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クラッシュフィーバー

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クラッシュフィーバー』は、ワンダープラネットユナイテッドが共同運営しているスマートフォン用ゲームアプリ。略称は『クラフィ』。2015年7月7日からサービスを開始しており、基本プレイ無料のアイテム課金制となっている[1]

ジャンル ブッ壊し!ポップ☆RPG
対応機種 iOS、Android
発売元 ワンダープラネット
ユナイテッド
概要 ジャンル, 対応機種 ...
クラッシュフィーバー
ジャンル ブッ壊し!ポップ☆RPG
対応機種 iOS、Android
開発元 ワンダープラネット
発売元 ワンダープラネット
ユナイテッド
プロデューサー 鷲見政明、石川彰英
音楽 加藤浩義
人数 1〜4人
発売日 2015年7月7日
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概要

ジャンルは「ブッ壊し!ポップ☆RPG」。パズルゲームの要素と、ロールプレイングゲームの要素を合わせたゲームシステムとなっている。「女王(システム)」が暴走を始めた、仮想の電脳空間「ALICE」を舞台としている。

大規模なシステムエラーの発生した「ALICE」と呼ばれる電子仮想空間を舞台に、プレイヤーはその仮想世界で発生したトラブル対処やそのトラブルの中心人物と戦う「適合者」となる形でゲーム内のクエストに挑む。

「ALICE」が具体的にどのような仮想世界なのかは作中での説明がほとんどなくユーザーの想像に委ねる形になっているが、ガイドキャラクターがウサギ型であったり、大規模なエラーを起こしたシステムが「女王」と呼ばれるなど、童話「不思議の国のアリス」を模した要素が随所に見受けられる。

登場キャラクターはそれぞれ神話や歴史人物がモチーフの名前のものが多くを占めるが、開発当時のプロデューサーインタビューによるとそれらもあくまで仮想空間内のユーザーやAIという設定である。

キャラクターイラストの主線を明るめの茶色にしていることや、街が宙に浮かぶ島状になっている電脳世界のビジュアル設定は、スタッフインタビュー記事内の発言からしても映画「サマーウォーズ」の影響を大きく受けていると推測されるが、類似しているのはあくまでビジュアルだけであり、その他のシナリオや登場人物、世界設定等は全くの別物であるので注意されたい。

ゲームシステム

公式サイト等に表記されているジャンルは「ブッ壊し!ポップ☆RPG」。シングルプレイだけでなく最大4人までのマルチプレイにも対応している。

基本のシステムは

・味方・敵と交互に行動するターン制。プレイヤーの手番は1ターンに原則3タップまで。

・画面上部から降ってくる赤・青・黄・緑・ピンクのパネルを1タップすると、同色の隣接パネルを一度に連鎖して破壊することができる。

・赤・青・黄・緑のパネルを破壊すると、その破壊した枚数が多ければ多いほど敵にダメージをより多く与えることができる。

・ピンク色のパネル(ハートパネル)のみ例外で、これを破壊しても敵に直接ダメージを与えることはできないが、これを多く破壊すれば破壊するほどHPを多く回復することができる。

という以上のシンプルなルールで構成されている。

他にも特殊パネルとして使用ユニットの種類ごとに効果の異なる「クラッシュパネル(Cパネル)」、周りのパネルを巻き込んで破壊する「ボムパネル」、Cパネルとボムパネルの性能を併せ持つ「スペシャルクラッシュパネル(SCパネル)」、特定の色のパネルを一気に隣接に引き寄せる「マグネットパネル」、あるいは敵が妨害で与えてくる「お邪魔パネル」や、規定ターン数以内に割らないとダメージを受ける「時限式ダメージパネル」等が存在する。

また、一定数以上パネルを破壊するとこのゲーム特有の「フィーバーモード」が発動可能になる。フィーバーモードを使うと連鎖こそ発生しないがタップ回数の制限がなく、一度に大量のパネルが降ってくるため、制限時間内に連打して破壊したパネル枚数に応じて相手に大ダメージを与えることが可能である。またフィーバーモード後はそれまで盤面にあったパネルが全てリセットされるため、エネミーが作った妨害パネルの類を一掃する使い道もある。使用後もまたパネルを一定数以上破壊するとフィーバーモードは再度使用可能になる。

一見すると画面構成などはパズルゲームのように思われがちだが、「ブッ壊し!ポップ☆RPG」と銘打つ通り、このゲームはパズルゲーム要素よりも「コマンド選択式RPG」要素が非常に強い。

特定のタイミングでエネミーが繰り出してくる攻撃や妨害行為の類を、味方ユニットのスキルでそれぞれ対処していくなどのようにエネミー行動に応じたユニット編成やプレイングが求められる。

評価

台湾&香港のGoogle Playストアにて「2016年度Google Playベストアトラクティブゲーム」(中国語表記: 最難以抗拒遊戲)に選出された[2]

歴史

※特記のない限り日本版。

  • 2015年
    • 7月7日 - 配信開始。(iOS版、Android版)[1]
    • 7月11日 - 長期メンテナンス開始、一時配信停止[3]
    • 7月28日 - サービス再開[4]
    • 11月 - 100万ダウンロード達成[5]
  • 2016年
    • 1月 - 150万ダウンロード達成[6]
    • 1月29日 - 初音ミクとのコラボイベントを開催[7]
    • 2月 - 200万ダウンロード達成[8]
    • 4月26日 - 『デュラララ!!×2』とのコラボイベントを開催[9]
    • 5月14日 - テレビCMを全ての都道府県にて放送開始[10]
    • 5月16日 - 『クラッシュフィーバー ORIGINAL SOUNDTRACK』をiTunesとAmazonデジタルミュージックにて配信開始[11]
    • 5月 - App StoreのセールスランキングにてTOP10入り達成[12]
    • 5月26日 - 台湾・香港・マカオ版(繁体字中国語版)配信開始(iOS版、Android版)[13]
    • 6月 - 300万ダウンロード達成[14]
    • 6月13日 - 「サンリオキャラクターズ」とのコラボイベントを開催[15]
    • 6月 - 400万ダウンロード達成[16]
    • 6月24日 - 台湾・香港・マカオ版にて、初音ミクとのコラボイベントを開催[17]
    • 6月30日 - 台湾・香港・マカオ版が、台湾のApp StoreのセールスランキングにてTOP10入り達成[18]
    • 7月 - 台湾・香港・マカオ版が、100万ダウンロード達成[19]
  • 2018年
  • 2019年
  • 2020年
    • 3月13日 - 『Re:ゼロから始める異世界生活』とコラボ第2弾。  
    • 5月15日 - 『転生したらスライムだった件』とコラボ。  
    • 7月 - 5周年記念キャンペーン「ALICE EXPO」を開催。史上最大となる無料550連ガチャなどを提供 。  
    • 8月21日 - 『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅢ』とコラボ。  
    • 11月13日 - 『デート・ア・ライブⅢ』とコラボ第2弾。  
    • ストーリー - メインストーリー第5章『ALICE/Evolution』を公開 。  
    • 12月 - 全世界1200万ダウンロードを達成 。  
  • 2021年
    • 1月29日 - 『初音ミク』とコラボ第6弾。  
    • 3月12日 - 『魔王学院の不適合者』とコラボ。  
    • 5月14日 - 『劇場版 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ Licht 名前の無い少女』とコラボ。  
    • 6月~7月 - 6周年記念キャンペーン「ALICEドリームワールド」を開催。「ドリームチャンス」スクラッチイベントなどを導入 。  
    • 8月27日 - 『炎炎ノ消防隊』とコラボ。  
    • 11月26日 - 『転生したらスライムだった件』とコラボ第2弾。  
    • ストーリー - メインストーリー第6章『ALICE/Messiah』を公開 。  
  • 2022年
    • 1月28日 - 『ありふれた職業で世界最強』とコラボ。  
    • 3月25日 - 『この素晴らしい世界に祝福を!&戦闘員、派遣します!』とコラボ第3弾。  
    • 5月27日 - 『プリズマ☆イリヤ』とコラボ第2弾。  
    • 6月17日 - 『異世界かるてっと』とコラボ。  
    • 7月 - 7周年記念キャンペーン「豪華客船」を開催。最大367連の無料ガチャを提供 。  
    • 8月26日 - 『デート・ア・ライブⅣ』とコラボ第3弾。  
    • 9月16日 - 『Re:ゼロから始める異世界生活』とコラボ第3弾。  
    • 9月 - 全世界1400万ダウンロードを達成 。  
    • 10月21日 - 『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~』とコラボ。  
    • 11月18日 - 『初音ミク「マジカルミライ」10th Anniversary』とコラボ第7弾。  
    • 12月 - 7.5周年記念キャンペーン「メリー・カラフル・クリスマス!」を開催 。  
    • 12月22日 - 『CHUNITHM』とコラボ。  
    • ストーリー - 第8章『ALICE/Utopia』および第9章『ALICE/Underground』を公開 。  
  • 2023年
    • 2月28日 - 『アリスフィクション』とコラボ。  
    • 4月21日 - 『〈物語〉シリーズ』とコラボ。  
    • 6月~7月 - 8周年記念キャンペーンを開催。「超感謝ガチャチケット」に加え、好きなユニットと交換できる「アニバーサリーピース」システムを導入 。  
    • 6月16日 - 『プリズマ☆イリヤ』とコラボ第3弾。  
    • 9月15日 - 『ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生』とコラボ。  
    • 11月24日 - 『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』とコラボ。  
    • 11月20日 - 海外版(グローバル版)クラッシュフィーバーのサービス終了を告知 。  
    • 12月 - 8.5周年記念キャンペーンを開催 。  
  • 2024年
    • 1月26日 - 『初音ミク』とコラボ第9弾。  
    • 3月21日 - 『CHUNITHM』とコラボ第2弾。  
    • 4月24日 - 新機能「ALICEランキング」を実装 。  
    • 5月31日 - 『〈物語〉シリーズ』とコラボ第2弾。  
    • 6月~7月 - 9周年記念キャンペーンを開催。最大900連無料ガチャやポリゴン99個のプレゼントを実施 。  
    • 7月14日 - 新機能「MY ALICE」(ハウジング機能)を実装 。  
    • 8月27日 - 新機能「錬金」(素材再利用システム)を実装 。  
    • 8月30日 - 『スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園』とコラボ第2弾。  
    • 11月29日 - 『株式会社マジルミエ』とコラボ。  
  • 2025年
    • 1月24日 - 『初音ミク』とコラボ第10弾。  
    • 3月31日 - 『Re:ゼロから始める異世界生活』とコラボ第4弾。  
    • 5月22日 - 全世界1500万ダウンロードを達成 。  
    • 5月31日 - 『炎炎ノ消防隊 参ノ章』とコラボ第2弾。  
    • 7月~8月 - 10周年記念キャンペーンを開催。初のコスト70ユニット「リデル」や新スキル・新機能が登場。オフラインイベント「クラフィ10th メモリアルパーティー」も開催 。  
    • 8月28日 - 『盾の勇者の成り上がり』とコラボ第2弾。  
    • 9月2日 - 全世界1600万ダウンロードを達成 。  
    • ストーリー - メインストーリー第10章『ALICE/Queen』を公開。  

コラボレーション

本作は様々なゲームやアニメ作品とコラボしている。本項ではコラボレーションに関して説明する。

本作は約2か月に一度別の作品とのコラボを展開している。コラボでは、コラボキャラの追加、コラボストーリーの追加が主となる。また、複数回行われているコラボにおいては二回目以降のコラボタイミングでキャラクターの上方修正が行われることがある。

下記よりコラボレーションした作品の一覧。

アニメ・漫画・ライトノベル

ゲーム

バーチャルシンガー / VTuber

その他

脚注

外部リンク

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