A-Frame

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A-Frame(エーフレーム)とは、バーチャルリアリティ(VR)体験を構築するためのオープンソースのWebフレームワークの一つである[1]。SupermediumおよびGoogleの開発者によって保守されている。A-Frameは、開発者がHTMLを使用して3DおよびWebVRシーンを作成できるThree.js用のエンティティ・コンポーネント・システムフレームワークであり、Unityなどのエンジンで使用されている一般的なゲーム開発パターンを取り入れながら、Web開発者やデザイナーによく知られているオーサリングツールを提供する。

開発元 Diego Marcos, Don McCurdy, Kevin Ngo
初版 2015年12月16日 (10年前) (2015-12-16)
最新版
0.9.1 / 2019年2月11日 (7年前) (2019-02-11)
概要 開発元, 初版 ...
A-Frame
開発元 Diego Marcos, Don McCurdy, Kevin Ngo
初版 2015年12月16日 (10年前) (2015-12-16)
最新版
0.9.1 / 2019年2月11日 (7年前) (2019-02-11)
リポジトリ ウィキデータを編集
プログラミング
言語
JavaScript
プラットフォーム Cross-platform
サポート状況 Active
種別 JavaScript framework
ライセンス MIT License
公式サイト aframe.io
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歴史

A-Frameはもともと2015年半ばから後半にかけてMozilla VRチーム内で開発された[2]。 A-FrameはWeb開発者やデザイナーがWebGLを知らなくてもHTMLを使った3DおよびVR体験[3]をオーサリングできるようにするためのものであり、2015年12月16日に一般にもリリースされた[2]

コミュニティー

HTMLに基づいているため、すべてのオンライン統合開発環境はA-Frameをサポートしている。 またA-Frameに関するドキュメントはWeb上で公開されている[4]。ライブラリにコミットしている開発者へのサポートはGitHub issue[5]で提供されており、アプリケーションやWebページを構築する開発者へのサポートはStackOverflow上で提供されている[6]ほか、リアルタイムのオンラインサポートはSlackを介して提供されている[7]

脚注

参考文献

関連項目

外部リンク

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