Pedro Camacho

compositeur portugais From Wikipedia, the free encyclopedia

Pedro Camacho, né le à Funchal, est un compositeur portugais de musique classique, de musique de film et de jeux vidéo. Il est surtout connu pour ses compositions pour Star Citizen et World of Warcraft : Shadowlands.

Naissance
Nom dans la langue maternelle
Pedro Macedo CamachoVoir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
Faits en bref Naissance, Nom dans la langue maternelle ...
Pedro Camacho
Biographie
Naissance
Nom dans la langue maternelle
Pedro Macedo CamachoVoir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
Formation
Activité
Période d'activité
Depuis 2006
Autres informations
Instrument
Maître
Genre artistique
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Biographie

Pedro Macedo Camacho est né à Funchal, sur l'ile de Madère, au Portugal. Il affirme que la composition est une partie importante de sa vie depuis l'âge de dix ans, lorsqu'il a commencé à composer de courtes pièces musicales en utilisant le soundtracker vintage OctaMED sur un Amiga 500.

Il a commencé à apprendre la composition avec le compositeur argentin Roberto Pérez au Conservatoire et École des Arts de Madère.

Après trois ans, Pedro Camacho s'installe à Lisbonne où il poursuit ses études au Conservatoire national pendant quatre ans auprès du compositeur et professeur Eurico Carrapatoso. Il commence en tant que pianiste avec le professeur et musicologue Robert Andres, puis avec la professeure portugaise Melina Rebelo.

Pedro Camacho a continué à apprendre avec Carrapatoso jusqu'en 2006 et, après sa longue formation classique en composition et orchestration, Pedro est partie aux États-unis étudier la composition de musique de film au Berklee College of Music à Boston.

La carrière de Pedro Camacho dans la musique de concert a commencé en 2011, lorsqu'il a été chargé d'écrire le Requiem à Inês de Castro par Orquestra Clássica do Centro (pt) dont la première a eu lieu en mars 2012[1]. Lors de ce concert, le professeur de composition de Pedro Camacho, Eurico Carrapatoso, a également adapté l'une de ses œuvres pour servir d'ouverture au Requiem[2],[3],[4],[5],[6].

Philosophie de composition

Pedro Camacho considère que la musique de jeu vidéo doit être utilisée avec parcimonie pour maximiser l’impact sur le joueur. Il met l’accent sur le « dosage », privilégiant parfois l’absence de musique afin d’accentuer les moments où elle réapparaît. Il n’hésite pas à recommander aux producteurs de limiter l’utilisation de la musique pour renforcer l’immersion, même si cela peut avoir des implications économiques[7][réf. incomplète].

Travaux

Jeux vidéo

Davantage d’informations Année, Titre ...
Année Titre Développeur
2007 Fury Auran, Codemasters
Crime City Games2Gaze[8],[9],[10]
Audiosurf Invisible Handlebar
Color Trail Real Time Solutions[11]
Darwin the Monkey Rocksolid Games[12]
Days of Sail immersionFX[13],[14],[15]
Bonnie and Clyde Mediaramas[16]
2008 A Vampyre Story Autumn Moon Entertainment[17]
Sacred 2: Fallen Angel Ascaron
Zeno Clash Ace Team[18]
2009 Fairytale Fights Playlogic Game Factory[19]
Ghost Pirates of Vooju Island Autumn Moon Entertainment[20]
2010 GooseGogs Crimson Cow[21]
2011 Afterfall: InSanity Nicolas Entertainment Group
2018 Wolfenstein II: The New Colossus MachineGames[22]
2020 World of Warcraft: Shadowlands Blizzard Entertainment[23]
2021 Chorus Fishlabs[24]
2024 Call of Duty: Black Ops 6 Treyarch[25]
TBA Star Citizen Cloud Imperium Games[26]
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Autres projets

Davantage d’informations Année, Titre ...
Année Titre Notes
2006 Stilt Walkers [27] Film
2010 Dom Duardos [28],[29] Théâtre
3DMark11 Logiciel
2012 Requiem à Inês de Castro, op. 1 [30] musique de concert
2013 Caixa Geral de Depósitos "Turn Around" Commercial
Sonae's Maxmat Commercial
2019 Te Deum Musique de concert
2020 Gatorade China [31] Commercial
2021 From the Dark[32] Musique de concert
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Récompenses et nominations

Davantage d’informations Années, Récompenses ...
Années Récompenses Jeux nominés Résultats
2008 Independent Games Festival Excellence in Audio Award [33] Audiosurf Lauréat
2010 Dutch Games Awards Best Audio Design [34],[35] Fairytale Fights Lauréat
2015 Motion Picture Sound Editors Awards [36] Star Citizen Nomination
2017 Cannes Lions International Festival of Creativity[37],[38],[39] AMCV Doctors Nomination
2018 D.I.C.E. Awards[40] Wolfenstein II: The New Colossus Nomination
2022 13th Hollywood Music in Media Awards Best Score - Video Game[41] CHORUS Lauréat
2022 13th Hollywood Music in Media Awards Best Song - Video Game[41] CHORUS Main Theme featuring Úyanga Bold Nomination
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Notes et références

Liens externes

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