Wikiwand AI

Grand Theft Auto VI

videojuego de 2026 desarrollado por Rockstar Games From Wikipedia, the free encyclopedia

Grand Theft Auto VI es un próximo videojuego de acción y aventura desarrollado y publicado por Rockstar Games. Será el octavo juego principal de la serie Grand Theft Auto, después de Grand Theft Auto V (2013), y el decimosexto en total. Ambientado en el estado ficticio de Leonida, basado en Florida, la historia sigue a la pareja de criminales Jason Duval y Lucia Caminos. Los jugadores podrán explorar libremente el mundo abierto de Leonida, que incluye Vice City, inspirada en Miami.

Desarrollador Rockstar Games
Distribuidor Rockstar Games
Productor Sam Houser
Franquicia Grand Theft Auto
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Grand Theft Auto VI
Información general
Desarrollador Rockstar Games
Distribuidor Rockstar Games
Productor Sam Houser
Franquicia Grand Theft Auto
Datos del juego
Género Acción y aventura
Datos del software
Motor RAGE
Plataformas
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 19 de noviembre de 2026
Cronología de videojuegos
Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto VI
Enlaces
Cerrar

Tras años de especulación y expectación, Rockstar confirmó en febrero de 2022 que el juego estaba en desarrollo. En septiembre de ese mismo año, se filtraron imágenes de versiones inacabadas, en lo que los periodistas describieron como una de las mayores filtraciones en la historia de la industria de los videojuegos. Grand Theft Auto VI se anunció oficialmente en diciembre de 2023. Tras dos retrasos, su lanzamiento está previsto para el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Ambientación y personajes

Grand Theft Auto VI es un videojuego de acción y aventura para un solo jugador ambientado en un mundo abierto.[1] Su estado ficticio de Leonida, basado en Florida, incluye Vice City,[a] Grassrivers y los Cayos de Leonida (inspirados en Miami, los Everglades y los Cayos de la Florida, respectivamente), así como Ambrosia, el Parque Nacional Mount Kalaga y Port Gellhorn.[4] El mundo del juego parodia la cultura estadounidense de la década de 2020, con representaciones satíricas de las redes sociales y la cultura de los influencers, tácticas y tecnología policiales modernas como las cámaras corporales de la policía y referencias a memes de Internet como Florida Man.[5]

La historia sigue a una pareja de criminales: Jason Duval, que trabajaba para traficantes de drogas locales en los Cayos de Leonida después de servir en el ejército; y Lucia Caminos, la primera protagonista femenina no opcional de la serie,[b] que fue encarcelada en la Penitenciaría de Leonida después de luchar por su familia de Liberty City.[8] Después de un atraco bancario fallido, el dúo se topa con una conspiración a nivel estatal y se ven obligados a protegerse mutuamente.[9] Otros personajes incluyen: Cal Hampton, el amigo paranoico de Jason; Boobie Ike, que dirige un imperio empresarial en Vice City; Dre'Quan Priest, propietario del sello discográfico Only Raw Records con Boobie; Bae-Luxe y Roxy, un dúo musical contratado por Only Raw bajo el nombre de Real Dimez; Raul Bautista, un ladrón de bancos experimentado; y Brian Heder, un traficante de drogas de larga trayectoria en los Cayos y casero de Jason.[8]

Desarrollo y lanzamiento

Rockstar Games comenzó el trabajo preliminar en Grand Theft Auto VI en 2014 después del lanzamiento de Grand Theft Auto V, con el desarrollo temprano comenzando a finales de 2018 después de Red Dead Redemption 2.[10][11] La producción principal comenzó en 2020,[12] con el nombre en clave Project Americas.[11] Jason Schreier informó que el juego era «un lanzamiento de tamaño moderado» que se expandiría con el tiempo para evitar la presión de los desarrolladores de sus predecesores,[13] y que presentaría dos protagonistas inspirados en Bonnie y Clyde, incluyendo una latina,[11] y «un modo en línea significativo» similar a Grand Theft Auto Online.[10] Afirmó que los desarrolladores estaban subvirtiendo cautelosamente la tendencia de la serie de bromear sobre grupos marginados.[11][14] En 2018, The Know informó que el juego estaría ambientado principalmente en Vice City y en parte en Sudamérica,[15] y en 2021, Tom Henderson afirmó que su mapa podría evolucionar de forma similar a Fortnite.[16] El juego utiliza el motor de juego avanzado de Rockstar.[17] Es el primer juego principal de Grand Theft Auto desde el original de 1997 (y el primero en general desde Advance de 2004) que no ha sido escrito por Dan Houser, quien dejó Rockstar en 2020.[18]

El juego generó gran expectativa en los años previos a su anuncio,[19] y algunos fans se frustraron por el silencio de Rockstar, especialmente después de que anunciara un relanzamiento de Grand Theft Auto V en 2020.[20] Una persona recibió atención mediática por interrumpir varios espectáculos en vivo y programas de televisión para hacer referencia al juego.[21] Rockstar confirmó que el desarrollo estaba «muy avanzado» el 4 de febrero de 2022,[22] y en julio anunció que Red Dead Online no recibiría más actualizaciones importantes, ya que se retiraron recursos de desarrollo para centrarse en el próximo juego.[23] Fuentes de la industria afirmaron que Rockstar reasignó recursos adicionales después de que las remasterizaciones planeadas de Grand Theft Auto IV (2008) y Red Dead Redemption (2010) se pausaran debido a la reacción negativa recibida por Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (2021).[24] Los rumores y los analistas sugirieron que el presupuesto superó los US$1-2 mil millones, lo que lo convierte en el juego más caro jamás desarrollado,[25] aunque la cifra sigue sin verificarse.[26] Algunas figuras de la industria esperaban que el juego costara más de los US$70 estándar para impulsar una tendencia más amplia,[27] pero los analistas señalaron que podría limitar las ventas;[28] finalmente se puso a la venta por US$79.99.[29]

Grand Theft Auto VI ganó premios de anticipación en los Game Awards y Golden Joystick Awards tanto en 2024 como en 2025,[30][31] y los estafadores usaron la anticipación para promover malware y fraude a través de falsas promesas de acceso anticipado.[32] Y se crearon memes para dar a entender que eventos más importantes ocurrieron «antes de GTA 6».[33] Para evitar la competencia, varios editores esperaron un anuncio de fecha de lanzamiento antes de programar o retrasar sus juegos;[34] Schreier lo llamó «un juego masivo de ajedrez 4D que se desarrolla en toda la industria de los videojuegos».[35] Circana predijo que el juego «rebotaría» el mercado con un gasto récord de los consumidores;[36] Niko Partners estimó ventas del primer día que superaran los $1.2 mil millones[37] y DFC Intelligence proyectó ganancias del primer año de $3.2 mil millones (40 millones de copias), duplicando el lanzamiento más taquillero de Grand Theft Auto V, incluyendo $1 mil millones en pedidos anticipados.[38]

Rockstar solicitó a los empleados que dejaran de trabajar de forma remota y volvieran a las oficinas a partir de abril de 2024 «por productividad y seguridad» en «las etapas finales del desarrollo».[39] El Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña (IWGB, en inglés) criticó a Rockstar por contradecir su promesa de mantener condiciones de trabajo flexibles; a algunos empleados les preocupaba que pudiera afectar negativamente la salud y la moral del personal y provocar renuncias y estrés,[40] especialmente porque los líderes de la empresa podían seguir trabajando de forma flexible mientras que los trabajadores regulares no podían.[41] Zack Zwiezen de Kotaku informó que la decisión se debía en parte a la necesidad de evitar un retraso,[42] aunque otros periodistas y la empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive, dijeron que el juego seguía programado para finales de 2025.[43] La cantidad de trabajo restante llevó a los empleados a esperar un retraso;[44] en mayo de 2025, el juego se retrasó hasta el 26 de mayo de 2026.[45]

Rockstar despidió a 34 empleados[c] el 30 de octubre de 2025, alegando discusiones públicas y distribución de información confidencial.[46][47][48] El IWGB acusó a la empresa de represión sindical, afirmando que los empleados intentaban sindicalizarse con organizadores laborales;[48] protestaron frente a las oficinas de Rockstar North y Take-Two.[49] La semana siguiente, Rockstar retrasó el juego hasta el 19 de noviembre de 2026, alegando pulidos adicionales.[50] Los periodistas señalaron que los despidos no causaron el retraso, pero podrían provocar incumplimientos de plazos;[51] un empleado de Rockstar North dijo que la moral de todos estaba «por los suelos»,[52] y el precio de las acciones de Take-Two cayó brevemente casi un 10%.[53] Otros desarrolladores apoyaron el retraso[54] y el político polaco Witold Tumanowicz hizo referencia a él en tono de broma en una sesión del Sejm;[55] algunos jugadores expresaron su menguante interés, pero otros lo consideraron aceptable.[56] Los analistas esperaban que los editores reprogramaran sus juegos para ocupar la ventana de lanzamiento anterior de Grand Theft Auto VI o se alejaran de su nueva fecha para evitar la competencia.[57][d]

Promoción

Sam Houser, presidente de Rockstar Games, anunció en noviembre de 2023 que el primer tráiler se lanzaría a principios de diciembre para celebrar el vigésimo quinto aniversario de la compañía.[59] En cinco horas, el anuncio en Twitter superó a dos publicaciones anteriores sobre el juego para convertirse en la publicación relacionada con juegos con más «me gusta» de la plataforma,[60] luego superada por la publicación de Rockstar que anunciaba la fecha de lanzamiento del tráiler el 5 de diciembre, con 1,8 millones de «me gusta» en 24 horas.[61] Otros desarrolladores imitaron el formato del anuncio para promocionar sus tráileres.[62] El 4 de diciembre, se filtró en Twitter una versión de baja calidad del tráiler; en respuesta, Rockstar publicó la versión oficial en YouTube, revelando el título, los protagonistas, el escenario y la ventana de lanzamiento de 2025 para PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S.[63]

El tráiler rompió el récord de mayor número de visualizaciones en el primer día de un vídeo de YouTube que no es musical en 12 horas, con 46 millones,[64] y, en 24 horas, se convirtió en el tercer vídeo más visto en general, con 93 millones,[65] y en el tráiler de un juego con más «me gusta», con 8,9 millones.[66] Superó la audiencia total del tráiler de presentación de Grand Theft Auto V de 2011 en dos días, con 101 millones de visualizaciones,[67] y se convirtió en el segundo tráiler de juego más visto en enero de 2024, con 168 millones,[68] y en el segundo tráiler más visto de la historia en noviembre de 2025, con 268 millones.[69] Su canción destacada, «Love Is a Long Road» de Tom Petty, experimentó un aumento de casi el 37.000% en las reproducciones de Spotify, tuvo casi 250.000 búsquedas en Shazam y se clasificó en segundo lugar en la lista mundial de iTunes.[70] El tráiler dio lugar a recreaciones creadas por aficionados en otros videojuegos y medios, incluyendo cortometrajes de animación con figuras de ladrillos y producciones con actores reales.[71]

El 6 de mayo de 2025 se lanzó un segundo tráiler que revelaba los nombres completos de los protagonistas.[9] Incluye la canción «Hot Together» de Pointer Sisters[72], que experimentó un aumento del 182.000% en reproducciones en Spotify[73], así como «Everybody Have Fun Tonight» de Wang Chung, «Child Support» de Zenglen y «Talkin' to Myself Again» de Tammy Wynette.[74] Rockstar reiteró que el tráiler estaba compuesto por escenas cinemáticas y jugabilidad grabada en PlayStation 5, tras las dudas de algunos espectadores debido a la alta fidelidad gráfica.[75] Junto con el tráiler, se actualizó el sitio web del juego con 70 capturas de pantalla y varias descripciones de personajes y ubicaciones.[8][76] El tráiler recibió más de 475 millones de visualizaciones en 24 horas en todas las plataformas, superando el récord de Deadpool & Wolverine como el mayor lanzamiento de vídeo.[73][e] Ganó el premio al mejor tráiler de juego en los Golden Joystick Awards de 2025.[31]

Tienda de videojuegos en México con anuncios de preventa de Grand Theft Auto VI.

Rockstar reveló la carátula del juego el 18 de junio de 2026 y anunció que las reservas se abrirían el 25 de junio,[79][f] dando inicio a la campaña de marketing,[82] para la cual Rockstar se asoció con PlayStation de Sony Interactive Entertainment.[83] Las versiones físicas, que contienen solo códigos de descarga en lugar de discos, estarán disponibles en tiendas el 12 de noviembre, lo que permitirá la precarga antes de que el juego se desbloquee en su fecha de lanzamiento;[84] los periodistas señalaron que esto seguía una tendencia existente y atribuyeron la decisión a prevenir filtraciones y reducir la reventa,[85] aunque algunos minoristas se negaron a tener el juego en stock.[86] Jugadores y periodistas criticaron la falta de discos, citando restricciones de propiedad,[87] y el contenido bloqueado detrás de la edición especial:[88] La Ultimate Edition otorgará ropa, peinados, ubicaciones, misiones, tatuajes, vehículos y armas adicionales dentro del juego, mientras que todos los pedidos anticipados reciben el Vintage Vice City Pack, que incluye elementos dentro del juego inspirados en Grand Theft Auto: Vice City (2002) y su protagonista, Tommy Vercetti.[89]

Filtraciones

Filtración de 2022

Un usuario conocido como «teapotuberhacker»[g] publicó 90 videos en el sitio web GTAForums el 18 de septiembre de 2022 que mostraban 50 minutos de metraje del juego en desarrollo.[92] Schreier confirmó con fuentes en Rockstar que el metraje era auténtico,[93] y The Guardian informó que era de varias etapas de desarrollo,[92] con algunos videos de aproximadamente un año de antigüedad.[2] El metraje reveló un escenario de Vice City actual, contenía pruebas de animación y jugabilidad, diseños de niveles y conversaciones de personajes, y mostraba a los personajes del jugador, Lucia y Jason, entrando en un club de striptease y robando un restaurante.[2][94] El hacker afirmó ser responsable de la brecha de seguridad de Uber de la semana anterior,[93][95] dijo que había descargado los archivos directamente de los grupos internos de Slack de Rockstar,[96] y amenazó con publicar el código fuente, los activos y las compilaciones internas de Grand Theft Auto V y VI.[93]

Take-Two respondió enviando solicitudes de eliminación de videos que mostraban o discutían las filtraciones alojadas en YouTube,[92][97] y contactó a los moderadores de GTAForums y Reddit para eliminar el acceso.[98] El hacker escribió que estaban «buscando negociar un acuerdo» con Rockstar o Take-Two.[99] Los periodistas describieron el evento como una de las mayores filtraciones en la historia de los videojuegos;[100] Schreier lo llamó «una pesadilla para Rockstar Games» que podría limitar la flexibilidad del trabajo remoto de los empleados.[101] El analista de Jefferies Group, Andrew Uerkwitz, lo llamó un «desastre de relaciones públicas» que podría potencialmente retrasar el juego y disminuir la moral del personal, pero era poco probable que afectara la recepción o las ventas.[102][103] The Guardian señaló que el material filtrado estaba siendo ampliamente criticado «por usuarios mal informados» debido a su calidad, a pesar de no ser representativo del producto final.[92] Algunos usuarios afirmaron erróneamente que los recursos gráficos y artísticos se finalizan al principio del desarrollo del juego. En solidaridad, varios desarrolladores compartieron imágenes del trabajo en progreso de sus juegos[104] y algunos, incluidos Cliff Bleszinski, Neil Druckmann, Rami Ismail y Alanah Pearce, ofrecieron sus condolencias a Rockstar.[2][92][105]

Rockstar confirmó el 19 de septiembre que la filtración fue una «intrusión en la red» y lamentó la forma en que se mostró el juego por primera vez, pero no anticipó efectos a largo plazo en el desarrollo.[106] Deshabilitaron los comentarios y las respuestas en sus cuentas de redes sociales en los días posteriores a la filtración.[91] Take-Two agregó que se habían tomado medidas «para aislar y contener este incidente».[102] El precio de las acciones de Take-Two cayó más del 6% en las operaciones previas a la apertura ese día,[102][103] pero se recuperó durante el horario de negociación regular después de su declaración.[107] Uber reconoció los posibles vínculos con su brecha de seguridad y señaló que estaban trabajando con el FBI y el Departamento de Justicia de los Estados Unidos. Creían que el hacker estaba afiliado al grupo Lapsus$, que se creía que había vulnerado empresas como Microsoft, Nvidia y Samsung durante el año anterior.[108][109] Strauss Zelnick, presidente y director ejecutivo de Take-Two, dijo que el incidente hizo que las empresas fueran más vigilantes con la ciberseguridad y había afectado emocionalmente al personal, pero el negocio no se vio afectado.[110] Rockstar afirmó más tarde que el incidente le costó a la empresa 5 millones de dólares y miles de horas de personal para recuperarse.[111]

Un chico de 17 años de Oxfordshire, identificado como «teapotuberhacker» y miembro clave de Lapsus$, fue arrestado por la Policía de la Ciudad de Londres el 22 de septiembre como parte de una investigación apoyada por la Unidad Nacional de Delitos Cibernéticos y las fuerzas del orden federales estadounidenses.[112][113][114] Mientras estaba en libertad bajo fianza por piratear EE y Nvidia y bajo protección policial en un hotel Travelodge, vulneró Rockstar usando un teléfono móvil, un televisor y un Amazon Fire TV Stick, y amenazó con publicar el código fuente en un mensaje de Slack a todo el personal de Rockstar.[111][114][115] Compareciendo ante el Tribunal de Menores de Highbury Corner, se declaró culpable de dos cargos de incumplimiento de las condiciones de la fianza y no culpable de dos cargos de uso indebido de la computadora.[116] El caso fue remitido a un tribunal superior mientras el chico fue puesto en prisión preventiva en un centro de menores infractores.[117] A mediados de 2023, fue juzgado en el Tribunal de la Corona de Southwark por doce delitos, incluidos seis cargos de uso indebido de computadoras, tres de chantaje y dos de fraude.[114][118] Fue considerado no apto para ser juzgado debido a su autismo;[111][115] en lugar de evaluar su culpabilidad, un jurado determinó que había cometido los actos.[114][119] Un juez lo puso bajo una orden de hospitalización indefinida en diciembre por ser un alto riesgo público, ya que expresó su intención de continuar cometiendo ciberdelitos.[111][115]

Filtraciones de 2025-2026

El 1 de enero de 2025, un usuario de Reddit publicó una fotografía y dos videos de un kit de desarrollo de PlayStation 5 ejecutando el juego, tomados por una persona que «trabajó en la oficina de Rockstar durante unos meses» a mediados de 2021; la publicación fue eliminada posteriormente. Basándose en los alrededores de la oficina, Eurogamer determinó que la fotografía y los videos fueron tomados en Rockstar San Diego.[120] Ian Walker de Polygon no encontró información nueva en la publicación, a la que llamó «la peor filtración de todos los tiempos».[121] Muchos consideraron que el inicio del segundo tráiler en mayo de 2025, donde Jason está «simplemente arreglando algunas filtraciones», era una referencia a las filtraciones del juego.[122] En noviembre, un video que imitaba el juego recibió millones de visitas antes de que el creador admitiera que era un deepfake.[123] Más tarde esa semana, se vio algo de metraje de desarrollo en el demo reel de un antiguo animador de Rockstar.[124]

El 18 de agosto de 2026, nueve días antes del evento de presentación extendida programado por Rockstar Games y Netflix,[125] se produjo una nueva brecha de seguridad. Un colectivo autodenominado «Cyberleek» comenzó a divulgar clips de jugabilidad (gameplay), capturas de pantalla y una imagen presentada como el mapa completo del ficticio estado de Leonida, a través de X, Reddit y ResetEra.[126][127] El grupo declaró que su intención era protestar por la decisión de Rockstar Games y Take-Two Interactive de no comercializar el título en formato físico.[127] Diversos medios señalaron, sin embargo, que el material filtrado iba acompañado de códigos QR, enlaces y solicitudes de donaciones en criptomonedas, por lo que la motivación reivindicativa del grupo fue puesta en duda por la prensa especializada, que advirtió a los usuarios de no acceder a los enlaces asociados.[126]

Rockstar y Take-Two no se pronunciaron oficialmente sobre la autenticidad del material, pero comenzaron a retirar publicaciones mediante reclamaciones de derechos de autor (DMCA), lo que fue interpretado por la prensa como un indicio de que, al menos parcialmente, el contenido filtrado era legítimo.[127][128] Diversos análisis coincidieron en que, de ser auténtico, el material correspondería a una versión temprana o de una compilación (build) en fase de desarrollo, y no al estado final del juego.[126][129]

Entre los elementos mostrados en el material figuran una secuencia en la que Jason, uno de los dos protagonistas jugables, practica baloncesto frente a la casa de playa que ya había aparecido en un tráiler previo, incrementando un indicador de «concentración» al encestar; y otra secuencia en la que el mismo personaje conduce, colisiona con un vehículo de reparto y se enfrenta a golpes con otro individuo.[130][131] En cuanto a la interfaz, se observó un indicador contextual de resistencia (stamina) y dos contadores monetarios diferenciados, uno asociado al efectivo del personaje y otro a un fondo vinculado a la propiedad, aunque su función exacta no fue confirmada oficialmente por el estudio.[125] Asimismo, se constató en el material lo que parecería ser el retorno de un sistema de persecución policial de seis niveles de alerta, frente al límite máximo de cinco establecido en Grand Theft Auto V.[126]

La filtración se produjo pocos días antes del estreno de Grand Theft Auto VI: An Extended Look, el vistazo extendido que Rockstar Games y Netflix tenían programado emitir el 27 de agosto de 2026 a las 15:00 (hora del Este de Estados Unidos), seis horas antes de su publicación en YouTube.[132] Prensa especializada señaló que este suceso constituiría la tercera gran filtración sufrida por el juego, tras la de septiembre de 2022 —que reveló, entre otros elementos, el regreso a Vice City y la incorporación de la primera protagonista jugable femenina de la saga— y la de finales de 2023, que obligó a Rockstar a adelantar un día la publicación del primer tráiler oficial.[127]

Al día siguiente, el 19 de agosto de 2026, Cyberleek intensificó la difusión de contenido: publicó un nuevo vídeo de más de dos minutos de duración en el que Jason recorre durante la noche una zona industrial, y anunció que preparaba entre dos y cuatro filtraciones adicionales para esa misma jornada, entre ellas nuevas escenas de vehículos, armas y exploración del mapa.[133] El grupo llegó incluso a habilitar en su propio sitio web una encuesta para que los usuarios votaran qué tipo de vídeo publicaría a continuación, entre opciones como automóvil, motocicleta o avión.[133] Diversos medios recogieron además un comunicado atribuido a Cyberleek en el que el colectivo planteaba una serie de exigencias relacionadas con la comercialización del juego, en particular la venta de copias digitales previas al lanzamiento, enmarcando la nueva tanda de filtraciones dentro de su protesta contra la ausencia de una edición física.[134]

Rockstar Games, por su parte, continuó enviando avisos de retirada por infracción de derechos de autor (DMCA) a los usuarios que compartían el material en redes sociales, sin llegar a confirmar ni desmentir públicamente su autenticidad ni a alterar el calendario previsto para el evento del 27 de agosto.[135] Varios portales especializados coincidieron en señalar que, a diferencia de la filtración masiva de 2022 —que había incluido cerca de noventa vídeos e imágenes—, el episodio de agosto de 2026 se caracterizaba por la publicación escalonada de clips individuales acompañados de peticiones de donaciones, y reiteraron las advertencias sobre los enlaces asociados al material.[136][137]

Notas

  1. Vice City apareció anteriormente en Grand Theft Auto (1997) y fue el escenario principal de Grand Theft Auto: Vice City (2002) y Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006).[2][3]
  2. Varias fuentes describieron a Lucia como la primera protagonista femenina de la serie;[6] Grand Theft Auto (1997), la versión de Game Boy Color de Grand Theft Auto 2 (2000) y Grand Theft Auto Online (2013) presentaban personajes femeninos jugables opcionales, los dos primeros eran avatares sin diálogos únicos de las opciones masculinas y el tercero era mudo.[7]
  3. Treinta y uno de Rockstar North y tres de Rockstar Toronto.[46]
  4. Xbox atribuyó el retraso de Fable a 2027 a la gran cantidad de lanzamientos previstos para 2026, incluido Grand Theft Auto VI.[58]
  5. Este récord fue superado en marzo de 2026 por el primer tráiler de Spider-Man: Brand New Day, que recibió más de 500 millones de visualizaciones en 12 horas[77] y 718,6 millones en 24.[78]
  6. Un correo electrónico de un afiliado de Best Buy dio lugar a varios informes erróneos de que los pedidos anticipados comenzarían el 18 de mayo de 2026;[80] Strauss Zelnick de Take-Two dijo que no estaba seguro de dónde se originó el rumor.[81]
  7. Basándose en el comportamiento de las publicaciones y los datos de la dirección IP, el personal de GTAForums creía que «teapotuberhacker» era una cuenta gestionada conjuntamente por dos personas: «Teapot», el filtrador original; y «Lily», quien ofreció vender el código fuente de Grand Theft Auto V a cambio de Ethereum, pero no se creía que estuviera en posesión de ningún material pirateado.[90][91]

Referencias

Enlaces externos

Related Articles

Timelines

Top Qs

Fact Checks