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Abkürzung: WD:WPCS

Retro Gamer Sonderheft: Die 90er Jahre

Dieser Baustein verhindert die automatische Archivierung dieses Abschnitts und seiner Unterabschnitte. ... damit die als Arbeitsliste nutzbare Spieleauflistung nicht umständlich im Archiv gesucht werden muss. -CommanderKefir (Diskussion)

Das kürzlich erschienene Sonderheft "Die 90er Jahre" der ebenso kürzlich erst wiederbelebten deutschen Computerspiele-Zeitschrift Retro Gamer enthält eine Reihe von Bewertungen für 152 ausgesuchte Spiele der 1990er Jahre.

Das wäre eventuell etwas für die jeweiligen Artikel dieser Computerspiele, denn es ist die heutige Sicht, also die Retrospektive auf diese großartigen Computerspiele, und nicht die damalige. Retro Gamer selbst schreibt auf Seite 6: "Wir haben für euch über 150 Spiele neu getestet – aus heutiger Retro-Fan-Sicht, durchaus mit wohligen Erinnerungen, aber ohne rosarote Nostalgiebrille. Machen die Spiele heute noch Spaß? Das sagen wir euch per Redaktionswertung und subjektivem Wertungsgesicht." (Anm: die Redaktionswertung ist in Prozent, also von 0-100, und das "Wertungsgesicht" sind immer eine subjektive Meinung eines oder zweier Autoren in fünf Abstufungen: 1. "super", 2. "gut", 3. "okay", 4. "na ja", und 5. "Hilfe!")

Für diejenigen, die keinen Zugriff auf diese Zeitschrift haben, liste ich hier die getesteten Spiele:

Action & Arcade
  • Contra III – The Alien Wars
  • Chaos Engine
  • Crash Bandicoot
  • Dark Forces
  • Descent
  • Donkey Kong Country
  • ✓ Doom
  • ✓ Duke Nukem 3D
  • GoldenEye 007
  • GTA
  • Half-Life
  • Jedi Knight
  • Jungle Strike
  • Magic Carpet
  • Medal of Honor
  • Moorhuhn
  • Parodius
  • Quake
  • R-Type Delta
  • Rebel Assault
  • Sonic the Hedgehog
  • Starwing
  • Super Mario 64
  • Super Mario World
  • Thunder Force 4
  • TMNT 4: Turtles in Time
  • Turrican
  • Unreal Tournament
Rollenspiel
  • ✓ Ambermoon
  • Buck Rogers – Countdown to Doomsday
  • ✓ Baldur’s Gate
  • Champions of Krynn
  • Chrono Trigger
  • Diablo
  • DSA 3: Schatten über Riva
  • Elder Scrolls II: Daggerfall
  • Fallout
  • Final Fantasy VI
  • Final Fantasy VII
  • Lands of Lore: The Throne of Chaos
  • Phantasy Star IV
  • ✓ Planescape: Torment
  • Pokémon Rot
  • Secret of Mana
  • Suikoden II
  • ✓ System Shock (CD-Version)
  • ✓ Ultima Underworld
  • ✓ Ultima VI
  • ✓ Ultima VII
  • Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant
Action-Adventure
  • ✓ Blade Runner
  • Castlevania: Symphony of the Night
  • Legend of Zelda – A Link to the Past
  • Legend of Zelda – Link’s Awakening
  • Legend of Zelda – Ocarina of Time
  • ✓ Little Big Adventure
  • MDK
  • Metal Gear Gold
  • Resident Evil
  • Silent Hill
  • ✓ Shenmue
  • Super Metroid
  • ✓ Thief: The Dark Project
  • ✓ Tomb Raider
Strategie & Aufbau
  • ✓ Age of Empires
  • Anno 1602
  • Battle Isle
  • Civilization
  • Command & Conquer
  • Der Patrizier
  • ✓ Die Siedler
  • ✓ Dune II
  • Dungeon Keeper
  • Final Fantasy Tactics
  • Heroes of Might and Magic III
  • Jagged Alliance 2
  • Master of Orion
  • ✓ Outpost
  • Panzer General
  • ✓ Populous II
  • Railroad Tycoon
  • Shining Force
  • Sim City 2000
  • StarCraft
  • Syndicate
  • Tactics Ogre
  • Theme Park
  • WarCraft II
  • X-COM: Terror from the Deep
Adventure
  • ✓ Baphomets Fluch
  • ✓ Beneath a Steel Sky
  • ✓ Day of the Tentacle
  • Gabriel Knight: Sins of the Fathers
  • ✓ Grim Fandango
  • ✓ Indiana Jones and the Fate of Atlantis
  • ✓ King’s Quest VI
  • Legend of Kyrandia
  • ✓ Leisure Suit Larry 7
  • ✓ Loom
  • ✓ Myst
  • ✓ Simon the Sorcerer
  • ✓ Sam & Max
  • ✓ The Secret of Monkey Island
  • ✓ Toonstruck
  • ✓ Vollgas
  • ✓ Zork Nemesis
Sport & Prügelspiele
  • Anstoss 2
  • Bundesliga Manager Hattrick
  • Dead or Alive 2
  • Final Match Tennis
  • FIFA 98 – Die WM-Qualifikation
  • Kick Off 2
  • Mortal Kombat
  • NBA Jam
  • NHL ’94
  • ✓ Pinball Dreams
  • Rise of the Robots
  • Sensible Soccer
  • Soul Calibur
  • Speedball 2
  • Street Fighter II
  • Tekken 3
  • Tony Hawk’s Skateboarding
  • Virtua Tennis
  • WWF Wrestlemania 2000
Simulation & Racer
  • Destruction Derby
  • Elite II: Frontier
  • F-Zero
  • Falcon 3.0
  • Gran Turismo
  • Lotus Esprit Turbo Challenge
  • Ridge Racer
  • Silent Service II
  • Strike Commander
  • Super Mario Kart
  • The Need for Speed
  • Virtua Racing
  • Wave Race 64
  • Wing Commander
  • Wing Commander: Privateer
  • WipEout
  • X – Beyond the Frontier
  • X-Wing
Rest der Welt
  • ActRaiser
  • EverQuest
  • ✓ Lemmings
  • ✓ Tetris
  • PaRappa the Rapper
  • Super Bomberman
  • ✓ Ultima Online
  • Worms
  • You Don’t Know Jack

Falls jemand von mir Zitate zu einem Spiel möchte (die Wertungen und/oder die Zusammenfassung), kann er/sie/* mich gerne kontaktieren. ‣Andreas 14:35, 8. Feb. 2026 (CET)

Hab das Heft auch am Bahnhof gekauft. Etwas teuer, aber konzeptionell ganz schön. Da dort auch ganz klassisch Punktewertungen vergeben werden, lohnt es sich ggf. die Vorlage:Wertungsspiegel Computerspiel zu ergänzen. --Matthias M. 18:35, 8. Feb. 2026 (CET)
Ja, dachte ich mir auch. Allerdings ist eine Bewertung, die nach mehr als 25 Jahren gemacht wird, eine andere als die sonst üblichen Bewertungen direkt vor oder nach Erscheinen eines Spiels. Man sollte daher meiner Meinung nach gut sichtbar auf den "Retro"-Status der Bewertung hinweisen.
Ich habe übrigens zwei Beispiele, nämlich die schlechteste, das ist Outpost, sowie die beste Bewertung aus der Zeitschrift, die hat Tetris bekommen, in die Artikel jeweils unter "Rezeption" eingearbeitet.
Weitermachen werde ich nur bei wenigen, ausgesuchten Spielen, die mich persönlich interessieren, da ich mich im allgemeinen aus dem Bereich der Computerspiele-Artikel zurückgezogen habe... ‣Andreas 18:40, 8. Feb. 2026 (CET)
Hab es eingepflegt, RetroGamer, Wertung von 0–100 %, allerdings erstmal ohne „gut sichtbar“e Kennzeichnung. „Retro-Gamer-Sonderwertung“ war mir zu lang, der Text ist eh schon smaller, also bräuchte man eine Lupe, wenn man hier noch etwas kleineres macht und ein Symbol ist mir nicht eingefallen. Finde ich aber auch nicht unbedingt nötig, Wertung ist Wertung, wir kennzeichnen auch keine Early-Access-Wertungen, wenn die nach Release nicht ersetzt werden. Wer die genaue Herkunft der Wertung wissen möchte, könnte über die Quellenangabe mehr erfahren. Bin natürlich offen für Alternativen, also gerne noch anpassen! --CommanderKefir (Diskussion) 17:10, 9. Feb. 2026 (CET)
Erstmal herzlichen Dank dafür!
Vielleicht kann man ja, wie bei Metawertungen, eine eigene Überschrift für (derzeit nur) RetroGamer machen? Diese könnte entweder "Retrospektive" oder "Retro-Bewertungen" heißen... So oder so, das wären dann Bewertungen, die klar als "später" erkennbar wären... ‣Andreas 19:27, 10. Feb. 2026 (CET)
Den Gedanken hatte ich auch kurz. Aber dann
  • hätte man im Gegenzug immer noch die andere Seite, die Early-Access-Wertungen, die heutzutage durchaus eine Rolle spielen und darüber (mit)entscheiden können, wie erfolgreich ein Spiel nach dem Release wird. Dann würde der Wertungsspiegel immer voller, das ist schon bei der Infobox ein Problem, weswegen jede Änderung heiß diskutiert oder auch totgeschwiegen wird.
  • müsste man sich fragen: Wann ist ein Spiel "retro"? Wenn eine Zeitschrift das sagt? Wenn ein anderes Kriterium zutrifft?
  • ... Außerdem ist das schon sehr spezifisch. Wikipedia ist für alle da – in einem Gaming-Wiki könnte man das sofort umsetzen, da kann man auch eine Seite für jede Quest und eine Infobox für jeden Spielaspekt anlegen. Aber wenn von 20 Leuten, die den Artikel lesen, sich zwei für die Wertungen interessieren, werden sich wahrscheinlich nur 0,2 Leute dafür interessieren, ob die Wertung von heute, vorgestern oder in drei Jahren ist.
Versteh mich nicht falsch, ich bin selbst eher der Verfechter knapper Infodarstellung, also das, was in Kurzform in Infoboxen etc. kann, bloß dahin. Aber ich weiß mittlerweile auch halbwegs, wie hier der Wind weht :( Also als Antwort auf deine Frage: Wahrscheinlich nicht. --CommanderKefir (Diskussion) 00:11, 11. Feb. 2026 (CET)
Bei Adventure-Spielen haben wir mittlerweile auch Online-Retrospektiven, z.B. Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards die nach modernen Maßstäben bewerten. Darauf lässt sich aber problemlos mit wenigen Worten in der inhaltlichen Zusammenfassung der Rezeption hinweisen. Wenn sauber mit Autor/Datum zitiert wurde, sollte es da auch keine Missverständnisse geben. --Matthias M. 09:35, 11. Feb. 2026 (CET)
Ich persönlich trenne immer in die Blöcke "zeitgenössische deutschsprachige Rezeption", "zeitgenössische nicht-deutschsprachige Rezeption" und "retrospektive Rezeption" und finde das auch ohne Zwischenüberschriften ganz gut lesbar. Viele Grüße, Grueslayer 10:23, 11. Feb. 2026 (CET)
Danke für die Antworten. Passt für mich. ‣Andreas 12:02, 11. Feb. 2026 (CET)
Wir könnten die Liste als „Arbeitsliste“ nutzen und bereits eingeplegte Wertungen abstreichen. --CommanderKefir (Diskussion) 17:13, 9. Feb. 2026 (CET)
Ich hab's mir auch gekauft und würde die 17 Adventures einpflegen. Viele Grüße, Grueslayer 22:15, 9. Feb. 2026 (CET)

USK mit Wikidata abgleichen

Was haltet ihr davon, wenn wir eine Verknüpfung mit Wikidata etablieren: Wartungskategorie USK Alter bei Wikipedia eingetragen, aber Rating fehlt bei Wikidata oder USK-ID fehlt bei Wikidata, um zu verifizieren, ob die Alterseinstufung in der Infobox überhaupt stimmt? In der Box lässt sich ja keine Quelle hinterlegen. Es kommt nicht so häufig vor, aber gelegentlich stolpert man über Einstufungen in der Wikipedia, die vor dem Gründungsdatum der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle liegen oder sonstwie nicht in deren Datenbank auftauchen. Systematisch bin ich das aber nie angegangen. Matthias M. 09:09, 9. Mär. 2026 (CET)

Warum eigentlich nicht? Darüber könnte man sich die manuelle Befüllung komplett sparen und hätte nicht immer wieder Diskussionen a la „Aber in Shop xyz steht doch, dass es ab 16 ist!“... --CommanderKefir (Diskussion) 17:42, 9. Mär. 2026 (CET)
Bin ich auf jeden Fall dagegen. Argumente gegen Wikidata wurden immer wieder zu Hauf genannt. Die Daten nicht mehr lokal vorzuhalten, sondern nur noch von Wikidata zu beziehen, ist eine ganz schlechte Idee. -- Chaddy · D 19:05, 9. Mär. 2026 (CET)
Ja, ich merke auch, dass hier gegenüber Wikidata eher Skepsis herrscht bzw. in der Praxis Infoboxen lokal voll ausgefüllt werden. ABFRAGE_WIKIDATA ist auch länger als der eigentliche Wert 16 im Feld USK, daher orientiere ich mich an der Vorlage:Infobox Chemikalie/Wartung. Alles wird doppelt gepflegt und dann mit Wartungskategorien auf Fehler geprüft. Die USK ist dabei aber fast die einzige offizielle Information mit einer eindeutigen ID bzw. durch IARC auch wieder erschwert, wenn die USK außen vor bleibt, Hersteller selber bewerten und man die Shops als Quelle heranziehen muss. Alle anderen Parameter in der Box sind bei uns ja Freitext, teils eigenwillig formatiert, etwa Release pro Plattform, und damit in der aktuellen Form noch schwerer abgleichbar. --Matthias M. 20:42, 9. Mär. 2026 (CET)
Skepsis ist ja nett formuliert :D Aber schon richtig, sobald ein Parameter mehrere gleichzeitig gültige Werte hat, ist die Darstellung entweder eine uneinheitliche Katastrophe (da sind mir die aktuellen lokalen Lösungen lieber, auch wenn sie ebenfalls nicht einheitlich sind) oder mit einer ganzen Menge Programmierung verbunden. Sinnvoll hingegen ist eine Wikidata-Abfrage für Versionen, das hält die VGs sauberer. --CommanderKefir (Diskussion) 21:12, 9. Mär. 2026 (CET)
USK-Einstufung nach Plattform lässt sich mit Qualifiern bei Wikidata auch besser lösen als bei uns, wo einfach bis zu dreimal das Logo hingeklatscht wird und dann in einem Freitextfeld eine Erläuterung kommt was jetzt wo gilt. Eventuell könnte man da auch mal etwas Schöneres basteln mit Vorlage:Switcher o.ä. --Matthias M. 21:51, 9. Mär. 2026 (CET)
Ich habe Kategorie:Wikipedia:Wikidata P914 fehlt (USK-Altersfreigabe) angelegt. --Matthias M. 14:00, 29. Mär. 2026 (CEST)

Wikipedia:Discord

Findet man jemanden von euch dort? Von der Zielgruppe würden wir dorthin ganz gut passen. --Matthias M. 12:12, 15. Mär. 2026 (CET)

Ich bin drauf, nutze Discord allerdings kaum. Danke dafür, den ins Gedächtnis zu rufen, immerhin funktioniert die Authentifizierung endlich mal :D --CommanderKefir (Diskussion) 17:59, 12. Apr. 2026 (CEST)

ABFRAGE_WIKIDATA in Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel

In der Dokumentation wird geschrieben, dass die Einbindung von Wikidata erst erprobt werden soll. Das war vor über 10 Jahren. Vielleicht können wir ein Fazit ziehen und überlegen, wie es weiter geht? Ich persönlich hab es sehr ausführlich getestet und obwohl ich stark von Wikidata überzeugt bin und dort im Computerspielbereich recht aktiv war, kann ich die Bedenken verstehen und ich sehe auch das es nicht konsequent verwendet wird, eher im Gegenteil. Daher ein kleines Meinungsbild, bitte abstimmen und Meinung kundtun. Matthias M. 14:52, 29. Mär. 2026 (CEST)

status quo: ABFRAGE_WIKIDATA behalten

  1. Grueslayer 06:47, 30. Mär. 2026 (CEST)
  2. CommanderKefir (Diskussion) 17:39, 12. Apr. 2026 (CEST)

an Infobox Software angleichen: standardmäßig abfragen

analog zu anderen Medienboxen Verzicht auf Wikidata-Integration

  1. -- Chaddy · D 00:47, 30. Mär. 2026 (CEST) Es ist deutlich sinnvoller, die Daten auch noch zusätzlich lokal vorrätig zu haben. Außerdem weicht unsere lokale Logik auch manchmal von der Logik in Wikidata ab.
  2. Ich tendiere mittlerweile auch zu Daten hier eintragen und mit Wikidata abgleichen zur Konsistenzprüfung. Matthias M. 11:22, 6. Apr. 2026 (CEST)

Kommentare

Erst einmal empfinde ich ABFRAGE_WIKIDATA als sperrig. Es ist länger, etwa als die Alterseinstufungen. Es funktioniert andersherum als in der Infobox Software, wo standardmäßig aus Wikidata entnommen wird, obwohl Spiele Unterhaltungssoftware sind. Oftmals fange ich mit der Infobox voller Abfragen an und muss dann doch einiges übersteuern: Publisher, die heute anders heißen als damals, Plattformen, wo Wikidata einfach moderne Plattformen aus Steam übernimmt, obwohl nur eine vorkonfigurierte DOSBox ausgeliefert wird, viel zu lange Listen von unterstützten Sprachen, redundante Information bei Medium (Download, digitale Distribution) oder auch PEGI-Inhalt kann bei mehr als einem Schlagwort aus technischen Gründen nicht übernommen werden. Selbst bei so etwas Prädestiniertem wie Aktuelle Version macht die lokale Übersteuerung manchmal Sinn, wenn ein deutschsprachiger Changelog als Quelle angegeben wird. Der Parameter wird aber bei Spielen auch kaum benutzt. Matthias M. 14:52, 29. Mär. 2026 (CEST)

Einiges, nicht alles natürlich, kann man direkt auf Wikidata korrigieren. Bei zu langen Listen wäre ein sprachspezifischer Filter vielleicht eine Idee. Beispiel: Quellenangaben in verschiedenen Sprachen. Alle Belege (URLs) mit Sprache Deutsch sollten gezeigt werden, aber nicht die anderen Sprachen, außer Deutsch gibt es nicht, dann Englisch als Fallback, und als letzten Fallback alle anderen.
Beim Publisher muss ich widersprechen: so, wie er damals geheißen hat, zum Zeitpunkt der Veröffentlichung, ist es richtig. Und eine etwaige automatische Verlinkung lässt sich wohl über WLs oder ebenso direkt in Wikidata regeln.
Insgesamt ist mein Standpunkt: je mehr sich automatisieren lässt, desto besser.
Andreas 15:08, 29. Mär. 2026 (CEST)
Der Witz ist ja, dass das Label für den Publisher bei Wikidata aktuell gehalten wird und das dort auch richtig ist. Für einen Artikel zu einem Retrospiel möchte ich aber den Namen vor der Umfirmierung, selbst wenn er bei uns eine Weiterleitung ist. Bei der Redundanz bei Download, digitale Distribution habe ich mal versucht im WikiProjekt Video Games bei Wikidata eine Änderung anzustoßen, aber war damit nicht erfolgreich. Ebenso bei den bei uns redundanten Parametern PEGI-Inhalt, PEGI-Inhalt2, PEGI-Inhalt3 wo mir hier bei der Vorlagenprogrammierung gesagt wurde: das geht nicht und dann das Ticket geschlossen. --Matthias M. 15:13, 29. Mär. 2026 (CEST)
Prolog: Wenn wir so viel Zeit, wie wir für Diskussionen um die Infobox verwenden, für Diskussionen um Artikelstandards verwendeten, würden wir die Artikelqualität ganz schön voranbringen. "Artikel" ist der Teil nach der Einleitung und vor den Einzelnachweisen, nicht die Infobox. Die fasst nur vergleichbare Key Facts zusammen.
Aber hier geht's ja um die Infobox. :) Als ich das erste mal von Wikidata gehört habe, dachte ich, "das ist ja super für Einwohnerzahlen, Bürgermeister, sowas halt!". Über zehn Jahre später denke ich das im wesentlichen immer noch, und für Computerspiele sehe ich entsprechend wenig Einsatzmöglichkeiten, die einen direkt anspringen. Der Designer ändert sich ja nicht nachträglich, da kann man ihn auch gleich in die Box schreiben. Bei neuen Spielen kommen vielleicht noch Portierungen dazu, aber die müssen eh in Entwicklungsgeschichte und Rezeption des Lemmas eingearbeitet werden, dann kann man sie auch noch kurz in der Infobox ergänzen. Also für mich persönlich brauche ich keine Wikidata-Abfrage in der Infobox zu Computerspielen. Mich kann man aber vernachlässigen, wichtig ist eine andere Perspektive: Ist die Wikidata-Abfrage hilfreich für Neuautoren? Die Kopiervorlage finde ich persönlich prinzipiell gut, allerdings fände ich einen erläuternden Satz wichtig, und das Doom-Beispiel ist nicht gut gemacht (Transkription, "nachempfundenes Logo", ...). Ein "erläuternder Satz" könnte sowas sein wie "Wenn Du eine Information belegt im Artikel untergebracht hast, die von den auf Wikidata hinterlegten Angaben abweicht, kannst Du ABFRAGE_DATA einfach überschreiben." Generell bin ich der Meinung, die Gestaltung von Infobox, Doku und Kopiervorlage sollte sich nicht an uns richten, weil wir das Ding im Halbschlaf ausfüllen können, sondern an Neuautoren.
Epilog: Und Neuautoren sollte nach meinem persönlichen Dafürhalten vor allem mal klargemacht werden, dass die Infobox nicht der Artikel ist. Standard ist immer noch, dass ein Spiel auf die Switch portiert wird, und dann kommt eine IP daher, schreibt in der Infobox ", Switch" hinter die alphabetisch sortierte Plattformenliste und zieht ihres Weges. Das kann man eigentlich kommentarlos revertieren, weil nichts davon im Artikel steht.
tl;dr: Kann man prinzipiell eigentlich so lassen, wie's ist, muss aber Newbie-freundlicher gestaltet werden.
Viele Grüße, Grueslayer 06:47, 30. Mär. 2026 (CEST)
Das Doom-Beispiel habe ich nur genommen, weil es die vollständig ausgefüllteste Variante war, die ich gefunden habe und die Testseite ist auch nur ein Integrationstest. Dokumentiert wird es in Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel/Doku und zwar mit strukturierten Daten, die der (visuelle) Editor wieder auslesen kann. Die Frage ist: Wie soll es (noch) einsteigerfreundlicher gestaltet werden? Wollen wir diesen Stift, der die Datenquelle der Infobox direkt bei Wikidata bearbeiten lässt, wie in fr:Modèle:Infobox Jeu vidéo? --Matthias M. 13:52, 30. Mär. 2026 (CEST)
PS: In unserem Fachbereich fehlt offenbar eine Wikipedia:Formatvorlage. Vielleicht wäre das ein Ansatz, das Zusammenspiel von Fließtext und Infobox zu dokumentieren. --Matthias M. 14:05, 30. Mär. 2026 (CEST)
Sperrig ja, aber immerhin erkennen so Neulinge oder auch Leute mit eher gering ausgeprägtem Horizont, dass da etwas automatisch passieren soll. Sinnvoll ist es nicht bei allen Parametern, das merkt man regelmäßig und wurde hier ja auch schon angemerkt – bei einigen aber schon, USK hatten wir erst, bei AktuelleVersion ist Wikidata auf jeden Fall sinnvoller als eine durch ständige Updates der Sub-Sub-Sub-Versionsnummer aufgeblähte VG und wenn wir irgendwann doch noch die Vergänger und Nachfolger einbauen, dann kann man die natürlich per Hand eintragen, aber der Bezug von Wikidata spart Arbeit.
Das ist sonst auch grundsätzlich mein Standpunkt: Wenn verfügbar und passend, spart der Wikidata-Bezug Arbeit. Ich kopiere immer die Vorlage mit Wikidata in neue Artikel und anhand der Vorschau lösche oder passe ich an, was überflüssig/notwendig ist. Wikidata zu verwenden ist keine Pflicht, aber eine nützliche Option. --CommanderKefir (Diskussion) 17:54, 12. Apr. 2026 (CEST)
Ich erlaube mir dann mal eine Auswertung: Es bleibt erst mal alles so, wie es ist. Damit sollten beide Gruppen von Autoren zufrieden sein. Habe die Dokumentation der Infobox so formuliert, damit klar ist, dass es sich um kein Provisorium handelt. --Matthias M. 18:20, 12. Apr. 2026 (CEST)

Relevante Spiele in Serienartikeln

Kurze Frage: Haben wir eine Regel, dass relevante Spiele in ihrem zugehörigen Serienartikel erst erwähnt werden dürfen, wenn sie erschienen sind? Wäre mir neu, dass für uns Filmkriterien gelten. Hierum geht's. --CommanderKefir (Diskussion) 12:54, 3. Mai 2026 (CEST)

Das ist ein Artikel über eine Spieleserie, da gehören natürlich auch Informationen über Ankündigungen, Ableger und gestorbene Projekte rein. Die monierte Passage liest sich allerdings wie ein Werbetext, ich hätte das knapper formuliert. Viele Grüße, Grueslayer 13:31, 3. Mai 2026 (CEST)
Okay, die Formulierung lässt sich anpassen. War mir nicht sicher, wie ich mit der Rücksetzung umgehen soll. Bzw. bin es eigentlich immer noch nicht, wenn ich das wieder rein nehme, wäre das ja fast schon ein EW.. --CommanderKefir (Diskussion) 17:18, 3. Mai 2026 (CEST)

QS-Seite

Lässt sich die QS-Seite irgendwie einstellen, dass einfach neue Abschnitte hinzugefügt werden können (wahrscheinlich problematisch, weil der Block mitten auf der Seite ist?)? Wenn nicht, wollen wir dann dafür vielleicht Wikipedia Diskussion:WikiProjekt Computerspiel/Qualitätssicherung nutzen und den Inhalt auf der „Vorderseite“ einbinden oder, wahrscheinlich noch besser aufgrund der Seitenlänge, die aktuelle Seite Qualitätssicherung in QUalitätssicherung und Wartung trennen, woebi QS dann, wie in anderen Projekten, die Artikel mit QS-Bausteinen beinhaltet und Wartung den botgepflegten Teil, der bisher den größten Teil der Seite ausmacht?

Ich würde gerne dabei bleiben, neu eingehende Artikel zeitnah an unsere Standards anzupassen und der Trend lässt davon ausgehen, dass es mehr werden wird (hust Inhaltsübersetzungstool 2 hust). --CommanderKefir (Diskussion) 17:35, 3. Mai 2026 (CEST)

Ich stimme auch dafür, die Arbeitslisten und die Diskussion zu trennen, zumal die Archivierung offenbar durch die aktuelle Struktur nicht funktioniert. Wurde auch unter Wikipedia Diskussion:WikiProjekt Computerspiel/Qualitätssicherung#Archivierung bereits letztes Jahr angemerkt. --Matthias M. 19:35, 3. Mai 2026 (CEST)
Huch, da guckt man einmal nicht hin und schon ist es umgesetzt. Super, vielen Dank! Ich hab noch den Button für einen neuen Abschnitt hinzugefügt und den Rahmen entfernt, damit es vernünftig als Diskussionsseite nutzbar ist.
Wollen wir eventuell jetzt noch die Disks der Seiten Bildrechte, Artikelwünsche, Literatur, Kategorien und Arbeitslisten hierher weiterleiten, damit die nicht-QS-Diskussionen an einem Ort sind? --CommanderKefir (Diskussion) 22:50, 4. Mai 2026 (CEST)
In {{QS-Computerspiel}} war der Link zum Eintragen broken, ich hab den jetzt so angepasst, dass er wie in der allgemeinen QS direkt den Artikel als Betreff verlinkt und die Begründung als Text übernimmt. --CommanderKefir (Diskussion) 00:43, 5. Mai 2026 (CEST)

Kategorie:Angekündigtes Computerspiel

Ich habe gerade Kategorie:Angekündigter Film entdeckt. Wäre eine entsprechende Computerspielkategorie eine Alternative zur Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel/Glashütte im Artikelnamensraum? --Matthias M. 15:49, 10. Mai 2026 (CEST)

Die Glashütte soll ja zukünftig relevante Inhalte vor der gegenwärtigen Löschung retten. Insofern sehe ich da keinen Zusammenhang. Eine Kategorie für 2026 angekündigtes Computerspiel wäre allerdings sehr leicht zu warten - am 01.01.2027 einfach einmal drüberharken. Viele Grűße, Grueslayer 22:38, 10. Mai 2026 (CEST)
Keine Alternative, aber eine Ergänzung für relevante angekündigte Spiele. Würde ich dann als Ersatz zur Jahreskategorie sehen, solange unveröffentlicht. Aber bitte nicht nach Jahren trennen, dafür wird sie laufend zu wenig Artikel haben. --CommanderKefir (Diskussion) 01:00, 11. Mai 2026 (CEST)

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