Tetris Effect

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Desarrollador Resonair
Monstars
Distribuidor Enhance, Inc.
Género Rompecabezas
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, chino simplificado, tailandés y chino tradicional
Tetris Effect
Información general
Desarrollador Resonair
Monstars
Distribuidor Enhance, Inc.
Datos del juego
Género Rompecabezas
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, chino simplificado, tailandés y chino tradicional
Modos de juego Un jugador
Multijugador local y en línea
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 4
Plataformas PlayStation 4
PlayStation VR
PlayStation 5
Oculus Quest
Xbox One
Xbox Series X y Series S
Windows 10
Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato distribución digital
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 9 de noviembre de 2018
Enlaces

Tetris Effect es un videojuego de rompecabezas desarrollado por los estudios japoneses Resonair y Monstar y publicado por Enhance, Inc.[1] El juego se anunció inmediatamente antes de la Electronic Entertainment Expo 2018,[2] y salió a la venta en PlayStation 4, incluyendo soporte opcional para PlayStation VR, el 9 de noviembre de 2018.[3] Una expansión llamada "Tetris Effect: Connected" salió a la venta el 10 de noviembre de 2020 a través de Xbox One, Xbox Series X y Series S y la tienda Xbox de Windows 10. El juego se incluyó en el servicio de suscripción Xbox Game Pass el día de lanzamiento. Dicha versión salió como una actualización gratuita para las versiones existentes (PS4, Oculus Quest y Epic Games Store) y a la venta en Steam el 18 de agosto de 2021, y una versión para Nintendo Switch fue anunciada para debutar el 8 de octubre del mismo año. Una versión para PlayStation 5, con soporte para PlayStation VR2, fue lanzada el 22 de febrero de 2023.[4]

La jugabilidad de Tetris todavía se aplica, donde los jugadores deben colocar tetrominós en un campo de juego para crear líneas, las cuales son eliminadas al completarse. El juego incorpora temas y música a través de treinta etapas diferentes con el juego ligado al ritmo de la música. Una nueva mecánica, llamada "Zone", permite a los jugadores "detener el tiempo"; esto permite colocar varios bloques a la vez que potencialmente pueden despejar más de dieciséis líneas a la vez, apodado un decahexatris.[5] El juego incluye un sistema de nivelación de meta-juego que presenta al jugador con nuevos desafíos a medida que progresan.

Tetris Effect: Connected

Desarrollo

Referencias

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