Owlient

From Wikipedia, the free encyclopedia

Owlient est un studio français de développement de jeux vidéo situé à Paris, et actif de 2005 à 2013. La société est fondée le par Vincent Guth et Olivier Issaly, deux étudiants en formation d'ingénieur à l'université Paris-Sud, puis elle est absorbée en février 2023 par le studio Ubisoft Paris Mobile.

Création8 septembre 2005
Disparition31 janvier 2023
FondateursVincent Guth et Olivier Issaly
Faits en bref Création, Disparition ...
Owlient
logo de Owlient

Création 8 septembre 2005
Disparition 31 janvier 2023
Fondateurs Vincent Guth et Olivier Issaly
Forme juridique Société par actions simplifiée unipersonnelle
Siège social Paris
Drapeau de la France France
Activité Industrie vidéoludique
Société mère Ubisoft
Effectif 63
SIREN 484 025 671
Site web Page officielle

Chiffre d'affaires 7 680 900 € au 31 mars 2020
-3,16 %
Résultat net 661 100 € au 31 mars 2020
-49,78 %
Fermer

Le studio était spécialisé dans la création de jeux sociaux sur navigateur web.

Historique

À partir de 2004, 2 étudiants (Vincent Guth et Olivier Issaly) en formation d’ingénieur à l’université Paris-Sud décident de fusionner leur projet respectif pour créer HariCow. HariCow est un framework de développement Web basé sur l’architecture LAMP qui est utilisé pour l'ensemble des jeux développés par Owlient[source insuffisante].

Le , Vincent Guth et Olivier Issaly créent le studio Owlient et sortent leur premier jeu, Equideow, où l'on gère un centre équestre et des chevaux. En 2006, à la suite du succès du jeu, ils décident d'arrêter leurs études afin de se consacrer entièrement à Owlient et à la création de jeux sociaux[1].

En 2010, Owlient emploie environ 40 salariés basés à Paris dans le but de travailler sur des nouveaux services et des nouveaux produits[source insuffisante].

En juillet 2011, Ubisoft fait l'acquisition de la société Owlient pour un peu moins de 10 millions d'euros, dans le cadre de son extension des jeux en ligne et des jeux free-to-play[2],[3],[4],[5].

Le , Olivier Issaly, cofondateur d'Owlient, annonce qu'il quitte son entreprise[6].

En septembre 2014, Charlie Guillemot, le fils d'Yves Guillemot, et Rémi Pellerin sont nommés à la tête du studio[7].

En mai 2021, les co-dirigeants du studio Charlie Guillemot et Rémi Pellerin démissionnent de leurs postes et quittent Ubisoft[7]. Selon le site d'actualité Axios, certains employés de la société étaient mécontents dès l'automne 2020 que la multinationale soit gérée comme une entreprise familiale, soulignant que le fils d'Yves Guillemot avait pu diriger son propre studio dès sa sortie de l'université[8],[9].

En février 2023, la société est absorbée par le studio Ubisoft Paris Mobile[10].

Jeux développés

Davantage d’informations Titres, Année ...
Titres Année Plateformes Statut
Equideow (Howrse) 2005 Navigateur, iOS, Android En ligne
Aquariow 2008 Navigateur Arrêté
Babydow 2009
Fashiown 2011
Dragow 2013
Mojow Locow
Horse Adventure: Tale of Etria 2017 iOS, Android
Tom Clancy’s Elite Squad 2020
Fermer

Controverses

En août 2020, dans le cadre de la sortie du jeu Tom Clancy’s Elite Squad, le studio Owlient publie une bande-annonce, dans laquelle le joueur doit lutter contre Umbra, une organisation terroriste ayant pour logo un poing levé. Or, le poing levé est l'un des symboles centraux des manifestations Black Lives Matter contre la violence policière. La vidéo a donc fait l'objet d'intenses critiques sur les réseaux sociaux, estimant que la bande-annonce s'appuie sur les conspirations de l'alt-right autour des manifestations de Black Lives Matter et d'autres mouvements pour la justice, qui les présentent comme des façades pour une organisation fantôme essayant de déstabiliser les gouvernements mondiaux.

Cela a donc conduit Charlie Guillemot, le directeur créatif du jeu et directeur général du studio, à présenter ses excuses et à s'engager à supprimer la séquence d'introduction du jeu. Le 29 août 2020, Ubisoft publie également un tweet pour s'excuser et pour annoncer que l'imagerie du poing levé sera supprimée lors de la prochaine mise à jour du jeu le 1er septembre sur Android et « dès que possible » sur iOS. Enfin, le 10 septembre 2020, Yves Guillemot réagit à la polémique, pointant un choix « inapproprié » et « une erreur », dans une vidéo montrée juste avant la diffusion d'une conférence Ubisoft Forward[11],[12],[13],[7].

Notes et références

Related Articles

Wikiwand AI