Brutal Doom
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| 開発元 | Marcos "Sergeant Mark IV" Abenante |
|---|---|
| 初版 | 2012 |
| プログラミング 言語 | ZDoom engine (Doomエンジンのソース移植) |
| 使用エンジン |
|
| プラットフォーム | クロスプラットフォーム (PC、Android) |
| 種別 | ファーストパーソン・シューティング |
| ライセンス | CC BY-NC-SA 3.0 |
| 公式サイト |
www |
『Brutal Doom』(ブルータルドゥーム)は、コンピュータゲーム『Doom』のゲームプレイMod。ブラジルのMod制作者のMarcos Abenante(通称:Sergeant_Mark_IV)によって制作された本Modはゲームプレイに多くの機能を追加する。このModは2010年から開発されており、引き続き新しいアップデートがリリースされている。最新バージョンはv21[1][2]。
本Modの内容はオリジナル版をさらに暴力的にしたものとなっており、ステルキルやヘッドショットだけでなく、『モータルコンバット』のフェイタリティのように相手にとどめを刺すことができる[3][4][5]。同時に、主人公が死ぬ場面の暴力性も強化されている[5]。
残酷表現とは別に、仲間のマリーン、戦車などの車両の操縦といった機能も追加されているほか、パーティクル・システムも改良されている[6][7][8]。また、敵AIが刷新され、ほとんどの敵が新しい攻撃・行動をするようになった。
加えて、本Modでは 火炎放射器やグレネードランチャーなどの新しく改良された銃だけでなく、デーモンのアンメイカーやレヴナントのミサイル、さらにはマンキュバスの火炎砲といった敵の武器を装備することもできる[9]。武器の挙動も変更され、リコイルとアイアンサイトと共にほとんどの銃で完全に機能するリロードシステムが搭載されている。