Battle for Normandy

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Développeur
Tactical Design Group
Réalisateur
Chuck Kroegel
David Landrey
Date de sortie
1982 (Apple II, Atari et TRS-80)
1983 (C64 et PC)
Battle for Normandy

Développeur
Tactical Design Group
Éditeur
Réalisateur
Chuck Kroegel
David Landrey

Date de sortie
1982 (Apple II, Atari et TRS-80)
1983 (C64 et PC)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue

Battle for Normandy est un jeu vidéo de type wargame créé par Chuck Kroegel et David Landrey et publié par Strategic Simulations en 1982 sur Apple II, Atari 8-bit et TRS-80 puis porté sur Commodore 64 et IBM PC. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et simule le débarquement en Normandie. Le joueur peut diriger les forces alliées ou allemandes. Dans le premier cas, son objectif est d’établir des têtes de points sur les plages de Normandie puis de parvenir à s’infiltrer à l’intérieur du pays afin de prendre le contrôle des axes routiers de Caen, Saint-Lô et du port de Cherbourg. Le jeu prend en compte de nombreux paramètres incluant la météo, les parachutages et les bombardements navals.

Battle for Normandy est un wargame qui simule, au niveau opérationnel, le débarquement en Normandie puis les prémices de l’opération Cobra entre le 6 et le pendant la seconde Guerre mondiale[1],[2]. Il s’appuie pour cela sur les mêmes mécanismes de jeu que son prédécesseur, Tigers in the Snow. Le jeu oppose les Allemands aux Alliés dont l’objectif est d’établir des têtes de pont sur quatre plages normandes, puis de prendre le contrôle du port de Cherbourg et des axes routiers de Caen et de Saint-Lô. Il peut opposer deux joueurs ou un joueur et l’ordinateur, qui peut contrôler aussi bien les Alliés que les Allemands[3],[4].

Le jeu se déroule sur une carte représentant une partie de la Normandie, entre Coutances au sud-ouest, Cherbourg au nord-ouest et Cabourg à l’est. Les joueurs y contrôlent des unités militaires regroupées en brigades, en régiments ou en divisions. Les joueurs accumulent des points de victoire en affaiblissant ou en éliminant les unités adverses mais aussi en occupant des positions stratégique ou en contrôlant certains objectifs. Les Alliés gagnent ainsi des points supplémentaires lorsque leurs unités pénètrent dans les terres et en occupant Cherbourg, Caen et Saint-Lô. De leur côté, les Allemands gagnent des points pour chaque unité présente à proximité des plages du débarquement[1].

Publication

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