Prince of Persia Classic
From Wikipedia, the free encyclopedia
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Compositeur |
Mathieu Vachon |
| Producteur |
Manuel Figeac, Ken Schachter |
| Date de sortie | 13 juin 2007 Xbox Live Arcade 13 juin 2007
PlayStation Network 23 octobre 2008 iOS 20 décembre 2011 Android 13 septembre 2012 |
|---|
| Franchise | |
|---|---|
| Genre | |
| Plate-forme |
Prince of Persia Classic est un jeu vidéo d'action et de plateforme développé par Gameloft Montréal, édité par Gameloft pour les plateformes mobiles (Android, IOS) et Ubisoft pour les plateformes consoles (PlayStation, Xbox)[1]. Il s'agit d'un remake du jeu original Prince of Persia de 1989 qui utilise le style de graphisme introduit dans Prince of Persia : Les Sables du Temps de 2003. Comme dans le jeu original, les joueurs contrôlent un protagoniste sans nom qui doit sauver la princesse emprisonnée par le maléfique grand vizir Jaffar, qui tente de conquérir le monde pendant que son père, le sultan, est absent. Le jeu n'est généralement pas considéré comme canon pour l'ensemble de la série.
Prince of Persia Classic est initialement sorti en juin 2007 sur Xbox 360 via Xbox Live Arcade, suivi de versions pour PlayStation 3 via PlayStation Network, iOS et Android. Il a reçu des critiques généralement positives, avec des éloges pour ses graphismes, ses animations et ses commandes, et des critiques pour sa courte durée de vie et son manque de rejouabilité.