レールチェイス
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| ジャンル | ガンシューティングゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | アーケード |
| 発売元 | セガ |
| 人数 | 1 - 2人 |
| 発売日 | AC:1991年 |
『レールチェイス』 (RAIL CHASE) は、セガより1991年発売のアーケード版ガンシューティングゲーム。
プレイヤーはトロッコに乗って敵から逃走し、追いかけてくる敵やフェンスなどの障害物を銃で退けながら、最終的にはプレイヤーに追いついた敵を撃破する。
ステージ内にはいくつかの分岐点が用意されており、左右の矢印ポイントがある地点でどちらかを撃って選択する。ガンシューティングゲームにおけるこの分岐は当時としては画期的であり、この仕様が生み出す「プレイ毎に複数の展開が楽しめる」という変化に富んだゲーム性はリピーター確保にも効果的であった。この「ルート分岐」システムは本作を特徴付け続編の『レールチェイス2』が継承、そして他のガンシューティングゲームにも取り入れられていくことになる(「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズ」など)。
画面上には銃の照準が表示され(1P側が青、2P側が赤)、照準の操作は筐体備え付けのアナログスティックで行う。弾数は無制限でスティックに付いているトリガーを引くことで銃を撃つことができる(引いたままで連射可能)。
本作は他のゲームで言うプレイヤーのライフは設定されていない。代わりにプレイヤーの乗るトロッコに耐久力が設定されており、その耐久力は画面上のプレイヤーと敵キャラクターとの距離で表わされている。ライフ回復アイテムを取得すると敵は速度が減少して若干プレイヤーとの距離が離れ、ダメージを受けると敵が近付いてくるシステムが用いられている。また、受けたダメージが多くなるとトロッコが段々とボロボロになってくる他、「CAUTION!」の文字が点滅表示されるようになっている。
画面上に表示されているプレイヤーのライフが0になる(敵に追いつかれる)とトロッコが破損されたことになり、ゲームオーバー。
1995年に続編として『レールチェイス2』が出ている。
2人プレイを前提として作られている難易度で、1人プレイではダメージを受けずに突破できないシーンが多々ある上ライフ回復アイテムの回復量が少ないため、1人でのノーコンティニュークリア(1コインクリア)は理論上不可能である[1]。
ストーリー
秘密麻薬組織「マドー団」に奪われたガラムア村の宝を、マドー団アジトの遺跡で発見した考古学者フリントとマリー。早速持ち帰ろうとした瞬間、突然部屋が崩壊を始め、宝は穴へ。
2人はすぐに追い掛けるが、落ちた先はマドー団の資材運搬用のトロッコ停車場で、フリントとマリーはそのトロッコを使い逃走を図ろうとするが、背後にはマドー団が全力を挙げて宝を取り返さんと迫ってきていた。