Gears Tactics
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Tom Bissell
| Développeur | |
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| Éditeur | |
| Réalisateur |
Steve Venezia |
| Scénariste |
Taylor Clark Tom Bissell |
| Compositeur |
Edward Patrick White |
| Producteur |
Darren Wood |
| Date de sortie |
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| Franchise | |
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| Genre | |
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
| Site web |
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Gears Tactics est un jeu vidéo tactique au tour par tour développé par Splash Damage en collaboration avec The Coalition et édité par Xbox Game Studios. En tant que spin-off de la franchise Gears of War et préquel du premier jeu, Tactics est sorti pour Microsoft Windows le et le sur Xbox One et Xbox Series.
Le jeu se joue dans une perspective descendante avec un système de tactique au tour par tour dans lequel les joueurs envoient des escouades de soldats humains pour éliminer les ennemis sur une carte et en fonction des missions, des objectifs secondaires complets. Contrairement à XCOM: Enemy Unknown, les joueurs peuvent explorer librement la carte sans être restreins à une grille. Chaque personnage peut effectuer trois actions, telles que se mettre à couvert, tirer sur des ennemis ou rester en veille pour tirer sur tout ennemi en mouvement dans sa ligne de vue[1]. Lorsqu'une unité ennemie perd une partie de ses points de vie, l'unité alliée peut entrer et exécuter l'ennemi abattu, ce qui donne à toutes les unités un point d'action supplémentaire. Les joueurs peuvent également lancer des grenades pour détruire les trous d'émergence qui feraient apparaître plus d'ennemis de type Locust[2]. Le jeu a cinq classes de personnages distinctes, chacune ayant ses propres capacités uniques. Les personnages peuvent être largement personnalisés avec des mods, des armures et ils peuvent acquérir de nouvelles compétences après avoir progressé. Un système de permadeath a été présenté dans le jeu. Hormis les deux personnages principaux, les autres unités alliées sont générées de façon procédurale et si elles sont tuées au combat, leur mort est définitive[3].
En plus de la campagne principale, les joueurs peuvent également accomplir différentes missions secondaires. Une fois que le joueur a terminé la campagne, le mode vétéran sera débloqué. Il permet aux joueurs de remixer les missions de campagne avec différents modificateurs tels que des dommages bonus et une pénalité de précision[3],[4]. Le jeu, cependant, n'a pas de mode multijoueur[5].
Trame
Le jeu est une préquelle des premiers Gears of War . L'histoire suit Gabe Diaz, le père de Kait Diaz (la protagoniste de Gears 5 ), qui se lance dans une mission secrète avec un autre soldat de la Coalition des Gouvernements Unis (CGU) Sid Redburn pour assassiner Ukkon, un scientifique Locuste impliqué dans l'élevage de monstres dangereux pour la horde Locuste[6].