シリアル・コンピュータ

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シリアル・コンピュータ(英: serial computer)はビット=シリアル・アーキテクチャ英語版に代表されるコンピュータである  つまり、内部でクロック・サイクルごとに1つのビットまたはを処理する。音響もしくは磁歪遅延線回転磁気装置などのシリアル主記憶装置を備えたマシンは通常、シリアル・コンピュータであった。またその加算器は直列加算器であった。

シリアル・コンピュータ(直列計算機)は、並列計算機に対して必要なハードウェアがはるかに少なかったが[1]、はるかに遅かった。(しかしながら) CPUのサイズが主な制約となるニッチな用途に対応できるソフト・マイクロプロセッサ[2]として利用されるシリアル・コンピュータの現代版もあるにはある。

シリアルではない最初のコンピュータ (最初の並列コンピュータ) は、1951年のWhirlwindであった。

シリアル・コンピュータはシリアル・コンピュータ形態のサブセットである、1ビット・アーキテクチャ英語版のコンピュータと同じである必要はない。シリアル・コンピュータはN-ビットのデータ幅で動作する一方、1ビット・コンピュータ命令は単一ビットから成るデータを処理するが、しかし一度に1ビットずつ実行する。

超並列マシン

初期の超並列マシンのほとんどは、次のような個々のシリアル・プロセッサから構築されていた:

関連項目

脚注

参考文献

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