Tetris Effect
From Wikipedia, the free encyclopedia
| Tetris Effect | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador |
Resonair Monstars | |
| Distribuidor | Enhance, Inc. | |
| Datos del juego | ||
| Género | Rompecabezas | |
| Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, chino simplificado, tailandés y chino tradicional | |
| Modos de juego |
Un jugador Multijugador local y en línea | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Motor | Unreal Engine 4 | |
| Plataformas |
PlayStation 4 PlayStation VR PlayStation 5 Oculus Quest Xbox One Xbox Series X y Series S Windows 10 Nintendo Switch | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
| |
| Enlaces | ||
Tetris Effect es un videojuego de rompecabezas desarrollado por los estudios japoneses Resonair y Monstar y publicado por Enhance, Inc.[1] El juego se anunció inmediatamente antes de la Electronic Entertainment Expo 2018,[2] y salió a la venta en PlayStation 4, incluyendo soporte opcional para PlayStation VR, el 9 de noviembre de 2018.[3] Una expansión llamada "Tetris Effect: Connected" salió a la venta el 10 de noviembre de 2020 a través de Xbox One, Xbox Series X y Series S y la tienda Xbox de Windows 10. El juego se incluyó en el servicio de suscripción Xbox Game Pass el día de lanzamiento. Dicha versión salió como una actualización gratuita para las versiones existentes (PS4, Oculus Quest y Epic Games Store) y a la venta en Steam el 18 de agosto de 2021, y una versión para Nintendo Switch fue anunciada para debutar el 8 de octubre del mismo año. Una versión para PlayStation 5, con soporte para PlayStation VR2, fue lanzada el 22 de febrero de 2023.[4]
La jugabilidad de Tetris todavía se aplica, donde los jugadores deben colocar tetrominós en un campo de juego para crear líneas, las cuales son eliminadas al completarse. El juego incorpora temas y música a través de treinta etapas diferentes con el juego ligado al ritmo de la música. Una nueva mecánica, llamada "Zone", permite a los jugadores "detener el tiempo"; esto permite colocar varios bloques a la vez que potencialmente pueden despejar más de dieciséis líneas a la vez, apodado un decahexatris.[5] El juego incluye un sistema de nivelación de meta-juego que presenta al jugador con nuevos desafíos a medida que progresan.