Dunnet

From Wikipedia, the free encyclopedia

発売日 1982年 (43年前) (1982)
Dunnet
Dunnetのスクリーンショット
Dead end
You are at a dead end of a dirt road.  The road goes to the east.
In the distance you can see that it will eventually fork off.  The
trees here are very tall royal palms, and they are spaced equidistant
from each other.
There is a shovel here.
>
『Dunnet』の最初の文章
ジャンル インタラクティブフィクション
開発元 ロン・シュネル英語版
発売日 1982年 (43年前) (1982)
テンプレートを表示

Dunnet』(ダネット)は、ロン・シュネル英語版によって1982年に制作されたシュルレアリスムサイバーパンク[1]テキストアドベンチャーゲームである[2]。 この名前の頭の3文字(dun)はダンジョン(dungeon)、末尾の3文字(net)は ARPANET に由来する[要出典]

当初はDEC SYSTEM-20で動作するMaclispでプログラムされていたが、後にEmacs Lispで書き直された。1994年からGNU Emacsに内蔵されており[3]XEmacsにも含まれている[4]

ゲームは、プレイヤーが舗装されていない道端に立っているところから始まるが、実際にはUnixシステム内を歩き回り、Arpanet内をテレポートしていることに気付くと、現実離れした展開になる。このゲームには細かいジョークが多く含まれており、ゲームを終了する方法は複数存在する。ゲーム中、プレイヤーはさまざまなエリアや部屋を移動し、ポイントを獲得するために宝物を集める。

レガシー

脚注

外部リンク

Related Articles

Wikiwand AI