Championship Tennis

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Développeur
Mattel Electronics (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Réalisateur
Patrick Aubry, John Fiddes
Date de sortie
Championship Tennis

Développeur
Mattel Electronics (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Réalisateur
Patrick Aubry, John Fiddes

Date de sortie
Genre
Plate-forme

Championship Tennis (Doubles Tennis pendant son développement, Super Tennis : Grand Chelem pour sa commercialisation en France) est un jeu vidéo de tennis développé par Mattel Electronics puis Nice Ideas et édité par Dextell, sorti en 1985 sur la console Intellivision.

Championship Tennis est une version améliorée de Tennis, dont il reprend une partie du code source, lui ajoutant notamment la possibilité de jouer en double, de 0 à 2 joueurs, une vue verticale du court pour une meilleure visibilité, le choix des revêtements de sol du court (modifiant la physique du jeu)[1],[2]. Il est le premier jeu de tennis à utiliser les noms officiels des terrains du Grand Chelem[3], et, selon son développeur Patrick Aubry, le premier à proposer une vue « à la verticale »[1].

Développement

Notes et références

Voir aussi

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