G1 Jockey

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Éditeur
Koei
Koei Tecmo
Premier jeu
1999 : G1 Jockey
G1 Jockey
Logo de la série de jeux.

Genre
Développeur
Koei
Koei Tecmo (Kou Shibusawa)
Éditeur
Koei
Koei Tecmo

Premier jeu
1999 : G1 Jockey
Dernier jeu
2011 : Champion Jockey Special
Plate-forme

G1 Jockey (ジーワンジョッキー?) est une série de jeux vidéo de simulation de courses hippiques développée par Koei et publiée depuis 1999. Contrairement aux autres franchises de simulation équestre qui se concentrent sur la gestion d'écuries comme Derby Stallion ou Winning Post (également de Koei), G1 Jockey place le joueur dans la peau d'un jockey professionnel, offrant une expérience immersive axée sur la conduite de course et la carrière sportive du cavalier.

La série se distingue par son approche centrée sur l'aspect sportif et technique du métier de jockey, intégrant des mécaniques de pilotage détaillées, de gestion de l'effort du cheval, de positionnement tactique en course et de développement des compétences du cavalier. Les joueurs doivent maîtriser les subtilités de chaque monture, adapter leur style de course aux différentes pistes et circuits, et gravir les échelons de la hiérarchie hippique pour participer aux courses les plus prestigieuses du calendrier international.

Initialement développée pour les consoles PlayStation, la franchise G1 Jockey a connu plusieurs épisodes principalement commercialisés au Japon, avec des sorties occasionnelles en Asie et quelques tentatives d'exportation vers les marchés occidentaux. La série s'est forgée une réputation de simulation hippique exigeante et réaliste, s'adressant particulièrement aux passionnés de courses de chevaux et aux joueurs recherchant une expérience de jeu technique et authentique dans l'univers du turf.

Objectif

Dans le mode histoire, le joueur monte un cheval de course et accumule des victoires, visant le prix du meilleur débutant la première année, puis le grand prix des jockeys par la suite. Dans G1 Jockey 4, des modes comme le mode d'élevage de poulains et des événements de classement de jockeys apparaissent. Le jeu n'a pas de conditions de fin définies, permettant de jouer indéfiniment.

Le mode essai comprend un mode scénario, un mode historique et un mode libre. Dans le mode scénario, plusieurs courses sont définies pour chaque scénario, et le joueur monte le cheval de course de son choix pour gagner des points et viser la première place. En remplissant certaines conditions, de nouveaux scénarios peuvent être débloqués. Le mode historique permet de monter dans les mêmes hippodromes et avec les mêmes numéros de stalles que des courses qui ont réellement eu lieu dans le passé. Le mode libre permet de courir dans des conditions choisies par le joueur.

Générations de chevaux de course

Dans G1 Jockey 4, on peut monter des chevaux célèbres non seulement des courses centrales japonaises (ja) mais aussi des courses locales (ja) et internationales, de la génération de 1983, quand Symboli Rudolf avait 2 ans, jusqu'à la génération de 2004 avec Deep Impact, en passant par Oguri Cap (génération de 1987), Narita Brian (génération de 1993), et Still in Love (en) (génération de 2002).

G1 Jockey 3 couvre les générations de 1984 à 2003.

Lieux d'activité

On peut courir dans les courses centrales (comme l'hippodrome de Tokyo, parmi 10 sites), les courses locales (comme l'hippodrome d'Ōi (en), parmi 6 sites), et à l'étranger (comme l'hippodrome de Longchamp à Paris, parmi 16 sites). Dans G1 Jockey 2, bien que ce ne soit pas possible dans le mode histoire habituel, le mode scénario permet de participer à des courses d'obstacles. À partir de G1 Jockey 3, il est possible de participer à des courses d'obstacles même dans le mode histoire. Cependant, dans G1 Jockey 4, si le classement du jockey n'est pas au niveau « de première classe », il n'est pas possible de courir à l'étranger (pendant quelques années dans le calendrier du jeu). De plus, une école de courses hippiques est également incluse.

Le nom de l'organisation des courses n'est pas JRA (Japan Racing Association) mais KRA pour « Koei Racing Association » (et non pas Korea Racing Authority (en)).

Chevaux spéciaux

En remplissant certaines conditions, il est possible de monter des chevaux légendaires du passé. Par exemple, dans G1 Jockey 4, si l'on réalise « la conquête de toutes les courses locales importantes », on peut monter Haiseiko (en), le cheval idole originaire des courses locales. La variété des chevaux disponibles est très large, incluant des juments historiques de l'époque de la guerre comme Kurifuji (en), ainsi que des chevaux légendaires du monde entier comme Hyperion. Non seulement on peut les monter, mais on peut aussi les utiliser comme père (ou mère) dans le nouveau mode d'élevage de poulains.

Chevaux extra

En plus des chevaux de course réels, on peut monter des chevaux comme Sekitoba, le Lièvre Rouge des Trois royaumes ; Tekiro (ja) (le seul cheval d'obstacles), qui rappelle Dianlu ; Kokuryuoh, qui rappelle Kurooh de Hokuto no Ken ; Narita Burarian de l'émission TV Sanma no Nandemo Derby ; Amour, un tigre de Sibérie ; Savannah, un zèbre ; Inbrillium, une créature imaginaire ; et une licorne, créature mythique, en remplissant certaines conditions.

Mécaniques de course

Liste des jeux

Notes et références

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