Immersion (revue)

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PaysFrance
LangueFrançais
PériodicitéSemestriel
Immersion
Pays France
Langue Français
Périodicité Semestriel
Genre Média vidéoludique
Prix au numéro 30 
Fondateur Mohamed Megdoul
Date de fondation Décembre 2017
Éditeur Imperatorem
Ville d’édition Paris

Directeur de publication Mohamed Megdoul
Directeur de la rédaction Mohamed Megdoul
Rédacteur en chef Angelo Careri
Site web Site officiel

Immersion est une revue française consacrée aux jeux vidéo lancée en .

Immersion est une revue française semestrielle d'analyse du jeu vidéo créée par Mohamed Megdoul[1],[2]. Le premier numéro est lancé en . Chaque numéro s'articule autour d'un thème : « l'espace virtuel » pour le premier[3], « survivre » pour le deuxième[4], « le peuple » pour le troisième[5], « l'amour » pour le quatrième[6], « l'argent » pour le cinquième[7], les « frontières » pour le sixième[8],[9], les « adolescences japonaises » pour le septième[10], les « esprits animaux » pour le huitième[11],[12], et les « performances » pour le neuvième[2]. L'approche de la revue, qui ne comporte pas de publicité, est « approfondie et sérieuse sans être universitaire[13] », « à contre-courant[14] », et les articles sont « longs et fouillés[15]. » Jusqu'au numéro 6, ces derniers sont le fruit de différents contributeurs bénévoles[16],[17]. À partir du numéro 7, la revue est financée participativement, ce qui lui permet d'être « financièrement à l'équilibre » et de rémunérer tous les participants[18],[19].

Réception critique

Notes et références

Voir aussi

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