Championship Tennis
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| Développeur |
Mattel Electronics (en) |
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| Réalisateur |
Patrick Aubry, John Fiddes |
| Date de sortie |
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| Genre | |
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| Plate-forme |
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Championship Tennis (Doubles Tennis pendant son développement, Super Tennis : Grand Chelem pour sa commercialisation en France) est un jeu vidéo de tennis développé par Mattel Electronics puis Nice Ideas et édité par Dextell, sorti en 1985 sur la console Intellivision.
Championship Tennis est une version améliorée de Tennis, dont il reprend une partie du code source, lui ajoutant notamment la possibilité de jouer en double, de 0 à 2 joueurs, une vue verticale du court pour une meilleure visibilité, le choix des revêtements de sol du court (modifiant la physique du jeu)[1],[2]. Il est le premier jeu de tennis à utiliser les noms officiels des terrains du Grand Chelem[3], et, selon son développeur Patrick Aubry, le premier à proposer une vue « à la verticale »[1].