オブジェクト (プログラミング)

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コンピュータ科学において、オブジェクト英語: object)とは、プログラムから利用されるデータとそれを操作する処理を一体として扱う実体を指す総称である。

特にオブジェクト指向プログラミングでは、内部状態を表すデータとそれを操作する処理を持つ単位を指し、オブジェクト同士がメソッド呼び出しを通じて連携することで機能を構成する。多くの言語では、これはクラス定義から生成されるインスタンスとして実装される。

また、データベースや情報モデルなど他の情報処理分野でも、管理対象となる実体や概念を指してオブジェクトと呼ぶ場合があり、意味は文脈に応じて異なる[1]

処理系におけるオブジェクトの実装

脚注

関連項目

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