Kaamelott : Deuxième Volet, partie 1

film français de 2025 réalisé par Alexandre Astier From Wikipedia, the free encyclopedia

Kaamelott : Deuxième Volet, partie 1 est un film français réalisé, écrit, interprété, monté et mis en musique par Alexandre Astier et sorti en 2025. Il s'agit de la suite du film Kaamelott : Premier Volet sorti en 2021 et de la série télévisée Kaamelott. Ce deuxième volet est divisé en deux parties distinctes, tournées simultanément, avec une sortie espacée d’un peu plus d’un an.

Réalisation Alexandre Astier
Scénario Alexandre Astier
Musique Alexandre Astier
Acteurs principaux Alexandre Astier
Anne Girouard
Thomas Cousseau
Jean-Christophe Hembert
Faits en bref Réalisation, Scénario ...
Kaamelott
Deuxième Volet, partie 1
Description de l'image Kaamelott - Deuxième volet partie 1.png.
Réalisation Alexandre Astier
Scénario Alexandre Astier
Musique Alexandre Astier
Acteurs principaux Alexandre Astier
Anne Girouard
Thomas Cousseau
Jean-Christophe Hembert
Sociétés de production Regular Production
Pays de production Drapeau de la France France
Genre Comédie d'aventure
Durée 139 minutes
Sortie 2025

Série

Pour plus de détails, voir Fiche technique et Distribution.

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Six mois après la chute de Lancelot, Arthur ne se sent pas prêt à reprendre le trône et la quête du Graal, jusqu'à ce qu'il reçoive un avertissement des dieux. Apprenant que la Table ronde a été reconstruite et que ses chevaliers, anciens et nouveaux, ont été réunis, le roi de Logres décide de les envoyer de part et d'autre du royaume pour accomplir des quêtes, pendant que Lancelot, hanté par son père et poussé par Méléagant, plonge dans la magie noire.

Synopsis

Sur les ruines de Kaamelott, détruite par les Burgondes à la fin de l'opus précédent, le mage Conle le Fameux remarque que les oiseaux évitent soigneusement de survoler une partie du château.

En Carmélide, le roi Arthur se réveille en pleine nuit d'un rêve étrange dans lequel il semble se trouver sous l'eau. Se levant pour dégainer Excalibur, il est terrifié de constater que celle-ci dégage toujours de violents éclairs de vengeance. Lorsqu'il se recouche, Guenièvre lui demande s'il croit que cette situation, qui dure depuis plusieurs mois, va s'arranger d'elle-même.

Pendant ce temps, Bohort, accompagné de Gauvain et Lucan, se rend en Carmélide et reproche à Dame Séli et Leodagan d'avoir envoyé des convocations à la nouvelle Table Ronde alors que celle-ci n'est pas encore prête, et qu'Arthur ne compte pas la présider. Fraganan explique que les dieux sont en colère contre Arthur, qui a refusé de se servir des nouveaux pouvoirs d'Excalibur pour tuer Lancelot. Déprimé et inquiet, le roi passe la majeure partie de son temps depuis l'affrontement avec son rival dans sa chambre à ne rien faire. Arthur se lève (enfin) et soutient l'initiative de ses beaux-parents et l'envoi des convocations. Une altercation éclate cependant entre le souverain et Maclou. Ce dernier lui reproche d'avoir de nouveau tenté de mettre fin à ses jours en restant immobile dans l'effondrement du château et d'avoir donné un faux espoir au peuple avec son « retour ». Le roi répond qu'il ne se sent pas les épaules de reprendre le trône et la quête du Graal. Sa chambre est alors frappée par la foudre des dieux : Guenièvre est blessée et un mystérieux message apparaît sur le mur.

La taverne nouvellement reconstruite tourne à plein régime sous la supervision du Tavernier et du Clan des Semi-Croustillants. Karadoc est cependant énervé contre Perceval, qui a décidé de partir seul à l'aventure. Le Tavernier tente de le dissuader de se rendre à la nouvelle Table Ronde pour continuer à assurer le service. Conle le Fameux arrive alors et demande à rencontrer Merlin, afin de s'allier contre les forces du mal qui règnent dans les ruines de Kaamelott.

Au rocher, Arthur replante Excalibur, criant aux dieux de se débrouiller sans lui. En rentrant au château de Carmélide, il tombe sur sa mère et sa tante qui, soucieuses d'assurer un héritier au royaume, amènent une fiole censée augmenter les chances de le concevoir. Guenièvre, qui a du mal à entendre depuis qu'elle a été frappée par la foudre, leur explique que le couple n'a toujours pas développé de relations physiques.

Conle, Elias et Merlin arrivent en Carmélide et expliquent à Arthur que les ruines de Kaamelott sont maudites, car quelqu'un y a pratiqué la magie noire. Les soupçons se portent sur Lancelot, lui qui portait une armure blanche, attribut supposé des mages noirs. Les trois enchanteurs décident d'aller identifier et détruire cette source malfaisante. Conle parvient au passage à déchiffrer le message des Dieux, gravé en écriture oghamique dans les pierres de la chambre : « L'assassin du roi viendra d'Orcanie ». Arthur, paniqué, interroge le jurisconsulte qui affirme que Loth et ses alliés sont bien en exil, mais Arthur en doute et le renvoie aux geôles.

Réfugié aux ruines de Ban, Lancelot tente désespérément de communiquer avec le fantôme de son père, en vain. Il essaie d'utiliser la magie sur le cadavre d'une araignée mais le sort ne semble pas fonctionner. Quelques instants plus tard, il entend un bruit dans la cour, et tombe face à une gigantesque araignée. Le temps d'aller chercher armure et épée, celle-ci a disparu, mais Méléagant apparaît. Il s'interroge sur les pratiques de Lancelot, qui explique ne pas avoir eu le temps de récupérer le fruit de ses recherches en magie au moment du siège de Kaamelott. La Réponse lui annonce que ce n'est pas important et qu'il a simplement besoin d'un instructeur.

À la ferme de Roparzh, Iagu et Gareth tentent de convaincre Petrok de se rendre à la convocation de la nouvelle Table Ronde, mais celui-ci refuse afin de se consacrer à la tenue de sa ferme, récemment récupérée à son père. Les deux jeunes aventuriers sont cependant rejoints par Mehgan et Mehben et ils prennent ensemble le chemin de la Carmélide, emportant avec eux un morceau de bois arraché à la clôture de la ferme.

Après un échange avec Guenièvre, Arthur est troublé. Il ne s'attendait pas à ce que les dieux s'en prennent à ce qu'il a de plus cher et annonce à Guenièvre qu'il va faire un effort. Il refuse cependant toujours de tuer Lancelot.

À la nouvelle Table Ronde, constituée de morceaux de bois de récupération apportés par les participants, la situation dégénère au sujet des quêtes entre deux camps : les vétérans, ayant déjà fait leurs preuves et réfractaires à l'idée de repartir à l'aventure, et les jeunes, désireux de prouver leur valeur au nom des principes de la Table Ronde. Arthur arrive lors d'échanges tumultueux et prononce un discours sur les valeurs de la chevalerie qu'il achève par une grande question : qui part à l'aventure ? Tous les jeunes lèvent alors la main, ainsi que Léodagan, touché par le discours de son gendre (bien qu'il ne compte pas partir pour autant).

Peu après, Arthur retrouve Alzagar, Quarto et Silas dans une forêt sombre et les charge d'aller espionner en Orcanie pour s'assurer que Loth n'est pas caché dans sa forteresse. Il souhaite par la même occasion en apprendre plus sur la prophétie des Dieux.

C'est l'Aube des départs et les différents groupes d'aventuriers se forment afin de partir accomplir leurs quêtes, non sans mal, car Trévor souhaite tuer son frère Lucan. Mehben, Mehgan, Iagu et Gareth décident de partir vers les terres gelées à la recherche du dernier dragon opalescent afin de le protéger. Gauvain, Rostan et Trevor décident de partir sur les traces d'Yvain, disparu depuis plus de dix ans. Après une longue hésitation, Girflet, Lucan et Géran décident tout bonnement d'aller tuer Lancelot.

À la taverne, les mages s'apprêtent à partir explorer les fondations de Kaamelott alors que Karadoc comprend qu'il a raté la réunion de la Table Ronde et que le tavernier fait la lecture d'une lettre envoyée par Perceval rendant compte de ses aventures. La Dame du Lac arrive sur les lieux. Elle annonce avoir fait un rêve prémonitoire dans lequel elle se trouvait sous l'eau et qui concernait Karadoc et un bateau en train de couler. Ses seuls indices sont que cela se passe en mer Méditerranée et qu'il y a trois fontaines. Le chevalier de Vannes admet faire ce rêve toutes les nuits lui aussi. Au matin, il part à l'aventure avec Kolaig avant d'être rattrapé par le Tavernier puis par la Dame du Lac. Tous embarquent alors sur le navire de Venec.

Aux ruines de Ban, Méléagant tente de remobiliser Lancelot. Celui-ci souhaiterait faire du fantôme de son père un allié, mais Méléagant lui explique qu'il n'a pas le niveau de contrôle nécessaire. Ils se lancent cependant dans la fabrication d'une arme capable de rivaliser avec Excalibur. Parmi les vieux objets qui traînent dans les ruines, Lancelot déniche une faux et la plante dans le sol pour démarrer le rituel d'enchantement.

Dans les contrées glaciales, la quête du dragon opalescent est plus difficile que prévu. Les quatre aventuriers sont mal équipées et souffrent du froid et de la faim. Ils sont approchés par Vareznota, une femme mystérieuse qui tente de les empoisonner car elle les prend pour des trappeurs. Ils arrivent toutefois à gagner sa confiance, mais apprennent que le dernier dragon opalescent a été tué par le chasseur Alfarn. Ils décident alors d'aller venger la créature fabuleuse.

En Orcanie, les chasseurs de primes trouvent un château quasi désert. Ils dinent avec Goffanan, beau-frère de Loth, qui leur explique la terreur qu'y font régner Anna et ses trois acolytes. Celles-ci tentent de les éliminer pendant la nuit, mais l'intervention de Goffanan permet au groupe de s'enfuir, non sans que Silas ne laisse entendre à Anna qu'ils ont été envoyés par Arthur. La demi-soeur du Roi, furieuse, jure vengeance.

Le groupe de Karadoc arrive en Méditerranée et accoste à Portus Albus. Là, ils apprennent que les trois fontaines du rêve de la Dame du Lac désignent en réalité un village en Sicile.

Alzagar, Quarto et Silas font leur rapport au roi : Loth et ses acolytes ne sont pas en Orcanie, mais sa demi-sœur en revanche est désormais décidée à se venger. En rentrant au château de ses beaux-parents, Arthur découvre que Guenièvre a retrouvé les jumelles du pêcheur. Celles-ci se proposent de porter l'héritier et de le laisser à la naissance au couple royal. Arthur quitte la pièce en expliquant que le problème de la conception de l'héritier ne vient pas de Guenièvre mais de lui.

Dans les fondations de Kaamelott, les mages découvrent avec effroi que Lancelot pratiquait en réalité la nécromancie et qu'une matrice est presque arrivée à maturité. Ils détruisent le laboratoire, mais se retrouvent piégés.

Lancelot et Méléagant sont brusquement réveillés par l'arrivée du démon majeur Ssabernock. Celui-ci semble chercher Lancelot, mais ne parvient pas à le trouver et finit par disparaître. La Réponse ne parvient pas à expliquer son apparition, mais annonce qu'il s'agit d'un événement exceptionnel. Lancelot, désabusé, se rend alors compte que le sort pour créer l'arme magique a fonctionné et sort de terre une triple faux magique. Au même moment, à Portus Albus, la Dame du Lac est rappelée sur le plan astral par les Dieux. Dissimulé derrière un mur, le groupe de Lucan, témoin de toute la scène, s'apprête à attaquer Lancelot, mais en est empêché par Bohort et Lionel qui les ramènent à la table ronde et leur reprochent leur prise de risque insensée.

Au matin, le groupe retrouve celui de Trévor qui n'est pas encore parvenu à trouver un indice sur Yvain. Trévor, frustré, quitte alors le groupe, non sans avoir tenté d'empoisonner son frère.

Les jeunes aventuriers en quête d'Alfarn arrivent à son repaire pendant que, sous Kaamelott, Conle parvient à créer une boule de feu qui permet de creuser une ouverture vers la surface. Karadoc, Kolaig et le Tavernier arrivent à Trois Fontaines mais sont capturés par un mystérieux groupe. Seul Venec, resté en retrait, parvient à s'enfuir.

En Carmélide, la Dame du Lac apparaît difficilement à Arthur et lui demande de lire son courrier avant de disparaître. Le roi découvre alors une lettre de Perceval et un message de Venec lui demandant de venir à Portus Albus de toute urgence afin de porter secours aux aventuriers capturés.

En Méditerranée, Arthur et Guenièvre sont menés vers Trois Fontaines par Venec. La Reine en profite pour lire la lettre de Perceval. Celui-ci y annonce se rendre au Rocher afin de surveiller Excalibur et être capable de ramener le Graal à Arthur d'ici « deux semaines ou au pire quinze jours ».

Lors de la traversée, le bateau de Venec percute un rocher et coule avec ses passagers à bord. Karadoc se réveille alors dans une cellule, on comprend qu'il vient à nouveau de faire le rêve du naufrage.

Dans une scène post-générique, Arthur se trouve sous l'eau et semble apercevoir quelque chose.

Fiche technique

Distribution

Icône signalant une information Sauf indication contraire, les informations mentionnées dans cette section peuvent être confirmées par la base de données cinématographiques IMDb, présente dans la section « Liens externes ».

Production

Développement

Après le succès de Kaamelott : Premier Volet, qui avait attiré 2,6 millions de spectateurs, Alexandre Astier a confirmé que la suite serait composée de deux parties distinctes, tournées simultanément et dont la sortie serait espacée de quelques mois[7],[4] (depuis, la sortie de la deuxième partie a été repoussée au , espaçant les deux parties d’un peu plus d’un an). « C’est KV1 qui m’a lancé dans ces deux parties. » explique l'auteur. « Il se trouve que le prochain chapitre mérite plus de temps, de développement. [...] Ce sont des gens qui se retrouvent à la table ronde et vont, chacun, partir vers une aventure, une quête qui va les anoblir. Alors, comme il y a beaucoup d’arches narratives superposées, avec des gens qui partent à des endroits différents, ça mérite deux films. »[8].

Il décrit ce deuxième film comme plus spectaculaire et fait une analogie avec Star Wars, épisode V : L’Empire contre-attaque, en insistant sur le ton plus dramatique de cet opus. « Ça finit en sentant le roussi », prévient-il[7],[4],[5],[9].

Tournage

Le tournage s'est tenu durant 100 jours, étalés sur 8 mois[10] entre l'été et l'hiver . Il s'est achevé le au Cap d'Agde, sur la plage de la Grande Conque[11]. Plusieurs monuments sont utilisés tels que le château de Quirieu en Isère[12], le monastère orthodoxe Saint-Antoine-le-Grand de Saint-Laurent-en-Royans dans la Drôme[13], le château de Boulogne en Ardèche[14] ou encore le château de Montréal, le château de Jumilhac, le château de Commarque en Dordogne[7],[4],[15] et le Château de Murol dans le Puy-de-Dôme[7],[4],[16]. Le tournage a également exploré de nouveaux décors à l'étranger, comme à Malte ou en Islande[17]. Alexandre Astier affirme que le tournage est « colossal. Il y a plusieurs pays étrangers, beaucoup de studios, beaucoup de décors, 78 acteurs... C'est un monstre. »[10] Il annonce également avoir tourné une scène subaquatique, où son personnage entre dans un « proto-sous-marin de l'ère Antique », pour laquelle il a dû apprendre la plongée en apnée[10].

Sortie et accueil

Date de sortie

Le film sort dans les salles françaises le [7],[4],[5],[6]. Des avant-premières ont lieu dans de nombreux cinémas de France la veille, le . Les premières images ont été diffusées à l'occasion d'un numéro de Première[7],[5]. Une première aguiche est publiée le [18], suivi d'une bande-annonce le suivant[19].

Critique

En France, le site Allociné donne une moyenne de 2,35, d'après l'interprétation de 24 critiques de presse[20].

Box-office

Davantage d’informations Pays ou région, Box-office ...
Pays ou région Box-office Date d'arrêt du box-office Nombre de semaines
Drapeau de la France France 1 013 797 entrées 26 novembre 2025 5
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Le film réalise 76 841 entrées sur 732 écrans lors de son premier jour en France, à cela s'ajoutent les 85 951 entrées des avant-premières pour un cumul de 162 792 entrées. C'est le deuxième meilleur démarrage pour un film français en 2025[21].

Le nombre d'entrée monte à 536 143 entrées la première semaine, pour tomber à 240 080 au cours de la seconde semaine, et s'effondrer à 146 278 lors de la troisième semaine d'exploitation, totalisant ainsi moins d'un million d'entrées en trois semaines (922 501)[22].

Lors de la quatrième semaine le nombre d'entrées se monte à 65 223 et à 26 073 lors de la cinquième semaine, totalisant 1 013 797 spectateurs en cinq semaines d'exploitation.

Notes et références

Annexes

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