Figma (ソフトウェア)

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作者 Figma, Inc.
公式サイト 公式サイト
Figma
作者 Figma, Inc.
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Figma(フィグマ)は、ブラウザベースのコラボレーション・インターフェース・デザイン・ツールである。MacOSまたはWindows用のデスクトップアプリケーションでオフラインでも利用できる。AndroidiOSで使用するモバイルアプリはスマートフォンタブレットデバイス上でリアルタイムにFigmaプロトタイプを閲覧、インタラクションすることが可能である。Figmaの機能セットは、ユーザインタフェースユーザーエクスペリエンスのデザインにフォーカスされており、リアルタイムでのコラボレーションに重点を置いている。ベクターグラフィックのエディターとプロトタイピングツールを活用している。

Figmaでは、ユーザーは3つの異なるモードでデザインを作成できる:デザインモード、プロトタイプモード、デベロッパーモードである。[1]

デザインモードでは、シェイプやフレーム、コンポーネントの描画、スタイルの適用、レイヤーの管理などを行うことができる。

プロトタイプモードでは、フレームや画面間にインタラクティブなフローを作成し、UXのテストや画面遷移のシミュレーション、「クリック時」「ホバー時」などのインタラクション設定ができる。

デベロッパーモード(開発モード)では、コードスニペットの確認、エクスポート指定アセットのダウンロード、変数やトークンの表示、要素寸法の確認などが可能である。[2]

これらの機能を活用することで、Web開発などにおいてインタラクティブなデザイン作成が行える。

2025年5月、Figmaはイベント「Config 2025」において、ベータ版の新機能「Figma Sites」を発表した。この機能により、デザイナーは作成したデザインを直接Webに公開することが可能になる。[3]

歴史

Figmaは、ブラウン大学でコンピューターサイエンスを専攻していたDylan FieldとEvan Wallaceによって2012年に開発をスタートさせた[4]

2021年4月21日、FigmaはFigJamという名前のホワイトボードツールを発表した[5]

2022年9月、AdobeはFigmaを2023年内に約200億ドルで買収すると発表した[6]。しかし、2023年12月18日時点で買収計画は中止されたことが発表されている[7]

2025年、Figmaは新規株式公開(IPO)に向けた手続きを進め、同年7月31日にニューヨーク証券取引所(NYSE)に上場した。上場に際して同社は約12億ドルを調達したと報じられている[8][9]

関連項目

脚注

外部リンク

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