Unicorn Overlord
From Wikipedia, the free encyclopedia
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur |
Takafumi Noma |
| Compositeur |
Mitsuhiro Kaneda |
| Producteur |
Akiyasu Yamamoto |
| Date de sortie | INT : 8 mars 2024 |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu |
Solo et multijoueur |
| Plate-forme | Console(s) : |
| Langue |
| Ventes |
1 000 000 ()[1] |
|---|---|
| Site web |
Unicorn Overlord est un jeu vidéo de type tactical RPG sorti le sur PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch et Xbox Series. Il est développé par le studio japonais Vanillaware, et édité par Atlus au Japon et par Sega en Europe.
Le général Valmore a organisé une rébellion contre la reine Ilénia, souveraine du royaume de Cornia. Afin de ne pas tout perdre, Ilénia demande à son garde personnel, Joseph, d'emmener son fils, Alain, et le symbole de la royauté, l'anneau de la Licorne, en lieu sûr[2].
Dix ans après ces événements, Valmore a pris le nom de Galvius et a réformé l'ancien Empire Zénoïrien en utilisant une magie de contrôle mental. Alain a profité des années pour s'entrainer et pouvoir prendre la tête de l'Armée libératrice. Lorsque les forces Zénoïriennes attaquent l'île où se trouve Alain, il la défend et apprend que l'anneau de la Licorne a le pouvoir de dissiper la magie de contrôle mental[3].
Alain va alors partir en quête de rallier des gens à sa cause, libérer son royaume et vaincre Galvius.
Système de jeu
Unicorn Overlord possède des phases de combat alternant entre une phase macro, et une phase micro. La phrase macro est une phase de stratégie en temps réel où le joueur peut déplacer différentes unités présentes sur la map (composées de 5 personnages maximum, le jeu en proposant plus de 60 différents[4]) pour exécuter différentes missions. Durant la phase micro (qui arrive lors de la rencontre avec une unité adverse), le style de jeu devient de la tactique au tour par tour[5].
Une fois les missions exécutées, la zone est libérée et va permettre au joueur d'agrandir ses unités ou d'acheter différentes marchandises[5].
Commercialisation
Le jeu bénéficie d'une localisation française officielle. Il a été traduit par Geoffrey Ruaux, Alexis Barroso, Marc Eybert-Guillon et Ronan Salon[6].