Need for Speed: Nitro

Rennspiel aus dem Jahr 2009 From Wikipedia, the free encyclopedia

Need for Speed: Nitro (kurz NFSN) ist der 14. Teil der von Electronic Arts veröffentlichten Computerrennspielreihe Need for Speed. Das Spiel wurde von EA Montreal entwickelt und wurde das erste Mal am 3. November 2009 in den USA veröffentlicht. Am 6. November 2009 folgte die Veröffentlichung in Europa. Das Spiel wurde nur für die Nintendo-Plattformen Wii und Nintendo DS veröffentlicht. Im Gegensatz zu anderen Teilen der Need-for-Speed-Serie ist es eine speziell für den Casual-Gamer-Markt zugeschnittene Version.

PublisherVereinigte StaatenVereinigte Staaten Electronic Arts
VeröffentlichungNordamerika 3. November 2009
Europa 6. November 2009
Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Need for Speed: Nitro
Entwickler Kanada EA Montreal
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Electronic Arts
Veröffentlichung Nordamerika 3. November 2009
Europa 6. November 2009
Plattform Nintendo DS, Wii
Genre Rennspiel
Steuerung Gamepad
Medium Spielmodul,
DVD
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7+ Jahren empfohlen
PEGI ab 7+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt
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Probespielen von Need for Speed: Nitro auf der Gamescom 2009

Spielprinzip

Allgemein

Das Spielprinzip von Need for Speed: Nitro ist im Gegensatz zum kurz zuvor erschienenen Need for Speed: Shift, das den Schwerpunkt auf Realismus legt, deutlich arcadelastiger, also actionorientierter. So werden in Nitro überwiegend illegale Straßenrennen ausgetragen, wodurch es zu Verfolgungsjagden mit der Polizei kommen kann.

Es gibt verschiedene Rennmodi in Need for Speed: Nitro. Außer klassischen Rundkursrennen über mehrere Runden gibt es auch Ausscheidungsrennen, Rennen, in denen bestimmte Rundenzeiten unterboten werden müssen und Rennen, in denen mehrere Messpunkte mit möglichst hoher Geschwindigkeit durchfahren werden müssen. Außerdem gibt es noch klassische Drift- und Dragrennen.

Eine Neuerung in diesem Teil sind die Powerups. So lassen sich Schäden am Auto während des Rennens reparieren, die sonst negative Auswirkungen wie Geschwindigkeitsverlust und den Entzug der Möglichkeit einen Nitro-Geschwindigkeitsschub zu aktivieren, nach sich ziehen. Auch kann mit Hilfe von Powerups die Aufmerksamkeit der Polizei auf andere Fahrer gelenkt werden. Die schon genannten Auswirkungen von Schaden auf das Fahrverhalten der Autos sind ebenfalls eine Neuerung.

Strecken

Die Rennen in Nitro finden auf öffentlichen Straßen an fünf verschiedenen Orten auf der Welt statt. Dies sind Kairo, Dubai, Madrid, Rio de Janeiro und Singapur.

Fahrzeuge

Rezeption

Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...
Wertungsspiegel
PublikationWertung
DSWii
4Players64 %[2]78 %[2]
GameProk. A.72 %[3]
Gameswelt66 %[4]74 %[4]
IGN6,8/10[5]8,0/10[6]
MAN!AC62 %[7]61 %[8]
ntower7/10[9]6/10[10]
Metawertungen
GameRankings71,71 %[11]73,31 %[12]
Metacritic70/100[13]69/100[14]
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In der Fachpresse wurde das Spiel eher mittelmäßig aufgenommen. So erreicht es auf der Seite Metacritic.com einen Metascore von 69 % (Wii)[14] beziehungsweise 70 %[13] (Nintendo DS). Gelobt wird dabei bei der Version für die Wii unter anderem die flüssige Darstellung, das hervorragende Geschwindigkeitsgefühl und das leicht zu verstehende optische Tuning. Bei der DS-Version werden die möglichen Stunt-Einlagen und die Unterstützung des Rumble Pack gelobt. Beide Versionen werden dafür gelobt, dass der Fuhrpark umfangreich ist und es eine gute Auswahl verschiedener Rennmodi gibt. Kritisiert wird, dass es kein Leistungstuning mehr gibt, die KI eine extremen Gummiband-Effekt aufweist und dass es keinen Online-Modus gibt.[2]

Einzelnachweise

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