National Toy Hall of Fame

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Le National Toy Hall of Fame est un temple de la renommée américain qui reconnaît des jeux et des jouets qui ont obtenu une popularité certaine pendant plusieurs années. Les critères de sélection sont notamment : (1) statut d'icône (le grand public reconnaît, respecte et se souvient du jeu ou du jouet), (2) longévité (plus qu'un effet de mode), (3) découverte (favorise l'apprentissage, la créativité ou la découverte) et (4) innovation (a profondément modifié la façon de jouer ou de concevoir)[1]. Établi en 1998 sous la direction d'Ed Sobey, le temple était installé au A. C. Gilbert's Discovery Village à Salem en Oregon aux États-Unis. En 2002, il fut déplacé au Strong National Museum of Play à Rochester dans l'État de New York, le premier bâtiment ne pouvant plus l'abriter au complet.

En 2011, quarante-six jouets ou jeux sont intronisés au National Toy Hall of Fame :

Les premiers intronisés furent annoncés en . Des étudiants de l'Université Willamette protestèrent avec humour quand ils apprirent que M. Patate et Ken (l'ami de Barbie) ne furent pas retenus[2].
  1. Barbie
  2. Crayola Crayon
  3. Erector Set (en)
  4. Etch a sketch
  5. Frisbee
  6. Hula hoop
  7. Lego
  8. Lincoln Logs (en)
  9. Billes
  10. Monopoly
  11. Play-Doh
  12. Radio Flyer wagon
  13. Patins à roulettes
  14. Teddy bear
  15. Tinkertoy (en)
  16. View-Master
  17. Duncan Yo-Yo
L'original Etch a sketch aux couleurs rouge et blanc.
Billes fabriquées à la main en provenance de l'Afrique de l'Ouest.

Année 2000

Les intronisés de 2000 furent choisis parmi une sélection de 34 jeux ou jouets par un jury de personnalités en éducation et en droits civiques[3]. Les nommés qui furent rejetés sont notamment G.I. Joe, le Nintendo Entertainment System, le ballon de football, les Beanie Babies, le gant de baseball et le Cap gun[3]
  1. Bicyclette
  2. Osselets
  3. Corde à sauter
  4. M. Patate
  5. Slinky
Un jeu d'osselets.
Slinky en métal.

Année 2001

Des enfants et des adultes rédigèrent une liste de 82 jeux et jouets pendant l'année. Un jury national de personnalités en éducation et en droits civiques choisit deux intronisés[4]
  1. Silly Putty
  2. Camions Tonka[4]
Un camion Tonka en acier
Du Silly Putty façonné en une cube
.

Année 2002

Il y avait plus de 90 nommés[5].
  1. Puzzle
  2. Raggedy Ann (son intronisation est le résultat d'une campagne de lobbyisme qui a duré une année complète)[5]
Raggedy Ann rencontre Raggedy Andy pour la première fois. Illustration de Johnny Gruelle.
Un puzzle complètement résolu.

Année 2003

  1. Alphabet Blocks[6]
  2. Dames[7]
Jeux de dames.

Année 2004

  1. G.I. Joe (Ce jouet fut le plus régulièrement choisi lors d'un sondage conduit par Playthings Magazine demandant à ses lecteurs de désigner le jouet qui méritait le plus d'être intronisé[8].)
  2. Cheval à bascule
  3. Scrabble

Année 2005

Année 2006

Année 2007

  1. Atari 2600[12]
  2. Cerf-volant[13]
  3. Raggedy Andy[14]
Un jeu Atari 2600 à quatre interrupteurs fini simili-bois (la version originale en possédait six).
Un cerf-volant.

Année 2008

Ces jouets furent ajoutés en 2008[15] :

  1. Bâton : les membres du jury ont loué cet objet pour sa grande polyvalence, son coût nul, ses qualités ludiques, notant sa grande capacité à s'adapter à l'infini grâce à l'imagination des enfants.
  2. Poupon
  3. Skateboard

Année 2009

Ces jouets furent ajoutés en 2009[16] :

  1. Ballon
  2. Game Boy
  3. Big Wheel
Un garçon joue avec un ballon.
Game Boy de Nintendo.

Année 2010

Ces jouets furent ajoutés en 2010[17] :


  1. Destins
  2. Cartes à jouer
Cartes à jouer
L'une des premières planches de Destins.

Année 2015

  1. Twister
  2. Pistolet à eau "Super Soaker"
  3. Marionnette
Le jeu Twister en cours de partie
Marionnettes d’Ouzbékistan

Année 2016

  1. Balançoire
  2. Donjons et Dragons
  3. Little People
Le jeu Donjons et Dragons
Une jeune fille sur une balançoire

Année 2017

Notes et références

Liens externes

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