Untitled Goose Game

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Desarrollador House House
Compositor Dan Golding Ver y modificar los datos en Wikidata
Género Puzles
Sigilo
Untitled Goose Game
Información general
Desarrollador House House
Distribuidor Epic Games Store, Steam, Nintendo eShop, Microsoft Store, itch.io y PlayStation Store Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Dan Golding Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Puzles
Sigilo
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, chino simplificado, coreano, polaco, portugués brasileño, ruso, checo, neerlandés y turco Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity
Plataformas Microsoft Windows
macOS
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Datos del hardware
Formato descarga digital y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado, mouse, mando de videojuegos y teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento macOS, Windows, Switch
20 de septiembre de 2019
PS4, Xbox One
17 de diciembre de 2019
Enlaces

Untitled Goose Game es un videojuego de rompecabezas y de sigilo desarrollado por House House y publicado por Panic el 20 de septiembre de 2019 para Windows, macOS y Nintendo Switch y el 17 de diciembre de 2019 en PlayStation 4 y Xbox One. El juego recibió críticas generalmente positivas, y los críticos elogiaron su jugabilidad y humor tontos.

Ubicado en un pueblo inglés de clase media, en Untitled Goose Game los jugadores controlar un ganso mientras usan su habilidad para graznar, batir sus alas y agarrar objetos con su pico para molestar a varios aldeanos humanos. El pueblo está dividido en múltiples áreas, cada una de las cuales tiene una lista de objetivos por hacer, como robar ciertos objetos o engañar a los humanos para que realicen ciertas acciones. Cuando se borran suficientes de estos objetivos, se agrega un objetivo adicional que, una vez despejado, permite que el ganso se mueva a la siguiente área. Después de completar 4 áreas, el ganso entra en un modelo en miniatura de la aldea. Allí, el ganso roba una campana, antes de regresar a las áreas anteriores mientras los aldeanos intentan detenerlos. Al final del juego, se revela que el ganso había robado las campanas antes del juego. También hay varios objetivos opcionales ocultos, muchos de los cuales requieren atravesar múltiples áreas.

Desarrollo

Recepción

Referencias

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