Daytona USA 2

jeu vidéo de 1998 From Wikipedia, the free encyclopedia

Daytona USA 2: Battle on the Edge, ou simplement Daytona USA 2, est un jeu vidéo de course de NASCAR en 3D développé par Sega-AM2, commercialisé par Sega sur borne d'arcade en .

Faits en bref Développeur, Éditeur ...
Daytona USA 2
Logo de la version Battle on the Edge du jeu.
Logo de la version Power Edition du jeu.

Développeur
Éditeur
Réalisateur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Sega Model 3 (sous le nom Daytona USA 2)

Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series (sous le nom SEGA Racing Classic 2
Langue

Daytona USA

Fermer

Système de jeu

Borne d'arcade vue de dos, comprenant deux sièges baquets et deux écrans sous une pancarte avec le titre « Daytona USA 2 »
Une borne d'arcade de Daytona USA 2: Battle on the Edge.

Comme le premier épisode de Daytona USA, le joueur doit choisir une course, une voiture ainsi que le système de transmission. La course sélectionnée doit être réalisé en un temps limité et dans un nombre de tour prévu. Quand le joueur réussit à passer un point de contrôle (checkpoint, un temps supplémentaire lui est ajouté. Si le temps est écoulé avant d'avoir fini la course, la partie est terminée. Une fois qu'il a réussi tous les tours de piste en première place, il devient King!, le roi de la course.

Système d'arcade Sega Model 3 Step 2

Selon le réalisateur Makoto Osaki[1], l'utilisation de cette révision spécifique du matériel était indispensable : les versions précédentes[1] (Step 1 ou 1.5) ne possédaient pas la puissance de calcul nécessaire pour gérer les nouveaux effets de fumée, d'étincelles et surtout la déformation des carrosseries lors des accidents, une nouveauté par rapport au premier opus[1].

Design

Au niveau du design, le circuit Joypolis 2020[2] a été inspiré par des visites de l'équipe à Disney World et Universal Studios, intégrant des éléments de parc d'attractions comme un bateau pirate[2]. Le circuit Virtua City[2], quant à lui, reprend une idée de course dans des canyons urbains (inspirée de New York) qui avait été imaginée pour le premier Daytona USA mais abandonnée à l'époque faute de puissance technique suffisante[2].

Power Edition

En 1999, une évolution du jeu, nommée Daytona USA 2: Power Edition, est lancée par Sega, réalisée par le même studio de développement. Ce jeu inclut un mode défi où le joueur doit courir l'ensemble des circuits toujours en un temps limité mais en réalisant un seul tour de piste.

Réédition

Le , La version Power Edition de Daytona USA 2 ressort au sein du jeu Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name sous le nom de SEGA Racing Classic 2 dans la Salle d'arcade Sasaki présente dans le chapitre 1. Le nom a été changé car Sega n'a pas pu obtenir la licence du propriétaire du Daytona International Speedway, NASCAR Holdings, Inc., qui avait commencé des accords de licence avec iRacing.

Équipe de développement

Notes et références

Liens externes

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