The Hunt for Gollum
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(d'après J. R. R. Tolkien)
Arin Alldridge
Patrick O'Connor
Rita Ramnani
Gareth Brough
Max Bracey
| Titre original | The Hunt for Gollum |
|---|---|
| Réalisation | Chris Bouchard |
| Scénario |
Chris Bouchard (d'après J. R. R. Tolkien) |
| Acteurs principaux |
Adrian Webster Arin Alldridge Patrick O'Connor Rita Ramnani Gareth Brough Max Bracey |
| Pays de production |
|
| Genre | Fantasy, adaptation |
| Durée | 38 min |
| Sortie | 2009 |
Pour plus de détails, voir Fiche technique et Distribution.
The Hunt for Gollum est un fanfilm inspiré par le roman de J. R. R. Tolkien Le Seigneur des anneaux. Les événements du film précèdent l’action de La Communauté de l'Anneau et se basent sur des extraits des appendices du roman. Le rendu visuel du film rappelle celui de la trilogie de Peter Jackson, mais la production n’est pas officielle et n’a été autorisée ni par la Tolkien Estate, ni par New Line Cinema. Le film, tourné en haute définition, a été réalisé par Chris Bouchard.
The Hunt for Gollum est d’abord sorti au London International Festival of Science Fiction and Fantastic Film (SCI-FI-LONDON), puis sur Internet le .

Les événements du film se déroulent après l'action de Bilbo le Hobbit et avant celle de la Communauté de l’anneau si l'on considère les adaptations cinématographiques de l'univers de Tolkien[1]. Gandalf, craignant que Gollum ne révèle des informations concernant l’Anneau unique à Sauron, envoie Aragorn à sa recherche.
Distribution
- Adrian Webster : Aragorn
- Arin Alldridge : Arithir, un Rôdeur du Nord
- Patrick O'Connor : Gandalf le Gris
- Rita Ramnani : Arwen
- Gareth Brough : voix de Gollum ; joue également le rôle du chef orque Goblok
- Max Bracey : un elfe de la Forêt Noire
Production
Le budget du film s’élève à 3 000 livres. Le tournage a eu lieu en Galles du Nord, dans la forêt d’Epping et dans le Hampstead Heath. 160 personnes ont bénévolement rejoint l’équipe de production. Chris Bouchard a déclaré : « Le style unique de Peter Jackson a été une grande source d’inspiration et ç'aura été une aventure pour nous de jouer dans le monde qu’il a créé[2]. »
La plus grande difficulté de la production a été la conception de Gollum. Bouchard explique : « Donner la vie à Gollum a été une grande épreuve. Je ne voulais vraiment pas me défiler et je savais que voir Gollum serait un grand attrait du film. Nous avons utilisé presque tous les éléments du livre pour le porter à l’écran sans avoir le grand pouvoir de Weta Digital derrière nous[3]. »