes y entornos originales de la empresa. Rare incorporó cuatro emuladores de hardware en el paquete y trabajó con su empresa matriz, Microsoft, para utilizar su emulación Xbox 360, que no se había anunciado. Rare Replay fue lanzado en todo el mundo como exclusivo de Xbox One el 4 de agosto de 2015.

Los comentarios fueron en general buenos. Los críticos apreciaron el contenido y el diseño del paquete y calificaron el lanzamiento como un nuevo pináculo para los lanzamientos de compilación, pero criticaron problemas técnicos en la emulación de Xbox 360 y la instalación del juego. Varios de estos errores fueron corregidos en posteriores actualizaciones. Entre sus juegos, los revisores preferían los clásicos de Nintendo 64 de Rare, especialmente Blast Corps, y no les gustaba Perfect Dark Zero, Grabbed by the Ghoulies y los juegos de ZX Spectrum. Los críticos consideraron el contenido del juego de archivo y las entrevistas con los desarrolladores como una de las mejores características de la compilación, pero se molestaron al ver el contenido oculto detrás de los desafíos del juego que llevan mucho tiempo. Rare Replay se convirtió en el primer éxito de ventas de Rare en todos los formatos en Reino Unido desde Banjo-Kazooie en 1998.

Rare Replay es una compilación de 30 juegos desarrollados por Rare y su predecesor, Ultimate Play the Game, a lo largo de sus 30 años de historia en plataformas desde 1983 con el ZX Spectrum hasta 2008 con Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts en Xbox 360. Los 30 juegos abarcan múltiples géneros, incluyendo peleas, juegos de disparos en primera persona, simulación, plataformas en 3D, carreras y esquí. Cada juego tiene una página de inicio con una variación en su tema musical. Si bien la jugabilidad principal sigue sin editar, Rare agregó características adicionales a las versiones anteriores. El jugador puede alternar la apariencia visual de las líneas de exploración y "rebobinar" hasta diez segundos de juego en juegos anteriores a Nintendo 64. Los juegos más antiguos se pueden guardar a voluntad y guardar automáticamente el progreso a la salida del jugador. Rare también agregó una configuración de trucos de vidas infinitas para algunos juegos más antiguos y solucionó un error que rompía el juego en Battletoads.

La emulación ZX Spectrum conserva las idiosincrasias técnicas del hardware original. Por ejemplo, sus gráficos fluctúan en la velocidad de representación dependiendo de la cantidad de elementos que la computadora tiene que procesar en la pantalla. La emulación de Nintendo 64 mejora la representación del polígono y la velocidad de fotogramas de los juegos. Los nueve lanzamientos de Xbox 360 se instalan directamente en el tablero de Xbox One por separado de la compilación Rare Replay y requieren activación en línea antes de poder jugarlos sin conexión. Los juegos de Xbox 360 comparten el juego guardado por el jugador y el progreso del logro entre las consolas a través de Xbox Live. Rare Replay utiliza los ports anteriores de Xbox 360 de Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie y Perfect Dark en lugar de emular sus originales. Sin embargo, Rare eligió emular los juegos originales de Nintendo 64 Killer Instinct Gold, Blast Corps y Jet Force Gemini, de igual manera se optó por incluir la emulación de Conker's Bad Fur Day en lugar de usar la versión de 2005 de Xbox. Grabbed by the Ghoulies se ejecuta de forma nativa en Xbox One, ya que es un port que mejora su resolución de pantalla y velocidad de fotogramas. Rare Replay incluye los modos multijugador local y en línea, modos de los juegos originales e incluye sus principales complementos de contenido descargable. Varios títulos clásicos de la empresa como la trilogía de Donkey Kong Country (al igual que el spin-off Donkey Kong 64), Diddy Kong Racing, GoldenEye 007, Mickey's Speedway USA y Star Fox Adventures no se incluyeron por temas de licencias al ser propiedades de compañías externas a Rare y Microsoft.

Una sección de características adicionales, "Rare Revealed", contiene más de una hora de escenas detrás de escena que se centran en los juegos más importantes e inéditos de Rare. El jugador completa desafíos en el juego para recoger sellos, lo que aumenta el rango del jugador y desbloquea las características de bonificación; para recoger todos los sellos, el jugador tiene que terminar cada juego e Instantánea. La compilación automáticamente otorga sellos para el progreso previo en los juegos de Xbox 360 del paquete. Los empleados actuales y anteriores de Rare, como Grant Kirkhope , aparecen en los clips documentales, aunque los fundadores del estudio Tim y Chris Stamper no aparecen. "Rare Revealed" revela imágenes de juego de varios juegos inéditos: por ejemplo, en el juego de aventuras de mundo abierto Black Widow, el jugador controla un robot con forma de araña equipado con misiles. Se esperaba que la araña se reciclara en Kameo 2, una secuela inédita de Kameo: Elements of Power que fue diseñada con un tono más oscuro que el original. Rare también trabajó en The Fast and the Furriest, un sucesor espiritual de Diddy Kong Racing con personalización de vehículos y alteraciones de pista. Las otras propiedades intelectuales planificadas de la compañía incluyeron el prototipo del juego de supervivencia Sundown. Otros videos de "Rare Revealed" incluyen pistas sin usar como la música y curiosidades detrás de algunos de diseño de juegos decisiones tales como Blast Corps, diseño de personajes, el destino de Banjo-Kazooie Stop 'n' Swop cuenta y las anulaciones de audio integradas en Killer Instinct. Las características adicionales "Rare Revealed" no presentes en Rare Replay se han lanzado desde el lanzamiento del juego a través del canal oficial de YouTube de la compañía.

Desarrollo

Videojuegos incluidos

Referencias

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