Nathan McCree

compositeur britannique From Wikipedia, the free encyclopedia

Nathan McCree (né le ) est un compositeur de musique et monteur d'effets sonores anglais pour des projets multimédias, notamment des jeux informatiques, la télévision, des événements en direct et la radio. Il a travaillé avec Core Design entre 1996 et 1998, pour les trois premiers jeux Tomb Raider, entre autres. Il a également travaillé avec des noms prestigieux tels que les Spice Girls et Orange[1]. En 2008, il devient directeur audio à temps plein pour Vatra Games où il travaille jusqu'en 2010[2]. Après cela, il devient directeur audio chez City Interactive à Varsovie où il travaille sur Sniper: Ghost Warrior 2 et Alien Rage. McCree est ensuite devenu indépendant et a créé son propre studio à Brno, en République tchèque[3].

Instruments Piano
Faits en bref Instruments, Labels ...
Nathan McCree
Instruments Piano
Labels Eidos Interactive
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Jeunesse

McCree est né en Angleterre et est le troisième enfant de Patrik McCree et Beverly Allison. Enfant, il a passé du temps à chanter dans une chorale dès l'âge de 6 ans où il a appris les harmonies et les progressions de la musique chorale[2].

Carrière

Il a commencé à écrire de la musique à l'âge de 11 ans, sur un synthétiseur Korg Delta acheté par son père, il utilisait son magnétophone à bandes 4 pistes pour faire du multipiste. Il a étudié l'informatique à l'Université de Kingston et a obtenu son premier emploi chez Core Design en tant que programmeur[2].

Son travail consistait à coder un séquenceur musical pour la Sega Mega Drive ; il a écrit de la musique dessus pour montrer comment cela fonctionnait. Son manager a aimé la musique et lui a demandé d'écrire la musique d'Astérix et la Puissance des Dieux[2].

Tomb Raider

McCree est connu pour avoir créé la musique originale de Tomb Raider. Il a écrit toute la bande originale du premier Tomb Raider en quatre semaines sans avoir une idée précise des niveaux du jeu pour l'aider à dessiner la musique en conséquence. Dans les deux jeux suivants, il recevait encore des descriptions très limitées des éléments musicaux dont il avait besoin[2].

Après Tomb Raider II, il est parti travailler en freelance et a été engagé pour faire la musique de Tomb Raider III[3].

Il n'a pas été engagé pour travailler sur Tomb Raider : La Dernière Révélation, étant plus tard remplacé par Peter Connelly, qui a composé la musique de Tomb Raider pour les trois jeux suivants[3].

Références

Liens externes

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