Carriers at War 1941-1945: Fleet Carrier Operations in the Pacific

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Développeur
Roger Keating
Ian Trout
Date de sortie
Carriers at War
1941-1945 Fleet Carrier Operations in the Pacific

Développeur
Roger Keating
Ian Trout
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Carriers at War 1941-1945: Fleet Carrier Operations in the Pacific est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et Ian Trout et publié par Strategic Studies Group en 1984 sur Apple II et Commodore 64[1]. Le jeu propose six scénarios basé sur des évènements de la Seconde Guerre mondiale : la bataille de Pearl Harbor, la bataille de la mer de Corail, la bataille de Midway, la bataille des Salomon orientales, la bataille des îles Santa Cruz et la bataille de la mer des Philippines. Il permet également de créer ses propres scénarios[2],[3].

Le jeu bénéficie d'un remake, Carriers at War, publié en 1992 sur MS-DOS[4].

Carriers at War est un wargame qui simule des combats navals dans l’océan Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale. Le jeu propose six scénarios qui simulent notamment l’attaque de Pearl Harbor, la bataille de la mer de Corail, la bataille de Midway, la bataille des Salomon orientales, la bataille des îles Santa Cruz et la bataille de la mer des Philippines. Le joueur commande une flotte de guerre et doit utiliser les forces à sa disposition –aviations, porte-avions et navires de surface – pour prendre l’avantage sur son adversaire. Il peut visualiser le champ de bataille à différentes échelles. Une carte stratégique lui permet ainsi d’avoir une vision d’ensemble des combats alors que des cartes plus détaillées lui permettent de contrôler directement ses navires et avions. Les navires et les porte-avions sont regroupés en détachements auxquels le joueur peut donner des ordres de mouvements et de formation. À partir des porte-avions, il peut envoyer des avions effectuer des missions de reconnaissance, d’escorte ou d’attaque[5].

Développement

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Références

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