Consume Me

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Développeur
Jenny Jiao Hsia (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Réalisateur
Jenny Jiao Hsia
Date de sortie
Consume Me
Logo du jeu.

Développeur
Jenny Jiao Hsia (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Réalisateur
Jenny Jiao Hsia

Date de sortie
Genre
Plate-forme

Consume Me est un jeu vidéo indépendant sur les thèmes de l'adolescence et des troubles alimentaires, sorti le sur Windows et macOS.

Consume Me reçoit en le Grand prix Seumas-McNally (soit le prix du meilleur jeu vidéo indépendant) à l'Independent Games Festival, récompense majeure des jeux sortis dans l'année, en plus du prix Nuovo, le prix du jeu renversant le plus les conventions du medium.

Le jeu suit les aventures d'une adolescente, notamment en se penchant sur ses troubles alimentaires et sur ses relations avec ses proches[1]. Les mécaniques de jeu, présentées par les développeurs comme celles d'un mélange entre RPG et simulation de vie, incluent également des mini-jeux[2],[3] d'une tonalité similaire à ceux de la série de jeux vidéo Wario Ware[4].

Développement

Distinctions

Notes et références

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