Nights (personnage)
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| Nights | |
| Personnage de fiction apparaissant dans NiGHTS. |
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Logo du jeu Nights into Dreams. | |
| Nom original | Naisu |
|---|---|
| Naissance | Nightopia |
| Sexe | Asexué |
| Espèce | Nightmaren |
| Pouvoirs spéciaux | - Voler dans les airs - Se transformer |
| Créé par | Naoto Ōshima (Nights into Dreams) Kazuyuki Hoshino (Nights: Journey of Dreams) |
| Voix | |
| Première apparition | Nights into Dreams |
| Dernière apparition | Sonic Rumble |
| modifier |
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Nights (ナイツ, Naisu) est le personnage des jeux de Sega : Nights into Dreams[1], Christmas Nights into Dreams[2] et Nights: Journey of Dreams[3].
Le personnage de Nights est conçu à l'origine par Naoto Ōshima, tandis que Kazuyuki Hoshino, s'est occupé de son design pour le jeu Nights into Dreams. Lors de la conception de Nights, la Sonic Team fait des recherches au Japon, en Amérique et en Angleterre afin que le personnage soit apprécié par un plus grand large public, particulièrement chez les enfants[4]. L'équipe de développement précise avoir conçu son apparence avec « un visage européen et japonais mais, que sa personnalité est de nature très américaine »[4]. Sega ayant déjà le personnage de Sonic, qui a la particularité de courir très vite, Naoto Ōshima ne voulait pas que Nights soit plus rapide que Sonic, il opta alors pour que le personnage puisse voler dans les airs, qui « était le seul moyen » selon lui pour créer le protagoniste[5].
« Après la réalisation de Sonic and Knuckles aux États-Unis, quand je suis monté dans l'avion pour rentrer au Japon, je me suis demandé quel nouveau jeu il serait possible de créer. Je me suis dit qu'il fallait imaginer un nouveau personnage, un personnage original pour la Saturn, et j'ai donc demandé à Naoto Ōshima, déjà Character Designer du premier Sonic, d'y réfléchir. Nous nous sommes demandé : « Est-ce qu'il ne serait pas possible de créer quelque chose d'impressionnant et de fortement émotionnel ? » Nous avons pensé réaliser un jeu avec un héros qui soit capable de voler dans le ciel. J'ai dit à Ōshima qu'il fallait que ce personnage vole mais qu'il ressemble à un être humain. Sonic est un animal. Cette fois, il nous fallait quelque chose de beaucoup plus proche d'un homme. »
