ゲームフリーク

日本のコンピューターゲーム会社 From Wikipedia, the free encyclopedia

株式会社ゲームフリーク: GAME FREAK Inc.)は、日本のゲームソフトデベロッパー。

略称 ゲーフリ[1]
本社所在地 日本の旗 日本
101-0054
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1
KANDA SQUARE7階
北緯35度41分35.0秒 東経139度45分48.2秒
概要 種類, 略称 ...
株式会社ゲームフリーク
GAME FREAK Inc.
本社が入居するKANDA SQUARE
種類 株式会社
略称 ゲーフリ[1]
本社所在地 日本の旗 日本
101-0054
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1
KANDA SQUARE7階
北緯35度41分35.0秒 東経139度45分48.2秒
設立 1989年4月26日
業種 情報・通信業
法人番号 6010901003730 ウィキデータを編集
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売
代表者 代表取締役社長 田尻智
資本金 1000万円
従業員数 249名(2025年3月現在)[2]
関係する人物 田尻智(創業者)
杉森建(常務取締役、アートディレクター)
大森滋(取締役)
外部リンク www.gamefreak.co.jp ウィキデータを編集
テンプレートを表示
閉じる

概要

田尻智が主宰したゲーム系同人サークルゲームフリーク」を母体とするゲームソフト制作会社。

田尻らが自主制作したファミリーコンピュータ用ゲームソフト『クインティ』の印税を元手に株式会社として設立。その社名は田尻が執筆していたミニコミ誌『ゲームフリーク』にまで遡り、そのまま田尻のゲームクリエイターとしてのルーツ「ゲームおたく」を意味する。

関連会社には、ポケモン原作3社である任天堂株式会社および株式会社クリーチャーズがある。さらにその3社が共同で立ち上げた、ポケモンシリーズの発売元である株式会社ポケモンがある。ポケモンシリーズの販売元である任天堂との資本関係は無く、ゲームフリークは独立した企業である。

かつては他社や版権作品の受託開発も行っていたが、ゲームボーイ用ゲームソフト『ポケットモンスター』のヒット以後は自社タイトルの開発に専念している。

PlayStation向けにリリースされた『クリックメディック』(1999年)を最後に、任天堂のプラットフォーム以外での自社開発タイトルのリリースは長らく行っていなかったが、2010年代以降はPlayStationやXboxSteamでも自社開発タイトルのリリースを行っている[3]

『ポケットモンスター』作中において

『ポケットモンスター』では、カントー地方の都市「タマムシシティ」のマンション3Fにゲームフリーク開発室が描かれている。カントー地方以外の地方においても社員と同名のNPCがゲーム内に登場する場合がある。ポケモン図鑑を完成させるとゲームフリークから賞状を貰うことができる。

『赤』・『ピカチュウ』主人公のデフォルトネームの「サトシ」、およびアニメ『ポケットモンスター』の主人公「サトシ」は社長である田尻の名前「サトシ(智)」が由来である。田尻自身は一度もゲーム内に登場したことがなく、『ハートゴールド・ソウルシルバー』で「この会社の社長」として存在が言及されたのが唯一である。

沿革

1989年、株式会社ゲームフリーク設立。設立時は下北沢のマンションを事務所としていた。以降1990年、1994年と下北沢内で事務所を移転。

2007年、下北沢カシワサードビルから三軒茶屋キャロットタワーへオフィスを移転。

2015年10月27日、スマートフォンアプリ開発会社コアゲームスを吸収合併したことを公表 [4]

2020年、神田錦町KANDA SQUAREへオフィスを移転。

不正アクセス事件

2024年8月、ゲームフリークのサーバーに対して不正アクセスが行われ、従業員の個人情報などが漏洩した[5]。海外メディアの報道では『ポケットモンスター』シリーズに関連したデータも流出した可能性が高いとされていたが[6]、同年10月10日に公開されたゲームフリークの公式発表では、その点の真偽については触れられなかった[7][5]

作品

さらに見る 発売日, タイトル ...
発売日タイトル備考
1989年6月27日クインティKIDとの共同開発。日本における家庭用ゲーム史上初の自社でライセンスを取らない(公式開発機器を使わない)方式によるゲーム作品。
1991年9月13日ジェリーボーイ企画、開発をシステムサコムが担当
1991年12月14日ヨッシーのたまご
1992年4月24日まじかる☆タルるートくんメガドライブ版)
1993年8月27日マリオとワリオ
1994年4月28日(GB版)/1994年11月25日(SFC版)ノンタンといっしょ くるくるパズルゲームボーイ版の企画、開発をアクセスが担当。スーパーファミコン版の企画、開発をタオヒューマンシステムズが担当。
1994年7月22日パルスマン
未発売ジェリーボーイ2メディア・ビジョンが開発
1996年7月26日バザールでござーるのゲームでござーる
1997年1月17日BUSHI青龍伝〜二人の勇者〜
1999年1月28日クリックメディック
2005年9月22日スクリューブレイカー 轟振どりるれろ
2012年9月5日リズムハンター ハーモナイト「ギアプロジェクト制度」から誕生。
2013年7月31日ソリティ馬「ギアプロジェクト制度」から誕生。初自社パブリッシング作品。
2015年7月21日TEMBO THE BADASS ELEPHANT「ギアプロジェクト制度」から誕生。
2017年2月7日GIGA WRECKER「ギアプロジェクト制度」から誕生。
2019年10月17日リトルタウンヒーロー「ギアプロジェクト制度」から誕生。
2023年1月21日(iOS版)/2024年2月21日(Nintendo Switch版)ソリティ馬 Ride On!「ギアプロジェクト制度」から誕生。
2024年6月24日パンドランドワンダープラネット株式会社と共同開発。
2026年8月4日予定Beast of Reincarnation
閉じる

『ポケットモンスター』シリーズ

脚注

外部リンク

Related Articles

Wikiwand AI