クライムクラッカーズ2
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『クライムクラッカーズ2』(CRIME CRACKERS2)は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが1997年11月27日に発売した日本のPlayStation用アクションRPG。開発はメディアビジョン。
2007年12月26日から、PlayStation 3およびPlayStation Portable向けにPlayStation Storeのゲームアーカイブスにてダウンロード販売も行われている。
1994年に発売された『クライムクラッカーズ』の続編である[1]。前作と同様に一人称視点でフルポリゴンの施設内を探索し、敵を倒していく3Dアクション。落とし穴やジャンプなどの上下の動きが追加されており、前作よりもアクションに幅が出ている[1]。シナリオはマルチシナリオになっており、ステージ内での行動などで8つのストーリーに分岐していき、8つのストーリーを全てクリアすると、最終シナリオへ進むことができる。
クライムクラッカーズチーム「ピンクドルフィン」の活躍により、海賊ボルゴーンの囚人蜂起事件および科学者マグナのヴァイテン事件が解決される。その2年後、「グッピー」という別のクライムクラッカーズチームの元に、突然ギャラクシーポリスのシルビア署長から、指名手配中の海賊「カラスのバスク」がハイジャンプステーション:セルゲイを襲撃したとの緊急通信が入る。バスク逮捕の依頼を受けたセリアたち「グッピー」の面々は、休暇を切り上げセルゲイに急行する。当初は単純な襲撃事件と思われたが、追い詰められたバスクの取った行動により、事態は思わぬ方向へ進む。