Owlient
From Wikipedia, the free encyclopedia
| Owlient | |
| Création | 8 septembre 2005 |
|---|---|
| Disparition | 31 janvier 2023 |
| Fondateurs | Vincent Guth et Olivier Issaly |
| Forme juridique | Société par actions simplifiée unipersonnelle |
| Siège social | Paris |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Société mère | Ubisoft |
| Effectif | 63 |
| SIREN | 484 025 671 |
| Site web | Page officielle |
| Chiffre d'affaires | 7 680 900 € au 31 mars 2020 -3,16 % |
| Résultat net | 661 100 € au 31 mars 2020 -49,78 % |
| modifier - modifier le code - voir Wikidata | |
Owlient est un studio français de développement de jeux vidéo situé à Paris, et actif de 2005 à 2013. La société est fondée le par Vincent Guth et Olivier Issaly, deux étudiants en formation d'ingénieur à l'université Paris-Sud, puis elle est absorbée en février 2023 par le studio Ubisoft Paris Mobile.
Le studio était spécialisé dans la création de jeux sociaux sur navigateur web.
À partir de 2004, 2 étudiants (Vincent Guth et Olivier Issaly) en formation d’ingénieur à l’université Paris-Sud décident de fusionner leur projet respectif pour créer HariCow. HariCow est un framework de développement Web basé sur l’architecture LAMP qui est utilisé pour l'ensemble des jeux développés par Owlient[source insuffisante].
Le , Vincent Guth et Olivier Issaly créent le studio Owlient et sortent leur premier jeu, Equideow, où l'on gère un centre équestre et des chevaux. En 2006, à la suite du succès du jeu, ils décident d'arrêter leurs études afin de se consacrer entièrement à Owlient et à la création de jeux sociaux[1].
En 2010, Owlient emploie environ 40 salariés basés à Paris dans le but de travailler sur des nouveaux services et des nouveaux produits[source insuffisante].
En juillet 2011, Ubisoft fait l'acquisition de la société Owlient pour un peu moins de 10 millions d'euros, dans le cadre de son extension des jeux en ligne et des jeux free-to-play[2],[3],[4],[5].
Le , Olivier Issaly, cofondateur d'Owlient, annonce qu'il quitte son entreprise[6].
En septembre 2014, Charlie Guillemot, le fils d'Yves Guillemot, et Rémi Pellerin sont nommés à la tête du studio[7].
En mai 2021, les co-dirigeants du studio Charlie Guillemot et Rémi Pellerin démissionnent de leurs postes et quittent Ubisoft[7]. Selon le site d'actualité Axios, certains employés de la société étaient mécontents dès l'automne 2020 que la multinationale soit gérée comme une entreprise familiale, soulignant que le fils d'Yves Guillemot avait pu diriger son propre studio dès sa sortie de l'université[8],[9].
En février 2023, la société est absorbée par le studio Ubisoft Paris Mobile[10].
