Electron (framework)
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Dernière version
38.0.0 ()[2]
Version avancée
26.0.0-beta.3 ()[3]
32.0.0-alpha.10 ()[4]
32.0.0-alpha.10 ()[4]
Electron
| Développé par | GitHub |
|---|---|
| Première version | [1] |
| Dernière version | 38.0.0 ()[2] |
| Version avancée |
26.0.0-beta.3 ()[3] 32.0.0-alpha.10 ()[4] |
| Dépôt | github.com/electron/electron |
| Assurance qualité | Intégration continue |
| Écrit en | C++, TypeScript, JavaScript et Python |
| Système d'exploitation | Microsoft Windows, macOS et Linux |
| Environnement | X86, X64 et architecture ARM |
| Type |
Framework Widget toolkit Bibliothèque JavaScript |
| Licence | Licence MIT |
| Site web | www.electronjs.org |
Electron est un environnement permettant de développer des applications multi-plateformes de bureau avec des technologies web (JavaScript, HTML et CSS).
L'infrastructure (backend) est codée en Node.js, et l'interface (frontend) est bâtie sur les outils Chromium, la partie open source de Google Chrome[5].
Electron est un logiciel libre open source développé par GitHub sous licence MIT.
Electron a notamment permis de développer les éditeurs de texte libres Atom de GitHub et Visual Studio Code de Microsoft[6].
- Le , Electron est créé sous le nom d'Atom Shell en référence à l'éditeur Atom dont il est une émanation.
- Le , Atom et Atom Shell deviennent open-source sous une licence MIT[7]
- le Atom Shell a été renommé Electron[8]
- Le , Electron passe en version 1.0[9]
- En , Electron est autorisé pour les applications packagées au Mac App Store[10].
- En , le support de Windows Store pour les applications Electron est ajouté[11].
Critiques
Electron est souvent critiqué pour la lourdeur des applications, que ce soit pour ce qui est de l'usage de la mémoire RAM, ou l'espace de stockage occupé sur le disque dur.[réf. souhaitée]