Owlient

From Wikipedia, the free encyclopedia

Création8 septembre 2005
Disparition31 janvier 2023
FondateursVincent Guth et Olivier Issaly
Owlient
logo de Owlient

Création 8 septembre 2005
Disparition 31 janvier 2023
Fondateurs Vincent Guth et Olivier Issaly
Forme juridique Société par actions simplifiée unipersonnelle
Siège social Paris
Drapeau de la France France
Activité Industrie vidéoludique
Société mère Ubisoft
Effectif 63
SIREN 484 025 671
Site web Page officielle

Chiffre d'affaires 7 680 900 € au 31 mars 2020
-3,16 %
Résultat net 661 100 € au 31 mars 2020
-49,78 %

Owlient est un studio français de développement de jeux vidéo situé à Paris, et actif de 2005 à 2013. La société est fondée le par Vincent Guth et Olivier Issaly, deux étudiants en formation d'ingénieur à l'université Paris-Sud, puis elle est absorbée en février 2023 par le studio Ubisoft Paris Mobile.

Le studio était spécialisé dans la création de jeux sociaux sur navigateur web.

À partir de 2004, 2 étudiants (Vincent Guth et Olivier Issaly) en formation d’ingénieur à l’université Paris-Sud décident de fusionner leur projet respectif pour créer HariCow. HariCow est un framework de développement Web basé sur l’architecture LAMP qui est utilisé pour l'ensemble des jeux développés par Owlient[source insuffisante].

Le , Vincent Guth et Olivier Issaly créent le studio Owlient et sortent leur premier jeu, Equideow, où l'on gère un centre équestre et des chevaux. En 2006, à la suite du succès du jeu, ils décident d'arrêter leurs études afin de se consacrer entièrement à Owlient et à la création de jeux sociaux[1].

En 2010, Owlient emploie environ 40 salariés basés à Paris dans le but de travailler sur des nouveaux services et des nouveaux produits[source insuffisante].

En juillet 2011, Ubisoft fait l'acquisition de la société Owlient pour un peu moins de 10 millions d'euros, dans le cadre de son extension des jeux en ligne et des jeux free-to-play[2],[3],[4],[5].

Le , Olivier Issaly, cofondateur d'Owlient, annonce qu'il quitte son entreprise[6].

En septembre 2014, Charlie Guillemot, le fils d'Yves Guillemot, et Rémi Pellerin sont nommés à la tête du studio[7].

En mai 2021, les co-dirigeants du studio Charlie Guillemot et Rémi Pellerin démissionnent de leurs postes et quittent Ubisoft[7]. Selon le site d'actualité Axios, certains employés de la société étaient mécontents dès l'automne 2020 que la multinationale soit gérée comme une entreprise familiale, soulignant que le fils d'Yves Guillemot avait pu diriger son propre studio dès sa sortie de l'université[8],[9].

En février 2023, la société est absorbée par le studio Ubisoft Paris Mobile[10].

Jeux développés

Controverses

Notes et références

Related Articles

Wikiwand AI