Hypergryph

中国のゲーム開発会社 From Wikipedia, the free encyclopedia

Hypergryph(ハイパーグリフ、簡体字:上海鹰角网络科技有限公司、繁体字:上海鷹角網絡科技有限公司)は、中国上海のゲーム会社。2017年1月24日に設立。『アークナイツ』などで知られる。

現地語社名
上海鷹角網絡科技有限公司
事業分野 ビデオゲーム
概要 現地語社名, 種類 ...
Hypergryph
現地語社名
上海鷹角網絡科技有限公司
種類
有限責任会社
業種 情報通信業
事業分野 ビデオゲーム
設立 2017年1月24日
本社 中華人民共和国の旗 中国
上海市徐汇区宜山路700号
拠点数
4
主要人物
鍾祺翔
唯@W
姚蒙
Hoshieve
NoriZC
幻象黑兔
製品 アークナイツ
エクスアストリス
ポッピュコム
アークナイツ:エンドフィールド
ブランド GRYPHLINE
従業員数
約1,200人 (2024年)
ウェブサイト https://www.hypergryph.com/
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本ページでは、Hypergryphのグローバル展開を担当する「GRYPHLINE」および日本支社である「GRYPH FRONTIER株式会社」についても記述する。

沿革

設立経緯

設立の中心人物である鍾祺翔(Zhong Qixiang / 海猫络合物)は、同人ゲーム制作グループ「雲母集団(MICA Team)」に所属し、モバイルゲーム『ドールズフロントライン』にチーフグラフィックデザイナーとして参加していた。そこで彼は、後にYostarへと発展する同人ゲーム制作グループ「StudioGM」に所属していた黄一鋒と出会う。

2016年、鍾祺翔はMICA Teamを離れ、黄一鋒と協議の上で、自身が2013年に構想した世界観<3.0>を基にしたゲーム『アークナイツ』の制作を開始し、自らゲームプロデューサーを務めた。黄一鋒はCEO兼テクニカルディレクターとして参画。さらに、黄一鋒の上海交通大学の卒業生である袁立と樊潤東が、それぞれメインプログラマーとメインプランナーとして加わった。この4名が中心となり、2017年1月にHypergryphを共同で設立した。

設立時の最初の、そして唯一の投資ラウンドには、YostarのCEOである姚孟(Yao Meng)が参加した[1]。設立後、鍾祺翔はかつて所属していたファンサークル「二次元鏡」の会長で、Cygamesのイラストレーターでもあった王維奇をアートディレクターとして招き入れた。また、黄一鋒の卒業生である楽俊偉も、設立当初にメインレベルデザイナー兼ゲームプレイプランナーとして入社している 。

『アークナイツ』の成功

2017年9月、Hypergryphの第一作となる『アークナイツ』が初めて公開された。約2年間の開発と3回のテストを経て、2019年5月に中国本土で正式にリリースされると、瞬く間に大成功を収めた[1]。データによると、リリース初月の推定売上高は約6億元に達したと予測されている 。

その後、2020年1月にYostarによってグローバル版が、同年6月にはLongcheng Networkによって香港、マカオ、台湾版がリリースされた[2]。世界累計売上高は7億ドルを突破し、世界で最も売上の高いタワーディフェンスゲームとなった[3]

事業の拡大と新規タイトル

『アークナイツ』の成功を受け、Hypergryphは事業を拡大し、新規タイトルの開発に着手した。

各タイトルの動向は以下の通りである。

  • 『エクスアストリス』 2回の小規模な非公開テストを経て、2024年2月27日に世界同時発売された[7]
  • 『アークナイツ:エンドフィールド』 2026年1月21日に正式リリース[8]。ダウンロード数は5日で3000万を突破[9]
  • 『ポッピュコム』 2024年10月に開催された「Steam Nextフェス」に参加し、期間限定の無料体験版を公開した[10]

グローバルブランド「GRYPHLINE」の設立

新規タイトルのグローバル展開を本格化させるため、Hypergryphは自社でのパブリッシング体制の構築にも着手した[11]

2023年12月5日、同社はグローバルなパブリッシングを専門とする新ブランド「GRYPHLINE(グリフライン)」の設立を正式に発表。シンガポールを本社とし、日本(GRYPH FRONTIER株式会社)や韓国(ソウル)などにも拠点を設置した。

これにより、開発はHypergryphが、グローバルでの配信・運営はGRYPHLINEが担当するという体制が構築され、『アークナイツ:エンドフィールド』や『エクスアストリス』といった新規タイトルは、同ブランドを通じて世界市場に展開されることになった[7]

GRYPH FRONTIER株式会社

概要 種類, 業種 ...
GRYPH FRONTIER株式会社
種類
株式会社
業種 情報通信業
事業分野 ビデオゲームパブリッシャー
設立 2022年8月3日
創業者 黄 一峰
本社 日本の旗 日本
東京都渋谷区渋谷3丁目1番1号PMO渋谷Ⅱ5階
ブランド GRYPHLINE
親会社 Hypergryph
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GRYPH FRONTIER株式会社(グリフフロンティア、英語: GRYPH FRONTIER Co., Ltd.)は、東京都渋谷区に本社を置く日本のコンピュータゲームパブリッシャーである。

Hypergryphの日本法人であり、同社のグローバルパブリッシングブランド「GRYPHLINE(グリフライン)」の日本国内における展開、マーケティング、ローカライズ、およびユーザーサポートを統括している。

概要

2017年に中国・上海で設立され、スマートフォン向けゲーム『アークナイツ』のヒットで知られるHypergryphが、グローバル展開を強化するために設立した海外拠点の一つである。

2023年12月、Hypergryphは世界展開のための新パブリッシングブランド「GRYPHLINE」を発表した[12]。GRYPH FRONTIERは、シンガポールに本社を置くGRYPHLINEの日本支社としての役割を担い、『アークナイツ:エンドフィールド』や『エクスアストリス』といった新作タイトルの日本国内向けパブリッシング業務を行っている。

沿革

  • 2022年7月: GRYPH FRONTIER株式会社として設立。
  • 2023年12月5日: Hypergryphがグローバルパブリッシャーブランド「GRYPHLINE」の設立を正式発表。これに伴い、GRYPH FRONTIERが同ブランドの日本展開を担当することが公表された。
  • 2024年2月27日: 買い切り型3D RPG『エクスアストリス』をリリース。同社が日本国内でパブリッシングを行う初の主要タイトルとなった。
  • 2024年: 本社所在地を東京都渋谷区神南から、現在の渋谷区渋谷(PMO渋谷Ⅱ)へ移転。

タイトル

発売・運営中

出典

外部リンク

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