野球TRPG ボールパーク!
From Wikipedia, the free encyclopedia
『ボールパーク!』のキャラクターはすべて、プロ野球チームに所属する野球選手となる。 投手の投球が想定通りストライクになるか、打者の打球がどのように飛ぶか、捕球した外野手のバックホームが間に合うかなど、 ひとつのプレーごとに一回の行為判定によって解決される。
野球RPGであり野球のシミュレーションをテーマにしたシステムではあるが、ひとつの試合を完全に再現することは想定されていない。 マスタリングの章に「野球パートでは1試合を全て再現する必要は無く、必要な場面をピックアップしながら試合の全体を動かしていくようにシステムがデザインされています」と書かれている通りである。 付属のリプレイでは、投手ひとりが1/3投球回を行ない、打者ふたりがそれぞれ1打席を行ない、ゲームが終了している。
もし「投手がストレートを投げ、打者が撃ち返してゴロになるが、ショートは捕球に失敗。その間に二塁ランナーが一気にホームを目指すが、レフトのバックホームが間に合いホームでアウト」 という試合展開が再現されるのであれば、 「コントロール判定:成功」「球威判定:成功」「打撃力判定:2成功」「守備力判定:失敗」「進塁判定:成功」「肩判定:成功」 までの判定8回で結果が出ることになる。