Corvo Attano
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| Corvo Attano | |
| Personnage de fiction apparaissant dans Dishonored. |
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| Naissance | 1798, Karnaca |
|---|---|
| Sexe | Homme |
| Famille | Emily Kaldwin (fille) |
| Créé par | Arkane Studios |
| Interprété par | Stephen Russell |
| Première apparition | Dishonored (2012) |
| Dernière apparition | Dishonored 2 (2016) |
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Corvo Attano est un personnage fictif de la franchise Dishonored d'Arkane Studios. Il est le protagoniste principal de Dishonored, l'un des deux protagonistes jouables de Dishonored 2 et est apparu dans plusieurs autres œuvres de Dishonored, y compris une série de bandes dessinées.
Biographie
Au début du développement, le personnage était basé sur des habitants londoniens du XVIIe siècle et ressemblait en apparence à celui du personnage Garrett de la série de jeux vidéo Dark Project. Le concept original a été abandonné à mesure que l'univers se développait vers sa forme finale[1]. Contrairement aux autres personnages du premier jeu, Corvo reste muet pendant toutes les phases de jeu, que ce soit pendant les phases de cinématiques ou actives[2]. Corvo a été laissé délibérément « vide », permettant au joueur de décider de ses motivations en fonction de son style de jeu[3]. Selon les co-créateurs Raphaël Colantonio et Harvey Smith, le choix d'omettre le dialogue, dans l'incarnation originale, était une tentative de permettre aux joueurs de développer leur personnalité à travers leurs propres actions, et d'éviter d'incorporer des éléments dans le dialogue qui pourraient entrer en conflit avec ces choix. Par exemple, un Corvo en colère ou motivé par la vengeance peut aller à l'encontre de styles de jeu non mortels[4]. L'écrivain Austin Grossman a estimé que la relation personnelle entre Corvo et d'autres personnages a contribué à faire de lui un personnage plus accessible que les autres protagonistes muets[5].
Corvo n'était initialement pas destiné à être jouable dans Dishonored 2, mais a été inclus aux côtés de sa fille, Emily Kaldwin, car l'équipement de développement était nostalgique du personnage[6]. Lors de la conception de sa tenue pour Dishonored 2, le développeur Sergei Kolesov voulait qu'elle ait un sens par rapport à sa position dans la société tout en reflétant son retour au statut d'assassin[7]. La personnalité de Corvo est également devenue plus affirmée[8]. Selon Harvey Smith, lui donner une voix est également un contraste narratif avec Emily, expliquant qu'ils ont des expériences différentes en raison de multiples facteurs[9]. Il est alors interprété par Stephen Russell dans Dishonored 2[10],[11].
Dans l'univers de Dishonored, Corvo est né en 1798 à Karnaca dans une famille de classe inférieure[12]. Son père a été tué dans un accident d'exploitation pendant que Corvo était jeune, comme le révèlent les deuxième et troisième bandes dessinées, avant que Corvo ne quitte son lieu de naissance pour se rendre à Dunwall[13]. À l'âge de 16 ans, il remporte un tournoi de combat, le Blade Verbena, pour lequel il obtient un grade militaire d'officier[14].
Au début du premier jeu, le joueur est présenté à Corvo, le garde du corps de Jessamine, l'impératrice de la monarchie fictive du jeu[14]. Lorsque l'impératrice est assassinée, Corvo est accusé à tort du meurtre[15]. Il est emprisonné et torturé pendant six mois, avant de s'échapper[16].
Tout au long de l'intrigue, il est sous-entendu que Corvo avait auparavant une relation intime privée avec Jessamine et qu'il était le père de la fille de Jessamine, Emily Kaldwin. Ceci est confirmé plus tard dans le deuxième jeu, et expliqué dans la série de bandes dessinées[17].
Au fur et à mesure du deuxième jeu, Corvo et sa fille sont confrontés à la prétendue demi-sœur de Jessamine, Delilah, qui est le principal antagoniste du jeu[18].
Capacités
Parallèlement à l'utilisation de diverses armes, Corvo accède à des capacités spéciales. Celles-ci permettent au joueur une plus grande liberté dans la navigation et jouent un rôle central dans la série de bandes dessinées[19],[20]. Ses capacités lui sont accordées grâce à son interaction avec l'Outsider, décrit dans le jeu comme « une figure de mythe, ni bonne ni mauvaise »[21],[22]. Les capacités introduites dans le jeu initial sont gardées et développées dans la suite[23]. Selon le concepteur en chef Dinga Bakaba, « Corvo revient avec tous ses pouvoirs... et ce que nous voulions faire, c'est non seulement les mettre dans le nouveau moteur, mais aussi trouver des ajustements ou des améliorations intéressants »[24].
Apparitions
Corvo apparaît pour la première fois dans le jeu vidéo Dishonored de 2012. Au début du jeu, il sert de garde du corps à un personnage nommé Jessamine, l'impératrice de la monarchie fictive du jeu[8]. Lorsque l'impératrice est assassinée, Corvo est accusé de son meurtre[15]. Il est emprisonné et torturé pendant six mois avant de s'échapper et d'être recherché et traqué par les personnes qui ont assassiné Jessamine[25]. Il est accompagné de sa fille, Emily Kaldwin.
Dans le deuxième jeu, où Corvo est l'un des deux personnages jouables, il apparaît plus âgé de 15 ans, et l'histoire progresse avec l'autre personnage jouable, Emily, ayant désormais atteint l'âge adulte. Corvo sert désormais de protecteur royal et de maître espion d'Emily. Alors que le directeur créatif Harvey Smith abordait le dilemme posé par l'interaction entre les deux, affirmant que Corvo « se demandait combien de temps il pourrait continuer à protéger sa fille... Il sait qu'un jour quelqu'un viendra la chercher, parce qu'elle est l'impératrice, et elle doit être capable de se débrouiller seule »[8]. La prétendue demi-soeur de Jessamine, Delilah, est la principale antagoniste du jeu[26].
Dans d'autres média
Corvo apparaît à plusieurs reprises dans le roman graphique Dishonored : The Dunwall Archives, publié par Dark Horse Comics, sorti du au [27]. Il apparaît également dans le rôle principal dans une mini-série comique de Gordon Rennie et Andrea Olimpieri, intitulée Dishonored: The Wyrmwood Deceit, sortie du au . L'ensemble complet a également été publié sous forme de collection de romans graphiques le de la même année[28],[29]. La série se déroule douze ans après la conclusion des événements du premier jeu et se concentre sur ses tentatives pour trouver un apprenti pour lui servir d'héritier[30]. Dishonored : The Corroded Man, créé par Adam Christopher, présente également Corvo, qui s'entraîne et combat aux côtés d'Emily pendant que le gang responsable de l'assassinat de Jessamine est réformé[31].