Space Hawk

jeu vidéo de 1982 From Wikipedia, the free encyclopedia

Space Hawk (Faucon de l'espace ou Les Faucons de l'espace dans la version pour le Canada francophone[1]) est un jeu vidéo développé et édité par Mattel Electronics, sorti en sur la console Intellivision.

Développeur
Mattel Electronics (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Éditeur
Mattel Electronics (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Réalisateur
Bill Fisher, (John Sohl)
Compositeur
Bill Fisher
Faits en bref Développeur, Éditeur ...
Space Hawk

Développeur
Mattel Electronics (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Éditeur
Mattel Electronics (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Réalisateur
Bill Fisher, (John Sohl)
Compositeur
Bill Fisher

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Solo, 2 joueurs
Plate-forme
Fermer

Synopsis

Vous êtes un chasseur spatial, équipé d'un jetpack et armé d'un blaster à gaz, à la poursuite du légendaire faucon blanc de l'espace. Si un faucon, une bulle de gaz, une comète ou une amibe vous touche, vous serez définitivement perdu dans l'infinité de l'espace. Vous avez trois façon de vous en sortir : manœuvrez rapidement votre jetpack, éliminez les dangers avec votre blaster, ou sautez dans l'hyperespace... mais dans ce cas-là, vous risquez de vous retrouver dans une zone encore plus dangereuse !

Développement

À son arrivée chez Mattel Electronics en , le programmeur Bill Fisher reçoit pour mission de modifier le code source original de Meteor! inclus dans Astrosmash de John Sohl, pour voir s'il est possible d'en tirer un jeu proche d'Asteroids du concurrent Atari, tout en étant suffisamment différent pour éviter des poursuites judiciaires[2]. Il en tire Space Hawk, avec un astronaute en apesanteur comme élément principal, et des comètes, bulles et autres faucons remplaçant les astéroïdes et les soucoupes volantes. Mais le mouvement de dérive, qui tente d'imiter un environnement sans gravité, rappelle inévitablement le mouvement des vaisseaux dans Asteroids[3].

Un bug provoque parfois la téléportation instantanée du chasseur à un autre endroit de l'écran. Le manuel de jeu tente de justifier ce problème non résolu par la présence dans l'espace de trous noirs invisibles et l'activation automatique du système d'hyperespace du chasseur pour l'en protéger s'il passe à proximité[3].

Les illustrations du packaging sont de Jerrol Richardson[4].

Space Hawk sort le sur le marché américain, devenant le 28e titre Mattel sur la console Intellivision[2].

Accueil

Faits en bref Média, Intellivision ...
Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Intellivision
Electronic Games (US) 5/10[5]
Tilt (FR) 3,5/6[6]
Fermer

Postérité

Space Hawk est présent, émulé, dans la compilation Intellivision Lives! (en) sortie sur diverses plateformes[7], ainsi que dans A Collection of Classic Games from the Intellivision sur PlayStation[7].

Le , Space Hawk fait partie des jeux disponibles au lancement du service Game Room (en) de Microsoft, accessible sur Xbox 360 et PC[8].

Space Hawk fait partie des jeux intégrés dans la console Intellivision Flashback[7],[9], sortie en .

Space Hawk est annoncé comme étant inclus dans la console rétro Intellivision Sprint, dont la sortie est prévue en [7],[10].

Notes et références

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