The Rogue Prince of Persia
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| Développeur |
Evil Empire |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur |
Lucie Dewagnier |
| Scénariste |
Matthew Willis |
| Compositeur |
Daniel Asadi |
| Producteur |
Jolan Reynaud |
| Date de sortie |
20 août 2025 |
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| Franchise | |
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| Genre | |
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
| Site web |
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The Rogue Prince of Persia est un jeu de plateforme et un roguelite sorti en 2025, développé par Evil Empire et édité par Ubisoft. Faisant partie de la série Prince of Persia, le jeu suit un prince anonyme armé d’un bolo magique alors qu’il se précipite pour sauver sa patrie d’une armée de Huns.
Le jeu sort en accès anticipé en mai 2024, puis en version complète sur Linux, Windows, PlayStation 5 et Xbox Series le 20 août 2025, et enfin sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 16 décembre 2025.
The Rogue Prince of Persia est un jeu en 2D à défilement horizontal centré sur un personnage anonyme simplement appelé le Prince. Le Prince dispose d’un large éventail de mouvements de parkour, tels que le saut mural, la course sur les murs, le fait de se balancer ou de rebondir sur des barres, et bien d’autres encore. Le combat repose sur des attaques au corps à corps ou à distance, des coups de pied permettant de repousser les ennemis, ainsi que sur l’esquive en enjambant les adversaires. Le Prince est équipé d’une arme principale et d’une arme secondaire, et son arsenal peut être modifié librement, même en plein combat. Au fur et à mesure de la progression, les joueurs collectent des Médaillons qui servent à améliorer les armes du Prince[1]. Les niveaux du jeu sont également générés de manière procédurale[2].
Le jeu intègre aussi des éléments de roguelike. Le Prince possède un artefact mystérieux lui permettant de voyager dans le temps, ce qui lui évite la mort permanente et le renvoie vers une zone centrale nommée l’Oasis, où il peut se réapprovisionner en potions et améliorer ses compétences ainsi que ses armes[3]. Les ennemis laissent tomber des pièces, utilisées pour obtenir de nouvelles armes ou restaurer sa santé durant les combats, et des coffres contenant des armes inédites peuvent être trouvés au cours de l’exploration[4]. Le jeu propose également un « Tableau des Souvenirs », qui suit les interactions du Prince avec les personnages secondaires ; certains d’entre eux fournissent des informations supplémentaires sur la disposition des niveaux et leurs secrets[5].
Trame
Développement
The Rogue Prince of Persia est développé par Evil Empire, un studio basé à Bordeaux et co-développeur des contenus téléchargeables de Dead Cells, dont le DLC Return to Castlevania[7]. Le studio propose le projet au détenteur de la licence, Ubisoft, durant la phase alpha du développement de Prince of Persia: The Lost Crown[4].
Bien que le jeu n’ait aucun lien narratif avec les autres titres Prince of Persia, l’équipe identifie les piliers fondamentaux du gameplay des jeux précédents — à savoir une traversée rapide, un combat acrobatique et des environnements remplis de pièges — et cherche à les réinterpréter dans un jeu de type roguelike. L’équipe reste également en contact étroit avec les développeurs de The Lost Crown afin de garantir que les deux jeux demeurent distincts[4].
Les développeurs expérimentent brièvement une mécanique permettant au joueur de remonter légèrement le temps pour annuler de petites erreurs en combat ou en déplacement, à la manière de la trilogie Sands of Time, mais cette fonctionnalité est finalement abandonnée car jugée trop perturbatrice pour le rythme des combats[4].
Le système de combat est conçu pour être à la fois exigeant et accessible, y compris pour les joueurs découvrant ce type de gameplay[5].
Sortie
Le jeu est officiellement annoncé lors du showcase Triple-i Initiative en avril 2024[8],[9],[10]. Il devait initialement sortir en accès anticipé sur Steam le 14 mai 2024[11], mais le lancement anticipé de Hades II par Supergiant Games le 6 mai 2024 conduit Evil Empire à repousser la sortie. Le studio déclare ne pas être « assez orgueilleux pour ignorer les implications » de cette concurrence et estime que « ce court délai est la meilleure décision pour [leur] parcours en accès anticipé ». Ils ajoutent également vouloir « laisser Hades II prendre de l’avance avant de commencer à courir, c’est la moindre des choses »[12].
À son lancement, la version en accès anticipé ne comprend qu’un seul des trois actes prévus[4]. Le deuxième acte est ajouté en novembre 2024 dans le cadre de la mise à jour The Second Act. Finalement, après 15 mises à jour majeures, le jeu sort en version complète le 20 août 2025, durant la Gamescom, sur Linux, Windows, PlayStation 5 et Xbox Series mais également sur le catalogue des abonnements Xbox Game Pass et PlayStation Plus Extra[13],[14],[7]. Des versions pour Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 paraissent ensuite le 16 décembre 2025[15],[16].