Combat de Merchtem

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Date
Issue Victoire républicaine
Combat de Merchtem
Informations générales
Date
Lieu Merchtem
Issue Victoire républicaine
Belligérants
Drapeau de la France République française Paysans contre-révolutionnaires
Commandants
• Claret
• Lieutenant Bertrand
• Franz Seghers
Forces en présence
48 hommes[1] 500 hommes[1]
Pertes
2 morts[2] 21 morts[1]
17 prisonniers[1]

Guerre des Paysans

Batailles

Coordonnées 50° 58′ 00″ nord, 4° 15′ 00″ est
Géolocalisation sur la carte : Belgique
(Voir situation sur carte : Belgique)
Combat de Merchtem
Géolocalisation sur la carte : Brabant flamand
(Voir situation sur carte : Brabant flamand)
Combat de Merchtem

Le combat de Merchtem se déroule le pendant la guerre des Paysans. Il s'achève par la victoire des républicains qui mettent en fuite une troupe insurgée à Merchtem.

Dans le département de la Dyle, l'insurrection commence à Asse, Merchtem et Londerzeel au soir du [2]. Les insurgés prennent pour chef Franz Seghers, un ancien mayeur[2]. La bande parcourt les environs d'Asse et de Opwijk, elle recrute des jeunes gens, lève des contributions et pille les maisons des administrateurs républicains[2].

À la fin du mois d', le juge de paix de Merchtem signale que la place a été envahie par les insurgés et demande des secours[1]. Les républicains de Bruxelles décident alors de former une expédition sur cette commune[1].

La troupe républicaine est forte de 48 hommes, composés de gendarmes à cheval, de fantassins et de 8 volontaires, dont 7 sont des fonctionnaires publics[1]. Elle est commandée par Claret, ancien juge de paix et Bertrand, lieutenant de gendarmerie[2]. Le détachement sort de Bruxelles le à quatre heures du matin et gagne Assche sans rencontrer de résistance, puis elle se porte sur le village de Molhem[1]. Soupçonné de complicité avec les rebelles, l'agent municipal du village est arrêté[1]. Menacé, il donne des informations sur les insurgés et déclare qu'ils sont commandés par Seghers[1]. Les Républicains relâchent l'agent municipal, ferment l'église et tentent d'en briser les cloches qui avaient sonné le tocsin la veille[1].

Déroulement

Les républicains sont découverts et le tocsin retentit à Maesel et peut-être à Mazenzele[1]. Claret donne alors l'ordre à sa troupe de marcher sur Merchtem[1]. Les républicains pénètrent dans le bourg, abandonné par ses habitants, ils trouvent la maison du juge de paix pillée par les insurgés et fouillent la maison de Seghers, sans résultat[1]. La colonne gagne alors l'ancien château seigneurial et y rencontre les forces rebelles, armées de piques et de fourches[1]. Retranchés derrière des fossés, les quelques paysans équipés de fusils ouvrent le feu mais les républicains chargent immédiatement à la baïonnette[1]. Peu aguerris, les paysans prennent la fuite vers Steenhuffel, mais plusieurs sont pris à revers par les gendarmes à cheval et sabrés[1].

Pertes

Notes et références

Bibliographie

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