デュエットナイトアビス
Pan StudioによるアクションRPGゲーム
From Wikipedia, the free encyclopedia
概要
本作は、箱庭式オープンワールドを特徴とするアクションRPGである[1]。
ゲームプレイ中、各キャラクターは近接武器と遠距離武器を装備可能で、戦闘中には近接攻撃と遠距離攻撃を素早く切り替えることができる。加えて、プレイヤーは2人のキャラクターを選択し、戦闘を補助させることが可能である。本作は、キャラごとに定められた武器種が存在せず、すべての武器を扱うことができる。
当初、キャラクターや装備の入手にはガチャシステムの使用が検討されていたが、後にゲームプレイを通じてアイテムを獲得し、キャラクターや装備を入手するシステムへと変更された。それに伴い、キャラクターと武器のレアリティも削除されている[2]。なお、ガチャシステムは別の形で存在しており、排出対象がコスチュームとなっている。
ゲームシステム
戦闘
本作の戦闘は、近接武器と遠距離武器をシームレスに切り替えて戦う「全方位爽快バトル」を特徴とする。
- 武器の自由度: 職業やキャラクターによる武器の制限がなく、全キャラクターがすべての武器種を装備可能である。武器種には剣、大剣、槍、ウィップブレードなどの近接武器から、銃火器、弓、大砲といった遠距離武器まで多彩な種類が存在する。
- シームレスな切り替え: 戦闘中、ボタン一つで近接攻撃と遠距離攻撃(照準モード)を瞬時に切り替えることができる。
- アクション: 通常攻撃コンボのほか、キャラクター固有のスキル、必殺技、回避アクション(空中でも使用可能)が存在する。一度に大量の敵が出現することが多く、広範囲スキルで敵を殲滅する、いわゆる「無双系」の爽快感が重視されている。
- AIアシスト: 戦闘を自動で行うAIアシスト機能が搭載されており、ダンジョン周回時の負担を軽減する役割を持つ。また、最大に二人まで所持キャラを召喚し、戦闘に参加させることができる。
キャラクター・武器
本作では、キャラクター・武器の入手に一般的なソーシャルゲームに見られる課金ガチャ(ルートボックス)システムが採用しておらず、ハックアンドスラッシュ(ハクスラ)のシステムを採用している[注 1]。課金によって直接入手することも可能。
- キャラクター・武器の入手: 本作は、ゲーム内のイベント報酬やショップなどで「依頼密書」やその「手がかり」を入手し、それを用いて特定のミッションに挑戦する。ミッションクリア時にランダムでドロップする「欠片」を規定数集めることで、該当のキャラクターがアンロック(解放)される仕組みとなっている。
- 育成:ダンジョン周回などで収集した素材を使用して、キャラクターのレベルアップや武器の強化を行う、伝統的なハクスラRPGのスタイルを踏襲している。スタミナ制がないため、プレイヤーの努力がそのまま強さに反映されるデザインとなっている。
スタミナ
スタミナシステムが存在しないため、プレイヤーは時間的な制約なく、育成素材やキャラクターの欠片を集めるためのダンジョン周回を自由に行うことができる。
あらすじ
『デュエットナイトアビス』の物語は、魔法と機械が共存するファンタジー世界アトラシアを舞台に、異なる境遇を持つ2人の主人公の視点から描かれる。プレイヤーは、それぞれの主人公の物語を交互に進めることで、運命に翻弄される彼らの物語を体験し、世界の真実を解き明かしていく。