三連星
From Wikipedia, the free encyclopedia
歴史
特徴
三連星の特徴は全ての石が第四線にあるため中央に模様を張るのに有利であり、かつ隅を一手で済ませているため足早な展開が可能である点である。反面地には甘く、攻め損ねて模様を荒らされてしまうと即負けにつながりやすい。
白1と内側からカカるのは黒2・白3・黒4と重くして攻め立てられ、主導権を黒に与えてしまう。また攻められている間に下方の黒模様が大きくなり、弱石を抱えている限り侵入は難しくなる。このため布石初期において、三連星に対する内側からのカカリは一般に不利とされている。
白の外側からのカカリに対しては例えば黒2へ一間にハサみ、白3への三々入りを促して黒4と押さえ、右辺に大きな黒模様を構築することを目指す。下図のような形は三連星の理想形のひとつとされてきた。
しかしAI出現後には、白1から3という手段が開発され、あっさりと模様が消されるため、白に不満なしと評価が変わった[2]。
これに対し、白は一間バサミに対して白3と中央にトビ出し、黒4なら白5へとカケて中央への制空権を奪う手法が開発された。左辺が二連星である場合など関連させて大模様を築くこともでき、白の側からの有力な対策とされた。
また黒▲の一間には、白1の打ち込みが絶好になり、簡単に黒模様を荒らされてしまう。これは三連星布石の大きな弱点とされる。
牛角三連星
黒は前図を避けるため、カカリに対して黒2,4と中央へコスむ手が開発された。これも三々入りを誘って中央勝負を目指すこととなる。下図の形は2つのコスミを牛の角に見立て、「牛角三連星」と命名されている。
虎丸流ツケノビ
芝野虎丸は、白のケイマガカリに対してツケノビ、さらに黒7から9と押し切る簡明戦法を、アマチュア向けの有力戦法として推奨している[3]。
オールスター
黒の三連星に対して白も三連星を打ち、辺・天元を占め合うと図のような布石となる。これはオールスターまたは九連星と呼ばれ、1990年前後に流行した。ただしこの形は黒が有利という結論が出ており、現在では打たれない。