Metroidbrainia
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Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Le metroidbrainia (aussi appelé brainvania[1] ou knowledge-vania[2]) est un genre de jeux vidéo d'exploration et de réflexion où la progression au sein du jeu se fait principalement par l'acquisition de nouvelles connaissances sur les règles de fonctionnement du jeu. Le terme est dérivé de metroidvania (genre de jeu vidéo non-linéaire) et de brain (cerveau)[3].
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- Riven
- Overboard!
- La-Mulana
- Fez
- Toki Tori 2[4]
- Sorcery! (en)
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- Return of the Obra Dinn
- La-Mulana 2
- Outer Wilds
- Telling Lies
- The Sinking City
- Heaven 's Vault[5]
- A Monster's Expedition (en)
- The Forgotten City[5]
- Tunic
- Void Stranger (en)
- Animal Well
- Blue Prince
- Taiji
- Sensorium
- Platonic
- Chroma Zero
- Lock
- Leap Year[6]
- Linelith
- Lingo
- Lingo 2
- Öoo
Notes et références
- ↑ (en) Mehdi Maleki, « Metroidbrainia: A Genre Analysis of Knowledge-Based Exploration Games », Qazvin Islamic Azad University, (lire en ligne
, consulté le ) - ↑ Clément (myt0n), « Analyse : les Knowledge-Vania, ou le jeu vidéo par la connaissance », sur PSI, (consulté le )
- ↑ (en-US) Mehdi Maleki, « Metroidbrainia Games: The Rise! | Gamefa English », sur Gamefa English | Gaming news, Analytical Coverage Website, (consulté le )
- ↑ (en) « Metroidbrainia: An in-depth exploration of knowledge-gated games · Thinky Games », sur Thinky Games (consulté le )
- 1 2 (en-GB) Nintendo Life, « What The Heck Is A 'MetroidBrainia'? Introducing The Newest Genre On The Block », sur Nintendo Life, (consulté le )
- ↑ (en) Grayson Morley, « Leap Year is a Metroidbrainia for people who hate Metroidbrainias », sur Polygon, (consulté le )
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