Serge Hascoët
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Serge Hascoët est un concepteur de jeux vidéo français né le à Brest.
Il est connu pour avoir été de 2000 à 2020 le directeur créatif de l'entreprise vidéoludique française Ubisoft, où il a notamment poussé le concept éditorial des jeux à monde ouvert, par exemple à travers les licences Far Cry et Assassin’s Creed.
Il démissionne de l'entreprise en à la suite d'accusations de comportement toxique. Il est condamné en , en même temps que deux autres anciens cadres d'Ubisoft, pour complicité de harcèlement moral.
À la suite d'un DEUG en sciences, Serge Hascoët arrête ses études et rejoint l'entreprise Ubisoft en 1988 en tant que game designer. Il devient ensuite « lead game designer » puis « studio manager » pour l’Europe et l’Asie Pacifique[1].
En septembre 1995, Serge Hascoët participe aux côtés de Michel Ancel à la sortie du jeu Rayman, qui devient un succès mondial et marque un tournant pour Ubisoft[1].
Serge Hascoët devient le directeur créatif « monde » de l'entreprise en 2000[1],[2].
Il a contribué à l’orientation du catalogue d'Ubisoft vers des jeux à monde ouvert, notamment à travers les licences Far Cry et Assassin’s Creed[3].
Il démissionne d'Ubisoft en à la suite d'accusations de comportements toxiques[4] et pour « avoir entretenu une ambiance malsaine, sexiste, moralement violente au sein du pôle d'éditorial d'Ubisoft[5] ».