Sonic Shuffle
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| Compositeur |
Yoshitaka Hirota (en) |
| Date de sortie |
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Anglais |
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Sonic Shuffle (ソニックシャッフル, Sonikku Shaffuru) est un jeu vidéo sorti sur la Sega Dreamcast et fut la réponse de Sega au jeu party-game de Nintendo, Mario Party. Ce jeu a été développé par Hudson Soft, qui a également conçu cette série concurrente. Cependant le studio Sonic Team les a assisté durant la gestation du projet. Le jeu est sorti le en Amérique du Nord, le au Japon puis le en Europe.
Généralités
Dans Sonic Shuffle, le joueur peut sélectionner un des personnages principaux de la série Sonic the Hedgehog. Le mode Histoire n'autorise qu'un seul joueur tandis que le mode Versus et le mode Sonic Room en permettent jusqu'à 4 simultanément. Selon les paramètres choisis, le jeu permet de collaborer en équipe ou de jouer en face-à-face sur un plateau de jeu tenant des règles du jeu de l'oie, basé sur le tour par tour, le recours aux items bonus et/ou malus, et des minis-jeux pour recueillir le maximum d'emblèmes. Celui qui a le plus d'emblèmes à la fin des tours remporte la partie. L'objectif principal de chaque plateau est de rassembler le plus de pierres précieuses, au nombre de 7. Cinq plateaux de jeu sont à recenser : Emerald Coast, Fire Bird, Nature Zone, Riot Train, et 4th Dimension Space.
Le jeu propose huit personnages jouables, chacun ayant ses propres caractéristiques, dont 4 à déverrouiller. Les personnages sont pour la plupart connus : Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Super Sonic, Big the Cat, Gamma, et Chao.
50 mini-jeux sont disponibles dans Sonic Shuffle dont trente sont rassemblés autour d'évènements ponctuels. Les Mini-jeux sont répartis selon le type de challenge proposé, et le nombre de participants impliqués (équipes de 2, de 3, un seul joueur) et même le mode "chacun pour soi". Les événements aléatoires font généralement évoluer l'histoire du jeu ou modifient le plateau de jeu et son fonctionnement, et peuvent parfois changer la donne pour un joueur donné, par exemple un item de chance alloué au plus mauvais participant. Outre un mode Histoire et un mode multi en mode Versus, le jeu contient le "Sonic Room" proposant un jeu hors plateaux, des mini-jeux débloqués ainsi que l'écoute de la bande-son du titre. Tous ces éléments doivent être débloqués en achetant des photos de l'album photo.
Plateau de jeu et déplacements
Le jeu se base sur le jeu du hasard et du jeu de cartes. La particularité du titre est que les déplacements des personnages ne se font pas en fonction d'un nombre indiqué par des dés, contrairement à ce qui se fait dans la série des Mario Party. Ces jeux de cartes - numérotées de 1 à 6 - permettront de déterminer celui qui aura les joyaux. Pour cela, il faudra en placer une comportant une valeur supérieure ou égale à celle de l'adversaire. Le but ainsi est de tabler sur les grosses mises de manière à augmenter son score et d'attribuer des malus (par le biais de valeurs inférieures au jeu gagnant). Ainsi, le jeu table sur un facteur tactique similaire au jeu de bataille et de blackjack et est moins basé sur la chance et les phénomènes aléatoires.
Chaque plateau de jeu a sa propre conception, ses propres items et évènements. Les anneaux extraits de la série éponyme permettent d'augmenter le score, et les cases bonus valorisent ce dernier, ou au contraire le diminuent. Il est ainsi possible d'enchaîner les items - à acquérir selon un nombre d'anneaux requis - et d'exécuter des combos. Le principal attrait reste les mini-jeux, choisis au hasard à la fin du tour. La plupart demandent de l'adresse, de la réflexion, de la stratégie et bien souvent, de la chance. Un descriptif à chaque début de partie permet de comprendre l'issue et les commandes du mini-jeu.
Une partie complète sur un plateau de jeu peut prendre beaucoup de temps, de 20 minutes à deux heures et demie, selon le nombre de pierres précieuses disponibles au début et le nombre de tours.
Mini-jeux
Une grande variété de mini-jeux sont à jouer dans Sonic Shuffle. Cinquante sont à débloquer. Dans certains mini-jeux, tous les joueurs jouent les uns contre les autres, tandis que dans d'autres ils sont répartis en 2 équipes de deux et 1 contre 3.